“武功再高,也怕羊刀”——DOTA谚语
DOTA无疑是一款伟大的游戏,而它的伟大,很重要的一点,便是极为成功的装备系统设计。花样百出的装备和物品成就了DOTA,而DOTA又何尝没有成就它们?
十几年过去,如今DOTA当中那些经典的装备,早已经成为众多玩家心目中难以割舍的一部分,甚至是一种崭新的游戏亚文化。或许武器和英雄不同,没有那些曲折离奇的背景故事和炫酷的饰品至宝,没法子第一时间凭感官刺激引起我们的共鸣,但是它们默默的存在在那里,不曾离去。而我们都知道,若它们像那些现实中的兵器一样刻有铭文,那它们一定早已镌刻上了DOTA的精神。
DOTA兵器谱,带你回味那些足以名传后世的神装们。
邪恶镰刀,也就是羊刀,在DOTA历史上是少见的在比赛中遭到限制使用的几件装备之一。即使对战局影响重要至极的BKB和跳刀这样的装备,也不曾享受过如此待遇。难道说,它才是兵器谱里的隐藏大BOSS?
其实仔细算起来,羊刀对战局的影响,不见得能超过跳刀和BKB,它太贵了,Carry位多半也不会第一件就选择它,一局比赛能见到它的次数并不会很多,而跳刀和BKB特有的战略作用,羊刀也不见得就一定作用超过它们;单论属性,偏向智力的羊刀实在也不能比得上大炮冰眼蝴蝶龙心等等。但是,羊刀有一点与众不同,注定了它被禁的命运。
与其他装备都是为了让自己玩的爽不同,羊刀注定生来就是为了让别人玩的不爽。它也许并不能让你自己的战斗力提高太多,却一定可以叫对面的敌人空有一身本事无处施展。这种超级破坏游戏体验的道具,被限制使用,也就不足为奇了。
正所谓“武功再高,也怕羊刀”。
物品信息:邪恶镰刀
主动:妖术
将一个单位变成无害的小动物,持续3.5秒。目标的基础移速变为140,并且被沉默、锁闭和缴械。
幻象会被立刻消灭。
施法距离:800
目标的基础移速将降至140,但是若拥有极限移动速度的状态就不会受影响。
+ 10力量
+ 10敏捷
+ 35智力
+ 2.25魔法恢复
维斯教会中守卫最为森严的圣物,也是法师们最为垂涎的武器。
羊刀的主动描述在经过多个版本之后,愈加严谨规范。沉默、锁闭和缴械,这是DOTA2发展过程中逐渐引入的规范性专属名词,沉默效果意味着英雄受到该效果影响时,将无法使用主动技能;锁闭则意味英雄受该效果影响时,无法使用主动物品;缴械,则意味英雄此时无法进行攻击。值得注意的是,DOTA2中,被动技能遭到禁用同样有专属名词——破坏,毒狗大招和白银之锋都可以提供这一效果,而这也意味着,目前版本的羊刀变羊,不会禁用目标英雄的被动技能。
版本重大更新历史:
6.51
合成配方改变为神秘法杖+极限法球+虚无宝石(原为空明杖+风杖)
6.84
不再提供破坏效果(即无法禁用目标被动技能)
7.07
妖术无法被驱散
在DOTA的远古版本,羊刀的合成配方和属性,都与现在大不相同。在当时,它需要利用空明杖和Eul的神圣法杖,也就是我们俗称的风杖,二者合一即为Guinsoo的邪恶镰刀,即羊刀。
早期羊刀的属性和合成配方
早期羊刀的属性和合成配方
说起来,羊刀是一件为致敬而命名的装备,DOTA从Eul到Guinsoo一脉相承的历史,在羊刀配方中就能略见端倪。它的配件之一——Eul的神圣法杖,是为了纪念DOTA这张地图的首位作者Eul,而Guinsoo,熟知DOTA历史的人都知道,是DOTA5.XX版本的作者,也是DOTA正式迈入All Stars时代的揭幕人。
