酒仙的硬度你们都懂的,开荒M直播那会儿有多少团用了酒仙主T甚至双酒仙就不用我说了8?酒仙凭借独特的机制,超强的机动性,环、物理易伤的功能性已经多个版本成为了进度团的宠儿,德拉诺之王他牛了,暗夜堡垒之后的团本他牛了,8.0以后酒仙还是牛。
目前在扛非碾压副本的时候,裸活血邪教基本已经没法再用了,铁骨覆盖必须保持。理由是目前醉拳化解机制跟敏捷挂钩,而不是单纯的百分比机制。并且醉拳现在把上版本的化解魔法伤害天赋整合进去,铁骨收益进一步放大。可惜的地方就在于,上个版本跨二三十个装等扛怪的场面很难出现,现在版本对坦克装备要求比上个版本高太多(砍了基础,提高了成长)。
一、天赋
比较标准的一套酒仙天赋了。
大秘可以考虑点出雕像;
第二层点迅如猛虎的话,功能性最好,但用起来有点复杂,我选真气突;
倒数第三层可以出金创药,如果你是暴击流的话,效果会比闪避身法更好;
倒数第二层懒人可以点特别快递。
二、副属性选择
暴击>全能> 急速>精通
暴击全能现在是酒仙最优先的两个属性,主要思路就是让酒仙受到大量的额外治疗,全能还能提供额外的硬减伤,而在坚定不屈天赋下,现在酒仙似乎不是很缺急速。
具体数值如下
暴击>1100
全能>800
急速>500
三、艾泽里特特质
内圈
冷漠面容>艾泽里特血脉>宝石皮肤>万人敌
外圈
很强但只需要一个的特质
醉踪步
滚烫美酒
很强且值得叠加的特质
勇往直前
羁绊之魂
砮皂的试炼
四、饰品
镶钻折射棱镜(毕业)
亡眼望远镜
炼金石
邦桑迪的交易
五、手法技巧
由上图可以看出来,全程尽量保持铁骨的覆盖目前是有必要的。现在还有没说明版本和时间的过期攻略说起手一个铁骨缓冲,后续全部喝活血就完事儿了,现在已经不行了嗷。
而理论最好的情况就是,尽量保持铁骨的有效覆盖,在酒池黄了或者红了以后喝活血化解醉拳池。
但问题在于,活血跟铁骨共享充能,并且在光明之酿天赋下,只有4层可用,那么怎么样才能让酒够用呢?大概就是猛虎掌和醉酿投这两个技能,都可以减少酒类的CD,包括大减伤壮胆酒。
所以酒仙的生存,跟“输出循环”还挂上钩了,你可以这么理解没毛病。
那酒仙该怎么打技能才是最优解呢?
一般选择这样的起手:铁骨—醉酿投—喷火—幻灭猛击—猛虎掌
这一套下去,第一个酒的CD基本快好了,那后续怎么样呢?后续的操作说实话,挺吃经验的,新手常见的错误就是怪拉多了,压力大,铁骨按多了,活血按不出来然后暴毙……
一般情况下,酒仙打技能的模板是,1个铁骨/活血—1个醉酿投—1幻灭—2猛虎,中间根据情况不同穿插别的技能,比如碧玉疾风,喷火之类的,但2个醉酿投中间打2个猛虎掌比较科学,能够有效降低酒的CD.
另外就是当压力大的时候,黄灯也不用活血消醉拳池,可以憋到红灯甚至快满的时候,再用活血消,这种手法是对酒的最大利用与节约。
最后,当熟练操作之后,你可以故意放一下醉拳池放到红灯,让坚定加的急速收益最大化,以此来增加自己的输出能力。
这里再补充一种酒仙扛法系怪的偏门手法,大家可以适当参考一下,慎用:
活血—幻灭—醉酿投—活血—幻灭—发呆—活血—幻灭—醉酿投—幻灭—活血—幻灭