于2008年的《战女神zero》,在日本并未取得太好的成绩。但在不少galgame玩家心目中,该作是E社《战女神》系列中最出色的一部,有人称其为galgame中的FF7,爷爷偶人将其视作味道最纯正的RPG游戏。
这种赞美是否过誉了呢?从游戏剧情和玩法方面的品质看来,答案是否定的。《战女神zero》有着高开高走的剧情。故事开头,《战2》男主赛利卡遇到了一生挚爱萨提亚。然而在设法净化雨露之器的过程中,他身边的人却先后遭到侵蚀。赛利卡被神殿洗脑后,与恋人拔刀相向。萨提亚的真身是古之正义大女神。为了净化雨露之器,她必须将赛利卡一同净化。可直到被赛利卡的利刃贯穿胸膛,萨提亚都不忍对爱人下手。
神圣审判之炎降下,爱人即将消失。关头萨提亚将女神之体让给赛利卡,两人同时舍弃一部分,以保证赛利卡永恒地活下去。从此拥有女神面孔和男人身躯的“神杀”赛利卡诞生,他追寻着萨提亚的灵魂,开启了一段漫长而孤独的传奇冒险。赛利卡的人生梦想,是“以不输给神格者的力量,守护重要的人。”但讽刺的是,残缺的记忆让他身上的人性渐渐消散。在悲壮宿命感的尽头,他已变得面目全非。
剧情方面的悲壮感与史诗感,只是《战女神zero》吸引玩家的一个方面。那种回归本源的玩法设计,同样是它被称“最纯粹RPG”的重要原因。上世纪90年代,《幻想》和《勇者斗恶龙》等神作的问世,定义了RPG游戏的众多基本玩法。然而随着时间发展,早起那种硬核的RPG游戏不再流行。玩家们更倾向于喂饭式的简易版RPG游戏。
所以当后来的玩家谈到《战女神zero》时,大部分人都会抱怨其系统复杂,上手困难,刷迷宫太肝等等。然而新生时代RPG玩家口中的这些缺点,恰恰是传统RPG游戏身上的闪光点。通过战斗和解谜,享受胜利后的福利奖品,获得最纯粹的快乐。这才是传统RPG游戏最根本的乐趣所在。
围绕着这一点,RPG游戏衍生出升级、转职、养成与合成等众多强化系统。玩家通过不断地探索和尝试,将所有系统的提升一点点叠加到角色身上,看着主角慢慢变强,就是当初RPG游戏最为纯正的样子。在这个快餐化的时代中,唯有从《战女神zero》这样的硬核RPG,以及《飘流幻境》这样的RPG网游身上,才能感受到硬核RPG带来的快乐。(玩家会勤于数值计算)
和常规网游相比,《飘流幻境》更偏向于早期的硬核RPG游戏。它并没有明确的每日任务和升级任务等设置,文本量巨大的剧情,散布于大世界各处,需要玩家通过探索自行触发。同时制作组还为每一段主要剧情绘制了精美的CG。搭配上质量的BGM和关键剧情的动画演出,氛围感拉满。而对于那些不喜欢探索,只想体验剧情的玩家而言,网上的流程攻略,也可以当做参考。
而在玩法方面,升级、转生、合成等RPG经典玩法系统一应俱全。尤其是游戏中的合成系统,除了各种各样的装备之外,还能制作出飞机、帆船甚至是类似于UFO的交通工具,帮助玩家环游世界各地。
而玩家在战斗和任务中,还能捕捉怪物或邀请NPC入队,将其设置为骑宠或跟宠。人型跟宠还能放在类似家园系统的帐篷内。毫不夸张的说,在《飘流幻境》中,可以轻易找回当年万RPG游戏时的那份感动。
大家还玩过哪些记忆特别深刻的RPG游戏呢?欢迎在评论区发表意见哦~