在《西游记》中,孙悟空大闹天宫,连十万天兵都奈何不了他,却连取经路上的小妖怪们都打不过,被各路神仙的坐骑狂虐。
在王者荣耀中,孙悟空操作简单伤害爆炸,三棒瞬秒脆皮,又有儿时的情怀加持,人气高自然是注定的结果。
即使他拥有恐怖的爆发能力,却终究是一个低端战神,很难走上高端局,成为真真正正的高端野王英雄。
为何会如此?他到底有什么致命缺点?本期内容,我们就来聊一聊孙悟空。
S32赛季孙悟空的相关数据
S32赛季更新超过一周,打野位的格局发生了翻天覆地的变化,但孙悟空还是那个孙悟空。
先来看一组数据,你会看懂孙悟空目前的处境:
全分段榜单中,孙悟空登场率高达22.80%,胜率49.93%,热度勉强维持在T1梯队。
赛榜单中,孙悟空登场率几乎下降一半,11.70%的数据还不如司空震、李元芳、澜、韩信和宫本武藏,关键是胜率只有区区的47.23%,0.10%的禁用率是对孙悟空的一点忌惮。
顶端排位榜单中,孙悟空的登场率为14.20%,胜率比赛还要低,47.06%的数据低于全分段和赛,在顶端排位打野英雄中,排名倒数第九。
质量越高的对局,孙悟空的数据就会越差,如果他真的是齐天大圣,那么无论是高低端局,都可能一视同仁。
很遗憾,孙悟空做不到这一点,那么问题究竟出在哪?我们接着往下看。
孙悟空的诸多缺陷
优点前面提到过,孙悟空操作简单伤害爆炸,三棒瞬秒脆皮,再加上一技能咒的抵抗+免疫+护盾,还有最近两次的加强调整,借助队友小兵和野怪跳棍,使他的身法变的更加灵活,一个身法的猴子,简直是后排英雄的噩梦。
但缺点也是非常多的,这也是阻止他迈向高端局的致命缺点,这里我们简单罗列5点,主要是机制层面的原因:
①孙悟空技能后的强化敲击,非常吃暴击率和暴击效果,虽然他天生比其他英雄多20%的暴击率,但在战刃没有做出来之前,暴击率仍然很低,刷野和抓人随缘看脸,前中期随机性太大,缺乏稳定性的伤害和爆发。
和李白一样,遇到强势打野入侵,孙悟空难有作为,轻则丢掉BUFF,重则被抬走顺便掉点掉节奏。
②孙悟空的初始暴击效果限定为150%,所以铭文和战刃,注定和孙悟空深度绑定,但暴击效果只能达到236%,而其他英雄可以轻松达到250%。
③都说孙悟空的一技能是神技,看似功能性很强,却也只能单次免疫控制,无法应对敌方多控技能和阵容,为什么廉颇和夏侯惇能吊打孙悟空,不仅仅是因为坦度高,而是连控技能让他欲罢不能,甚至连出招的机会都没。
④孙悟空伤害来源于强化普攻,技能几乎是没有伤害的,大部分的伤害来源于装备的加持,对经济的严重依赖,也注定了他是一个非常需要节奏的英雄。
孙悟空的强势期,其实是在中转后期,后期伤害虽高但容错率是相当低,他不像澜、镜、曜、暃这类单字刺客,可以半肉出装还有吸血效果,身为脆皮的他,一个入场时机或者跳棍角度不对,一样会被瞬间蒸发。
其他英雄可以进场后用普攻输出,然后用技能逃跑,而孙悟空尴尬的地方,先要用技能入场,再敲出强化普攻输出,如果没有带走敌方后排,又赶上技能真空期,那么直接丧失撤退的手段,经常原地被集火。
⑤随着时间的推移,大部分的玩家都知道如何防范,要么实战中和孙悟空,保持两段以上的位移距离,要么看到孙悟空直接交闪现,以防止被其突然跳棍,贴脸打一套爆发。
要么没有孙悟空视野时,紧跟己方辅助寻求庇护,甚至还可选出天克孙悟空的英雄,例如:盘古、刘备、夏侯惇、铠、典韦(出完反伤刺甲)等英雄,从前期针对到后期。
丹青来总结
低端局很多玩脆皮的玩家,盲目进攻严重缺乏自保意识,像孙悟空这样的高爆发英雄,就很容易也很轻松就抓到。
高端局的意识水平较高,没有那么容易被孙悟空切到,再加上上述提到的5个缺点,孙悟空在高端局难有好的胜率数据,也在情理之中。
而且,像兰陵王和孙悟空这种,好入场但难退场的英雄,属性稍微调弱一点,就会变的特别弱势,稍微加强一点呢,又会显得伤害特别超标。