刺杀21点,点出冷血。战斗8点,点出背刺或命中。敏锐22点,点出伺机待发。这个天赋是60年代最经典,盗贼使用最广泛的天赋,贼皇shurrik当年的视频的诠释了这个天赋。在PVP里,21 8 22还是最完整的天赋, 野外作战,决斗, 擂台, BG, 5v5, 10v10, 打所有职业都没有天敌。这套天赋打冰法是的,它的缺点是太平均, 特色多而不精, 除了冰法打其他职业都不是。爆发不如封印命运, 在集体作战里, 无论是RAID输出还是5V5, 在用完预备以后还是弱了一些。 当然, 预备本身就是盗贼的底牌。
【爆发天赋】31 8 12
刺杀:31,战斗8,敏锐:12
刺杀黄金17点后点出冷血、封印命运、精力,配合5夜幕共120能量,诠释了什么叫爆发! 这天赋还有另一变种,从敏锐挪4点去战斗天赋点出强化疾跑,解除移动限制效果,打FS谁用谁知道!
【PVP天赋】21 3 27
刺杀21,战斗:3,敏锐:27
速度2.9的R14和提布是出血贼当年追求的神器。 单挑如果不用预备, 它打冰法弱了一些, 但可以说打其他职业都更胜一筹。 STUNLOCK是最容易上手也的,RAID输出虽然不高, 但放血本身就是对集体的一大贡献。 在一个蓝装盗贼手上, 这可能是的天赋。
【PVE天赋】19.32.0
刺杀:19,战斗:32,敏锐:0
第四个纯pve天赋就不说了,当然砍人也很厉害,晕人不递减的时候战斗贼一套就给人带走了,偷袭开冲动邪恶,邪恶,肾,消失,再来一轮,有个早期视频就是一套连到死,不过后来晕人有递减了。pve天赋在集体作战是的, 毕竟集体作战讲究的是集中火力。 你个人的输出并不是最重要的。 关于连续控制本人不好多说什么,毕竟想连续控制除了控制好技能, 能量和输出还要看人品。