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英雄联盟刀锋意志什么时候出的(英雄联盟中经历重大改动的英雄)

2024-03-08 16:13:09作者:那年热了血的游戏    阅读数:

英雄联盟国服从2011年9月22日发行至今,经历了无数次的更新改动,期间加入了不少的新英雄,游戏玩法也变得更加多样化,许多英雄也经历了重大的改动,今天就来盘点一下英雄联盟中经历过重大改动的英雄。

五、波比

原名:钢铁大使-波比。

被动:英勇战士 :所有会对波比造成超过当前生命值10%的物理伤害和魔法伤害都将被减少50%。该效果不能减少来自建筑的伤害。

毁灭重击(Q):造成基础攻击伤害,额外加成少量固定伤害和目标最大生命值8%的伤害。

德玛西亚光辉(W):被动:攻击敌人或被攻击时,波比的护甲和伤害增加。该效果最多叠加10次。主动特效:波比获得德玛西亚光辉最大叠加次数。

英勇冲锋(E): 波比冲向一个敌人,碰撞后携带他们冲向更远处。最初的撞击造成伤害,如果目标撞击到障碍物,那么目标将受到大量的伤害,并且被晕眩。

外交豁免(R): 波比集中专注于单个目标,造成加成伤害。波比免疫除了她的目标以外敌人的任何攻击伤害和技能。

老版的波比凭借一手Q的百分比伤害和大招R的无敌称霸召唤师峡谷,后期常常一个追着五个跑。但是这个英雄的短板同样严重,发育周期长、高蓝耗、缺乏AOE伤害等等,使得波比在比赛中比较容易受到针对,出场率低下。

四、加里奥

原名:哨兵之殇-加里奥

符文石肤(被动):加里奥将50%的魔抗转化为法强。

坚定重击(Q):加里奥双眼释放震荡波,对敌人造成魔法伤害,并减少范围内敌人移动速度,持续2.5秒。

保护壁垒(W):加里奥对友方英雄释放护盾,4秒内增加其护甲和法术抗性,该英雄每次受攻击,加里奥回复生命值。

公正之风(E):加里奥双翼扇动,释放公正之风对敌人造成伤害,增加尾随友军的移动速度。

石像形态(R):加里奥引导嘲讽附近敌人2.5秒并格挡30%伤害。持续结束时打破石像外壳,对附近敌人造成魔法伤害,附加10%每次所受攻击伤害,最多附加80%伤害。

没有改版之前的加里奥大家对它印象最深的是无限火力的时候,无限火力完美解决了加里奥蓝耗高、技能CD长的弱点,W技能还是法师的克星,无限火力脸滚键盘就能打出爆炸伤害。在匹配、排位中,加里奥依旧要苟过前期比较尴尬的时间,虽然冷门一些,但是正常发育起来伤害依旧爆炸。

三、塞恩

原名:亡灵勇士-塞恩

硬化皮肤(被动):塞恩在被攻击时有40%的几率忽略30/40/50点伤害。

秘密凝视(Q):塞恩恐吓一个敌方单位,造成魔法伤害并晕眩1.5秒。

死亡拥抱(W):塞恩在自己身边唤出一层能够吸收伤害的护盾。如果护盾没有被摧毁,那么10秒后它将会爆炸,并对周围的敌人造成魔法伤害。4秒后可主动引爆。

暴怒(E):激活:每次攻击消耗生命值,提高塞恩的攻击力,并且每杀死一个单位将会永久增加最大生命值。这个加成会在对付英雄,大型小兵和大型野怪时翻倍。

死灵狂暴(R):法力塞恩获得50/75/100%的生命偷取和50%的攻击速度,持续20秒。此外,塞恩的基础攻击所造成伤害的25/37.5/50%将转化为对周围友军的治疗效果。

塞恩的技能拥有着高达0.9的AP加成,经常会见到塞恩一个W一波兵的情况,而且这个英雄在拿到蓝BUFF的时候更加的肆无忌惮,很多塞恩玩家经常早早的出上五速鞋去推线游走,因为Q技能的稳定控制,非常容易得手。另外一种是AD流派,主要是利用E技能的攻击力和R技能的高额吸血,在敌方控制技能较少的情况下,AD流的塞恩一个砍五个没问题,比当前版本的剑魔更加恐怖。

二、阿卡丽

原名:暗影之拳-阿卡丽

战法双修(被动):获得20法术强度后,阿卡丽的攻击附带10%额外的魔法度害,每5法强提高1%效果。 获得10攻击提升后,阿卡丽的法术附带10%法术吸血,每5点攻击力提高额外的1%效果。

刺客印记(Q):阿卡丽向目标投掷十字镰,造成伤害并附加刺客印记,持续6秒,阿卡丽对附加印记的单位攻击会触发印记,造成额外伤害并回复能量。

暮光防护(W):阿卡丽扔下一枚烟幕弹。当阿卡丽处于烟幕弹的作用范围内的时候,她会提高护甲值,并变为潜行状态。攻击或施法将使阿卡丽短暂地现身。烟幕之中的敌人,移动速度将被减少。

半月斩(E):阿卡丽挥舞十字镰,对成伤害并根据法术强度和攻击附加额外伤害。

暗影之舞(R):阿卡丽在阴影里对目标发动快速攻击,造成伤害并消耗一个暗影精华。阿卡丽每过一段时间获得一个暗影精华,最多储备3个。

老版的阿卡丽没有当前版本阿卡丽那种秀的飞起的技能形态,但是老版的阿卡丽永远是一个脆皮的噩梦,这是一个能追你三条街的女人。拥有3段大招的刺客,穿梭于暗影的忍者,很多网友应该体验过双招全交都逃不了得命运。

一、刀妹

原名:刀锋意志-艾瑞利亚

爱欧尼亚狂热(被动):附近敌方英雄(最多3个)对伊瑞利亚造成的群体控制效果降低。(1名英雄:10%,2名英雄:25%,3名英雄:40%)

利刃冲击(Q):伊瑞利亚投掷刀刃攻击面前目标,造成物理伤害,杀死目标后刷新利刃冲击冷却时间,并返还法力值。

飞天式(W):伊瑞利亚精通武术飞天式,被动增加物攻回血;主动使用在短时间内攻击附加真实伤害。

平衡打击(E):伊瑞利亚对目标造成魔法伤害并减速目标。若目标生命值百分比高于伊瑞利亚,则造成晕眩效果。

卓越巨剑(R):伊瑞利亚召唤4把巨剑之灵攻击敌人;剑灵贯穿敌人造成魔法伤害,并获得20%伤害值的生命回复。

某某某太强了,我们削刀妹吧。这个英雄从一开始就活跃在峡谷中,但是命运很坎坷,楼主不记得这个英雄有过加强,一直在被削弱,就算从做也逃不了被削弱的命运。

设计师:我们要加强一位英雄

刀妹:?

设计师:她有E技能的控制

刀妹:??

设计师:她有着飘逸的位移

刀妹:??!

设计师:她有着出色的切后排能力

刀妹:!!!!

设计师:我们决定了,就这样办!

第二天,妖姬被加强了


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