引入/背景
Part1.初期的奶骑
在10.0前期,由于绿字匮乏以及基础数值的羸弱,奶骑相比于强势职业,例如奶德和奶龙,存在着明显的差距。在大秘境中,这种弱势在阵容的限制上尤其被扩大了,其中,嗜血,安抚等功能性更带来了配置上的困难。
Part2.10.07的更新
依托于惩戒骑的重做,奶骑在通用天赋树上有着明显的加强。
(1)耐久:在硬度上,由于圣化护甲以及黯淡之光的加入,奶骑的自保能力从一般一跃成为的一档
(2)手感:在手感上,十字军和责难范围的增加以及跑马取消的GCD让奶骑的手感变得非常棒
奶骑的优势与劣势
奶骑的独特机制带来的优势和劣势是不容忽视的一点,同时也是我们对奶骑深入理解的敲门砖
我们需要了解什么?
我们的优势:
(1)瞬发法术:奶骑的圣能机制使得频繁的走位/地板技能/断条技能对于我们只有微小的影响
(2)硬度:相比于其他的,奶骑的硬度方面,在高伤害的环境下的自保更加的容易
(3)团队增益:无论是以前就拥有的虔诚光环还是新增加的惩戒光环,在团队的收益都是不可忽视的。而仲夏祝福,暮秋祝福对于DPS的收益也是很可观的。而阳春祝福可以提升坦克的承伤能力
(4)高爆发:翅膀加苍穹之遗的高额爆发在高压环境下非常的有感
(5)较高输出:在更新之后,奶骑拥有较高的输出能力,且高压环境下也能保证有的输出量
我们的劣势:
(1)近战范围:奶骑的老毛病,脱离近战范围/脱战后基本刷不动血
(2)弱势的平稳期:相对于翅膀期间的高爆发,在技能空窗期奶骑的平刷显得的弱势,因此需要对时间轴的安排较为恰当合理
(3)功能性:没有嗜血/英勇以及进攻驱散使得阵容配置受限
(4)蓝耗高:目前奶骑的耗蓝较为高,整场大秘境需要在脱战时尽可能坐地回蓝
属性
总结:急速25%>全能≈暴击>>精通
急速:25%-28% 这个区间内使得蓝耗和手感较为平衡
暴击:15%-20% 暴击带来的伤害/收益在带上424戒指后被放大
全能:15%-20% 全能带来的生存和伤害收益还是很高,可以尽量堆
精通:不需要
天赋
目前有两套主流配置,疯狂圣贤以及定罪之力
疯狂圣贤:
优势在于更高的单体以及更高的翅膀覆盖率
定罪之力
优势在于更高的AOE能力以及更高的圣令量
个人推荐:疯狂圣贤在残暴周单体表现出色,而定罪之力在强韧高AOE环境下拥有更高的上限
饰品推荐
T0:冰雪陨网--的奶骑神器,占比10+
T1:巢穴守护者的诺言,低语化身圣象--提供许多绿字
T2:咒启寒球--回蓝,强大的单体怨恨风暴等DPS饰品
T3:诺库德盾饰品,影月暴击饰品--容易获取
T4:其他
火花推荐装备
T0:元素套索
T1:单手剑,盾
T2:戒指/护盾项链
T3:全能炼金石、霜火腰带、同盟装备
T4:散件低装等
附魔/宝石推荐
武器:睿智之祈
披风:优雅闪避
胸部:内敛智力
护腕:闪避之祈
腿部:时光魔线
鞋子:看护者的壤土
戒指:全能之祈/急速之祈/暴击之祈
宝石:主属性急速/主属性暴击(项链可以在AH购买打孔器打孔成3孔)
424戒指:风暴灌注之石,先知暮光之石,浴渴鲜血之石(具体详见《奶骑风暴灌注之石build-戒指的阶段性总结》)
手法
:
荣耀圣令-神圣震击-黎明之光组成了御三家
压力较小情况下-黎明之光
压力较大情况下-荣耀圣令
*即使是非常均匀的大掉血,黎明之光仍然在一些场景下难以胜任团刷,而是大部分靠高质量圣令血量较少的目标,经过道标折射来稳定团队血量*
基础思路Q&A:
Q:为什么强调少读条?
A:这是一件反直觉的事,读条会亏损量。即使读条加圣光灌注拥有的救急能力,但是读条时并没有产生能量(圣光闪现)或者是效率低下的获取能量(灌注圣光)会使得觉醒(触发翅膀)的触发变低,而且在aoe时能量会陷入恶性循环。*少读条不意味抛弃读条,在脱战/特殊情况下读条也是可选的解决方案*
(1)道标:*具有争议性,对下文观点表示反对的请遵循自身情况具体判断*
作为奶骑最有象征性的机制,道标对于奶骑的能力有着质的增加
Q:道标是怎么运作的?
A:在没有道标的队友时,双道标会同时少量拥有道标友方,通俗来说就是1口奶同时刷三个人
Q:为什么选择双道标而不是美德?
