上一篇文章我和大家分享了E100的装甲特色,以及防护要点。今天和朋友们说说E100的火炮选择以及配件搭配……
E100
E100刚由E75升级过来时只带了一门128毫米口径的火炮,还有一门150毫米口径的火炮需要65000经验解锁。那么究竟是选择128口径还是150的呢?只有比较一番才能有结论。先来看看128口径的性能数据:
128火炮数据
从图中可以看出,128 炮均伤530和8级金币车天蝎一样的银币弹穿深246(2者就是用的同一门炮,可惜天蝎的均伤才490起步),在8-9级房这个穿深勉强够用。但在10级房里大家银币弹穿深都在258左右徘徊,差距有点大。数据就是这样冷冰冰的,别人装甲等效那么厚,你差个几毫米穿深就不让你穿。虽说穿深高不一定会击穿,也许会跳弹,但是击穿机会更大不是吗?
311的金币弹穿深连自己的脸击穿都有点困难,10级房只能打打对手弱点,8-9级房倒是可以碾压。记得在E75上,这门炮的装填时间为13秒左右,升级到了E100上装填时间缩短到了10秒,这大大加强了E100的DPM,一分钟的伤害达到了恐怖的3000+!数据上很好看,可惜穿深的不足拖了后腿,击不穿别人理论伤害再高也只是无用的数据。
有的朋友会说,打不穿别人我就用HE磨死他们!在坦克世界中口径就是正义,128炮相对105-120炮在HE的伤害上肯定要高一些,但是作为一台卡点扛线的肌肉车所面对的也是对面肌肉车,128炮的HE打过去不是无效就是几十点的挠痒痒伤害。
再来看看150炮的数据:
纵观E100的这2门炮,AP穿深246成了标配?实在有点让人失望。和128炮的不同之处除了口径不一样,所用弹种也有了区别。128炮金币弹是APCR,也就是高速穿甲弹(弹速1150,穿深311),150炮金币弹是HEAT(破甲弹),字面穿深334,弹速差强人意只有607,弹道下坠严重,对稍微远点移动目标射击的提前量要求严。
150炮均伤750,不敢说毁天灭地一发入魂,就这伤害那怕肌肉车挨上2发也会疼得要死。HE伤害950,这是关键,对脆皮轻坦装甲薄弱的车往往能够一锤定音!就算是扛线肌肉车一发糊脸也有200+,遇到一些比较怕HE的扛线车比如超级征服者,一口浓痰糊脸上3-500+不是没有过。
【火炮选择】
这两门炮怎么选?128炮 弹速高,捕捉射击移动目标能力强,穿深不足但是DPM强悍射速快适合8-9级房,在10级房里有点吃力只能欺负中坦。
150炮单发伤害高有威慑力,装填时间长,弹速慢适合卡点扛线与对方你一炮我一炮伸缩对射。因为弹种原因,对射击有间隙装甲的目标往往徒劳无功,好在口径大能用HE糊脸获得高伤害弥补了这一不足。
二叔我个人感觉128炮适合进攻战,毕竟射速快能在短时间内大量杀伤对手获得优势。150炮更加适配防守,稳固防线,高单发伤害可以使对方冲线坦克投鼠忌器,迟滞对手的行动为我方队友走位补防赢的时间。
【配件选择】
作为重坦,肯定扛线放在第一位,在没有火炮局的游戏里还好。一旦出现火炮必将是首要“照顾”对象,尤其是3火炮局那滋味别提多酸爽!所以配件上永远是挨打3件套是首位选择:内衬,护套不能少。有的朋友感觉光挨打不行,我就是要输出,进攻是最好的防守!二叔建议配件:输弹,通风,螺旋。输弹,通风就不说了,螺旋又是做什么的?螺旋其实提供增加10%炮塔,车体的转向力,减少10%炮塔和车体在移动过程中的炮弹散布,类似于垂稳(减少20%散布)。我的理解,重坦就是笨重的代表,什么都慢。一旦中坦近身贴脸极其危险,能更快把炮口和车体正面指向对手,才是化解风险的唯一手段。