自从神话版本以来,几乎就没有什么英雄能够逃过设计师的魔爪。而鳄鱼作为一个活化石级别的强势上单英雄,凭借着的机制,也是一路被设计师关照。先是红怒W的控制时间减少,再是各种基础数值的降低。虽然没有剑魔阿卡丽那样难受,但也是受影响不小。而就在的版本中,设计师们终于是发现了鳄鱼的强度问题,为其提升了中后期的强度。而这次加强可以说非常有诚意,今天就给大家带来改版后的鳄鱼玩法。
改动分析
这次的改动具体为成长攻击力与生命值的提升,W技能每级增加的伤害提升,每级减少的CD变多,R技能每秒造成伤害全等级提升。
以前版本中鳄鱼的正常加点为主Q副E,保持玩法不变来看,这次的改动只提升了鳄鱼的后期能力。成长生命值与攻击力对后期的影响更大,同时W技能也是点满的,而大招的伤害则是锦上添花,鳄鱼开大更在意的是怒气的提升。而鳄鱼作为一个标准的后期乏力的英雄,即使团战中能多打出一个W,受限于怒气机制,后期作用还是并没有明显的提升。
玩法推荐
也就是说本次改动对鳄鱼有提升,但是意义不大,并不能解决鳄鱼后期乏力的问题。但是这次的改动,还是给了鳄鱼一个新的加点选择,那就是副W,来更早的获得W的加强。此前鳄鱼的红怒W伤害虽然高,但是对鳄鱼来说,虽然红怒E技能的直接伤害不如红怒W,但是红怒E可以提供破甲效果,也是能有效提升鳄鱼后续输出的。
将破甲带来的提升算进去后,红怒E的伤害也不比W低多少。同时E技能作为鳄鱼的位移技能,对鳄鱼来说是相当重要的,有时候不是W没好不能强杀对手,而是E技能没好,没有位移手段接近对手。因此以往鳄鱼的加点都是毋庸置疑的主Q副E,来让鳄鱼更加灵活。
但是现版本W的伤害提升后,在优势状态下,鳄鱼打出红怒W的斩杀线更高,对许多身板脆弱的英雄更具威胁,此时就可以副W来化单线压制力,从而打穿对手,滚起更大的雪球,随后以装备与等级优势打团。
而结合鳄鱼的定位来看,作为三级要命的标准线霸英雄,鳄鱼选出来就是要打对线优势的,因此在当前版本,更推荐鳄鱼选择主Q副W,化单线能力。而由此在符文与出装上,就也要更多的倾向单带了。
备战推荐
首先看符文,既然是为了对位优势,那么强攻的性价比是高于征服者的。毕竟鳄鱼AW或者红怒W即可触发强攻,点出强攻后能让鳄鱼的EAWQE无伤换血连招更有效的压低对手血量,在被对手先手时,更快触发的AW带来的伤害也不比征服者低。后续则是推荐点出凯旋、欢欣与致命一击。副系推荐选择坚决系的骸骨镀层+坚定或复苏之风+复苏组合。
而出装上面,除非是彗星石头人这种消耗能力极强的英雄,否则都选择多兰剑出门。而件装备上,相较于容错率更高的渴血战斧,更推荐选择爆发伤害更高的破败。毕竟鳄鱼一次W保底打出两次破败的伤害,首出破败是最契合本次加强的选择。而随后的装备,则是推荐选择渴血战斧与死亡之舞组成三件套。的神装在复活甲、饮魔刀、兰顿、怨恨锁链与自然之力中进行选择即可。
结语
其实鳄鱼当前版本强度显得不足,根本原因在于血手、死亡之舞与饮魔刀这类战士装备的改动。鳄鱼的大招能提升生命值,这让以前百分比回血的死亡之舞,百分比护盾的饮魔刀,都对鳄鱼有着的性价比。然而现在死亡之舞与饮魔刀的效果,都与攻击力挂钩,这对同样为重装战士的锐雯、剑魔与诺手来说都算得上是增强,只有鳄鱼是实打实的受害者。因此真要加强鳄鱼,还不如将被动的魔法伤害换为攻击力提升。