A:在大秘境环境中,双道标能增加平刷能力,同时常驻的圣光救赎可以在程度上保证道标队友的生存。而美德虽然在量上有优势,但是在空档期会难受,也给奶骑带来了相当棘手的蓝耗问题。
-双道标优先级:远程较脆>远程较硬>近战较脆>近战较硬>自己 其中道标是否给T取决于是否有对于DPS的高环境AOE
Tips:双道标情况下,血量均衡时,尽量优先没有道标的队友。但是*千万不要纠结于道标的折射量而不把圣令打给道标队友!!*
(2)圣能:
Q:我的圣能老是不够,AOE打不了圣令手忙脚乱还得读条亡羊补牢,怎么办?
A:在平时没有来临压力前,奶骑需要养成留圣能的习惯。因为奶骑的圣能获取相较于惩戒、防骑来说格外的少,而且面临缺口时候需要保证手里能够打出圣令,所以需要将圣能维持到比较高的水平(4豆、五豆)
Q:我的圣能溢出了怎么办?
A:没有压力下,打出盾击不妨是一种很好的选择,因为盾击不需要GCD,而且有着还算可观的AOE伤害。在有压力下,可以打出手电,以此来强化即将打出去的圣令。
(3)减伤:
核心思路:不要试图强行省减伤,以及减伤不要开在快死的时候,尽量在AOE前就开出减伤,可以很大程度上缓解压力,减少缺口
Q:这个牺牲究竟要怎么给?我怕我自己趋势怎么办?
A:牺牲+圣佑是一个较为绑定的技能,在T技能断档时/DPS面临巨大伤害时圣佑+牺牲可以减轻压力,而在如赫雅之类的AOE场景下,牺牲+圣佑可以使得团血较为均匀。
Q:我的光环是惩戒光环,是不是光环掌握就废了?
A:在当前版本下,光环掌握更像是一种面对AOE提前切换的手牌。平时常驻惩戒,可以在boss战之前切回虔诚,在boss战将要结束时切回惩戒光环*惩戒光环有30s内置CD*
(4)手牌:
Q:怎么安排手牌比较合适?
A:目前的AOE情况可以有几种手牌方式:
1分钟时间轴:
1-翅膀 敲钟 苍穹
2-光环 敲钟 苍穹
3-翅膀 敲钟 苍穹
4- 敲钟 苍穹
半分钟时间轴:
0:30-翅膀 苍穹
1:00-敲钟 苍穹
1:30-牺牲/大红+自保 苍穹
2:00-敲钟 苍穹
2:30-翅膀 苍穹
3:00-光环 苍穹
(5)苍穹之遗:
相似与9版本的通灵锤,对于奶骑的平刷,苍穹之遗的圣令+手电带给奶骑平刷更多的可能性。由于天赋里有手电有几率多触发,所以有很大概率会出觉醒,而翅膀给量的提升自然不必多说。
Tips:在aoe来临前尽量用手电代替圣令来留住苍穹以应对更大的压力。
伤害:
*请注意,对于来说,优先级并非,场景为不考虑缺口情况,请按照情况自己决定*
疯狂圣贤:
AOE带有翅膀:奉献>斩杀锤>苍穹圣令>审判>震击>十字军
AOE没有翅膀:奉献>震击>苍穹圣令>审判>十字军
单体带有翅膀:斩杀锤>苍穹圣令>审判>奉献>震击>十字军
单体没有翅膀:审判>苍穹圣令>奉献>震击>十字军
定罪之力在定罪之力中,盾击的地位有提高
AOE带有翅膀:奉献>斩杀锤>苍穹圣令>审判=震击>十字军
AOE没有翅膀:奉献>震击>苍穹圣令>审判>十字军
单体带有翅膀:斩杀锤>苍穹圣令>奉献>审判>震击>十字军
单体没有翅膀:审判>苍穹圣令>奉献>震击>十字军
Q:为什么要打苍穹?
A:1GCD2终结技,为了赌觉醒的翅膀。
高质量爆发:
仲夏-奉献-(蛛网)翅膀洗地锤-敲钟-盾击斩杀锤-盾击
进阶细节
(1)回响祝福
-使用保护、牺牲15%减伤
-使用自由15%移速
(2)自由的使用
-影月蝙蝠中毒(免疫伤害)
-英灵殿熊冲锋(解除减速)
-碧蓝大水晶怪的圈(免疫伤害)
-碧蓝尾王减速(免疫减速)
-红玉小龙的冰冷爪击(免疫dot)
-群星老一Dot(免疫dot)
(3)保护的使用
-群星尾王(免疫伤害)
-怨毒伤害(dps救星)
-学院鸟打T技能(免疫流血)
-诺库德战矛冲锋(免疫伤害、流血)
-诺库德尾王Dot(免疫流血)
-其他物理aoe
(4)仲夏的使用
仲夏应当给与不靠bb打伤害、且伤害高的大腿dps(Dot类职业伤害频率高,伤害相当)
(5)圣光闪烁
震击可尽量堆没有上过闪烁的敌人/队友上闪烁,虽说伤害不高,也是提升
(6)审判buff
审判后打震击有30%伤害加成 如果允许可以审判-震击