电影作为八大艺术之一,是所有人都会花时间鉴赏的东西,一部好的电影能让人记一辈子,甚至还能从中了解到人生的意义,那大家知道票房最高的电影是哪一部呢?
说起票房最高的电影,可能大家会觉得是《泰坦尼克号》或者是《复仇者联盟》,但其实他们排在了亚军和季军,全球票房最高的其实是2009年的《阿凡达》,也是一部让3D技术发挥的淋漓尽致的电影,全球票房为29亿美元。
在经过13年后,《阿凡达》的续作来临,如今票房突破了14亿美元,排在全球第13名。不过作为一部历史上最赚钱的电影,难道没有想过要改编成游戏吗?
虽然在去年,育碧宣布了一款名叫《阿凡达:潘多拉边境》的新作让玩家非常期待,但其实早在2009年的时候,育碧就已经制作过一款《阿凡达》游戏,今天就和玩家们分享下,这部被玩家们遗忘的《阿凡达》游戏作品。
卡梅隆的《阿凡达》游戏可以说是一个非常特别的存在,它并不是因为票房成绩非常好而被游戏公司改编打造的,反而是在2009年的时候比电影早了一个星期上线的。这部游戏由育碧打造,还找到了知名音乐家作曲,并在多平台发售,包括PS3、Xbox360、Wii、PSP、NDS等平台,有趣的是每个平台的《阿凡达》游戏都有不一样的版本。
育碧在电影上映之前,一共发行了四款《阿凡达》游戏,首先推出在NDS的《阿凡达》游戏,这部作品是一款采用了上帝视角的冒险解谜游戏,玩家扮演一名叫做Nok的纳美人,他来自一个叫Tawkami的部落,是只有NDS版才有的原创部落。
在游戏中玩家们可以随着故事的推进,去更加了解故事背后丰富的世界观,同时还能认识许多不同性格的人。而游戏也因为比较偏向低龄,所以游戏的整体难度不高,而且玩法设计也借鉴了任天堂旗下的热门作品《塞尔达传说》的玩法,拥有战斗要素的同时还添加了不少的解谜要素。
然而这款游戏也因为NDS掌机的性能问题,最终成为了除手机版之外画质最糟糕的《阿凡达》游戏。而在Wii主机推出的《阿凡达》则是一款画质较低的3D作品,Wii版本的《阿凡达》是一款主打潜行暗杀的游戏,玩家将会扮演一位纯正的纳美人,通过使用武器和弓箭来击败入侵潘多拉星球的RDA组织。
Wii版本最大的特色就是游戏中有着大量的QTE玩法,玩家可以搭配手柄来玩体感模式,但也因为QTE的数量繁多,导致一些玩家在玩游戏的过程中感到疲惫,降低了玩家的游戏体验。玩家还可以用Wii的平板,在骑乘坐骑时通过平板控制角色移动。
直到平板推出的一周后,Wii版本的《阿凡达》移植到了PSP上,在没有强制性的体感模式游玩下,玩家对于PSP的评价也比Wii版本更好。至于手机版的《阿凡达》则是由育碧开发,Gameloft发行的2D横向跳跃游戏,这部手机版的《阿凡达》游戏是唯一一部和电影有关的作品,玩家操控的是《阿凡达》的主角,但故事上并没有任何关系。
不仅如此,这款《阿凡达》游戏是推出在了上世纪手机的Java游戏,也就是按键手机。在一周后,知名手游公司Gameloft就自己开发,发布了次世版本的《阿凡达》游戏。
说完了Wii版本、NDS和手机版,最后分享下PS3版本的《阿凡达》游戏,这系列的最后一部作品发布在PS3、Xbox360和PC平台,是一款半开放世界的第三人称射击游戏。这部作品比起其它平台的《阿凡达》游戏完成度要更高一些,内容也更加丰富。
玩家在游戏开始之前,可以选择角色的性别以及外观,游戏开始玩家将会扮演RDA组织的一员。出于某种原因,玩家的角色将会躺在阿凡达计划的仪器里变成纳美人,而且在游戏中途玩家也会面临重大的选择,那就是选择加入纳美人阵营还是回到RDA组织。两个阵营有着截然不同的剧情和结局,玩法上也各有特色。
发布在这些平台的《阿凡达》游戏,其实销量并没有过于理想,但在电影版《阿凡达》爆火之后,这些游戏的销量也略有回升,全平台的游戏销量达到了270万份。有趣的是,育碧发布的4部《阿凡达》游戏其实被媒体给予了较低的分数,分数最高的反而是Gameloft自己制作的《阿凡达》游戏。
2009年左右的手游市场,基本上都采用了买断制的盈利方式,由Gameloft推出的《阿凡达》也不例外,起初在苹果商店上架的《阿凡达》手游,以10美元的价格出售,导致销量惨不忍睹。意识到问题的Gameloft之后才将价格调低至5美元,最终销量才慢慢回暖。
可能玩家会认为10美元的游戏根本就是抢钱吧,但这也能够理解,为了做好《阿凡达》手游,Gameloft砸重金花了超过百万美元来打造这部手游,为了回本设定高价其实跟现在的游戏市场差不多,只是这样的方式在手游市场并不吃香,尽管如此,它依然是这些游戏中评价最好的游戏。
13年过去了,《阿凡达》续作终于上映,同时育碧也在2021年时宣布将会再次为《阿凡达》开发一部全新的作品,可本来将在2022年推出的新作因为做出更好的品质延期了,玩家也在预告片下方纷纷表示愿意等待,希望育碧可以做好这部作品。
有部分玩家在知道了育碧开发之后,纷纷提出了质疑,认为育碧会把它做烂了。可能也有不少玩家都忘了,其实育碧在过去就有制作过一系列《阿凡达》的游戏,这些作品似乎是直接遭到了玩家们遗忘。
虽然玩家对它没有印象也不是没有原因的,因为在2009年,育碧自己的《刺客信条2》就已经成为了许多玩家的焦点,再加上那年也有许多品质相当高的游戏横空出世,像是《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》,育碧的《阿凡达》中规中矩的表现再也不会受到太大关注,但随着技术的进步,相信《阿凡达:潘多拉边境》或许能达到玩家的期望,加上地图场景设计一直是他们的强项,所以他们一定能呈现出美如画的潘多拉星球给玩家。