首先SP山兔设计上并不是给PVE准备的,其伤害主要是二技能的彼岸炸弹和主动炸弹,三技能的炸弹看着没那么的犀利,虽然说大招在9层buff下,大招伤害非常可观,但没有buff,大招系数太低了,所以斗技中不要另辟蹊径考虑什么输出型山兔,所以御魂属性还有御魂选择上,基本上放弃了输出御魂和属性的选择了。
御魂属性方面纯粹看定位了,一速先手型玩家可以走二号位的高速,或者速度的搭配方法,另外两个属性选择抵抗或者生命即可,防御也不是不可以考虑,不过更加推荐的还是生命和抵抗,虽然说SP山兔自己有不错的解控能力,但是抵抗高点没坏处,如果你觉得无所谓,那就别堆抵抗,堆速度和生命吧,当然如果是控制型山兔,那必须无脑疯狂对命中。
御魂选择
招财/火灵:遇事不决果断招财+火灵就完事了,不需要动脑子,简单方便实用度还挺高的,SP山兔目前来看能融入的体系和环境不少。
碰瓷御魂:如果你想弄点碰瓷御魂的话,那么地藏和蚌精都算是不错的选择,也可以考虑木魅或者返魂香,玩个出其不意的效果还是挺合适的。
控制御魂:斗技主流御魂选择,魍魉也好,还是魅妖也好,都合适,SP山兔目前看着就是更加功能性,前几回合可能吃亏,后续基本上就是SP山兔的节奏和回合主场了。
日女:目前看着也非常契合的一种御魂选择,和山兔本身二技能的拉条的组合搭配,推拉流效果体感。
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