早期的羊刀属性只增加智力、攻击力和魔法回复,却不增加任何血量。对于智力型英雄,羊刀提供高达60点的攻击力加成,无疑是当时智力型DPS英雄如沉默术士、黑鸟、先知等人青睐的装备,而且,当时它的合成可谓极其平滑,最贵的小配件不过是1150元的短棍。但是,它也同样存在着重大的缺点,任何生存属性都不提供的羊刀,意味着弱不禁风,这也大大限制了它的适用范围,一般的力量和敏捷英雄,花上五千多大洋,最需要的属性却买不到多少,只有35点攻击力和变羊算是有用,购买它就不得不斟酌再三了。
6.51版本是DOTA历史上影响极为深远的一个版本,在这个版本之前, DOTA中智力英雄后期装备普遍匮乏,仅有A帐、刷新球和羊刀三件称得上神装,而在6.51,西瓦和紫苑相继登场,智力英雄从此告别了以往后期无力的窘境。同时,随着为智力型DPS量身打造的紫苑的出现,羊刀也迎来了一次重做:配方改变为神秘法杖、极限法球和虚无宝石,新版的羊刀不再提供高额攻击力,但是却提供了对大部分英雄都十分有用的10点力量,它的普适性更好了,不过合成却变得很不平滑。
不过,羊刀最关键的部分没有改动,变羊依旧是那个变羊。相比同样效果的暗影萨满和恶魔巫师的妖术技能,羊刀无疑有着巨大优势。
相比于莱恩和小Y的妖术,羊刀优势巨大
相比于莱恩和小Y的妖术,羊刀优势巨大
羊刀的变羊没有施法前摇。这一点在职业赛事中极其重要,零点几秒的时间,对于职业明星选手,开出BKB并非不可能,而无施法前摇意味着羊刀可以做到秒羊,这一点在比赛关键时刻足以决定生死;更不用说,羊刀的变羊施法距离达到了800,比莱恩和小Y的妖术足足高了300,这段距离,在比赛中同样足以成为划分胜败的天堑。而在6.84之前,变羊(妖术)甚至有封禁目标被动技能的能力!一个满级闪避的幻影刺客,平常对手物理攻击几乎是挠痒,甚至是可以硬钢泉水的存在,被羊了之后瞬间就脆弱如纸。
羊刀在DOTA所有物品当中提供了最硬的控制,沉默、锁闭、缴械三位一体,意味着紫苑、否决挂饰和天堂之戟三者合一——甚至都难以与变羊匹敌,因为变羊同时还会提供减速效果。任何英雄,吃到变羊的那3.5秒内,也就真的成了案板上的猪羊,只能任人宰割了。唯一能对抗它的也只有亚巴顿的无光之盾、小鱼人的黑暗契约、酒仙大招风熊猫的驱散等少数几个驱散技能。
正因如此,早期的比赛中,一度有限制羊刀数量的规定。因为这项规定,我们著名的创始大酒神——伍声2009,在某场比赛中出言询问裁判规则中羊刀限量,留下了脍炙人口的“Jibayang”的经典故事。
羊刀的强势延续到6.84版本迎来了尽头,这个版本中,冰蛙一刀彻底砍掉了羊刀移除目标被动的能力,同时,新增加的装备清莲宝珠,则为所有英雄提供了普遍的驱散能力。一夜之间,羊刀威力大打折扣,变羊不再是曾经那个无解的硬控了。
6.84版本新物品清莲宝珠,它的出现一度完美克制了羊刀
6.84版本新物品清莲宝珠,它的出现一度完美克制了羊刀
而到了最近的7.07版本,羊刀又迎来了一次重大加强,随着妖术不再能够被驱散,羊刀重新成为了那个无解的硬控;而且,随着这一更新,不但清莲宝珠不再能对付变羊,连曾经不惧羊刀的小鱼人、亚巴顿等诸位英雄,也被迫屈服在羊刀的威力之下了。羊刀重新回到了舞台的中心。
毫无疑问的,羊刀是DOTA游戏中,针对那些输出爆炸兼具皮糙肉厚,能抗能打的超级后期Carry们,最强的针对性道具。围绕着它,诸如跳羊、换羊等等先手套路层出不穷,留下了无数经典的镜头。
而比这些镜头更叫人长久铭记的,反而一直是那句话。DOTA中的有些英雄,单拿出来总会叫人感觉十分IMBA,但游戏中自然有内在的制衡机制,所谓一物降一物,这或许正是DOTA的伟大。而羊刀仿佛DOTA世界中侠客专用的武器,惩强扶弱,以小博大,不过如此;正想我们一直记得的那句话说的那样。
“武功再高,也怕羊刀”