不远的未来,因为极端天气影响和资源争夺,世界走向失去状态,全世界各个地区流离失所的人们,为了生存聚集在一起,他们就是无帮者。
这是EA战地系列游戏的最新作,《战地风云2042》的背景设定,玩家们将扮演无帮者中的一员,作为身怀独特能力的专家,拿起武器为自己而战,该作将带领玩家们,重返该系列标志性的全面战争。
在小队队友和尖端武器的帮助下,适应并征服瞬息万变的战场,虽然去除了单人战役模式,但动态的天气系统,支持128人在线对战,史无前例的广袤战场,都足以带给玩家全新的游戏体验。
当然本期的重点并不是介绍新作,毕竟各种官方的预告片,更加专业的游戏介绍和实际演示已经铺天盖地,所以今天在这里是想要带着大家回顾一下,占地系列的发展历程。
时间回到2,000年,位于瑞典斯德哥尔摩的
Refraction Games公司,发行了一款名为飞鹰行动的第一人称射击游戏,引起了同样位于斯德哥尔摩的EA DICE工作室的兴趣。当即就收购了Refraction Games公司,正是这一举动,造就了未来20年间的一大游戏传奇。
《飞鹰行动》截图
让我们一起回到梦开始的地方,2002年《战地1942》横空出世,登陆PC平台,在发布之时就引起了游戏界的轰动。该作吸取了飞鹰行动的经验教训,对诸多设置进行了改良,它再现了二战战场,有着丰富的陆海空载具,最多可以支持64人同时在线,游戏画质在当时也十分出众,正是在这多种优势的加持下,该作总销量在当时达到了300万分。
《战地1942》截图
两年后《战地:越南》上线,该作重现了越南战,加入了近20首60年代的流行歌曲,使玩家能够带入当年越战将士的角色,不过,在游戏细节上与前作并无明显差别。
《战地:越南》截图
虚构的现代军事战争,更加真实的武器装备,全新的指挥官和小队系统,多方面得到提升的《战地2》在2005年登陆PC,之后就迅速风靡全球,仅仅一周销量就突破了100万份,这样的火爆甚至持续了好几年,一年后DICE工作室开始拓宽市场。
《战地2》截图
新作《战地2:现代战争》正式登陆主机平台;同时,也是第一款拥有单机剧情的系列作品,到底有多少主机游戏玩家是从这一步,开始入坑的呢。
《战地2:现代战争》游戏截图
幻想未来,构思新场景,一直是众多游戏大作的必备元素, 2006年发布的PC版《战地:2142》,用假想的武器和载具,描绘了发生在22世纪,冰河时期的科幻战争,引入了支持最多48人,同时对战的泰坦模式,让同为军事迷和科幻迷的玩家好好爽了一把。
《战地:2142》截图
接下来的3年,DICE又推出了两款主机平台游戏,《战地:叛逆连队》和《战地:1943》后者是系列中第一款付费下载的小型游戏,创下了xbo x360 PS3平台下载游戏第一天销量和第一周销量的纪录,火热程度远远超过官方预料。
《战地:叛逆连队》截图
《战地:1943》截图
2009年的《战地:英雄》,是一款可以免费下载的卡通风格游戏,主打娱乐性的它采用了第三人称视角,非常适合那些从未接触过战地系列的玩家。
《战地:英雄》截图
进入10年代后,DICE推出了叛逆连队的续作《战地:叛逆连队2》,支持PC以及主机平,该作强化了多人联机,载具对战和团队合作元素的设定,首次引入了自定制载具功能,并设计了两种全新的小队配合游戏模式,在评分和销量上都获得了比前作更大的成功。
《战地:自由竞技》是2011年推出的又一款免费游戏,风格十分接近叛逆连队2,同年重磅炸弹《战地3》发行,游戏采用了当时最新的《寒霜2》引擎,展现了更强大的3D细节效果把动画环境破坏、光照、地图和音效都提升到了一个新的高度,在发售首周,便创下500万系列最高的首周销量记录。
《战地:自由竞技》截图
《战地3》截图
除了传统的军事题材《战地》系列也做出过其他类型的尝试,2015年发行的《战地:硬仗》就是该系列第1款警匪题材的游戏,玩家将被分成两个阵营展开对抗,玩法比较类似反恐精英,这部算的上是系列最失败的一作,一个战争游戏的系列被做成了都市警匪游戏,导致这部作品的知名度并不是很高。
《战地:硬仗》截图
次年《战地1》发行,不了解战地系列的朋友,肯定会一脸懵逼,为啥不叫《战地5》呢?
首先正如我刚刚介绍的,战地系列第一部名为《战地1942》,所以,该系列并没有真正意义上的第一部,再者《战地1942》的背景为二战,而该作的背景为1战,时间线上更早,所以取名为《战地1》也未尝不可,该来的总会来的。
《战地1》截图
《战地5》在2018年正式发售,《战地1》出色的表现在一定程度上为之后的二战题材《战地5》的失败埋下了伏笔。《战地1》的成功让DICE尝试做出改变,然而在《战地5》里,DICE从一开始就出了问题,各种让玩家不适应的改变也毁了《战地5》,最后直接宣布停止更新,直接让玩家们骂声不断。
《战地5》截图
《战地5》遭遇滑铁卢之后,时隔多年的《战地》系列才重新出现在玩家的视野,2021年下半年《战地2042》发售,这部作品的背景被设定在近未来的2042年,世界由于能源和环境危机,世界已经处在战争的边缘,玩家化为无帮者,带领自己的小队为自己的未来而战。
然而发售之后,糟糕优化和BUG问题层出不穷,游戏的初始优化,出现弹出、内存溢出、掉帧等等的情况,非常影响游戏体验,前作《战地5》表现的已经够糟糕了,后面的《战地:2042》同样遭遇了滑铁卢,致使战地系列的口碑急转直下,这也是截止目前战地系列的最新作。
《战地:2042》截图
结语
回顾这20年间,各种类型的第一人称射击游戏层出不穷,战地系列能坚持这么久,可见其品质,虽然不知道下一作是什么时候,也不知道DICE如何走出困境,但是总要保持期待感,有很多玩家表示了对战地系列的担忧,不知道DICE能不能顶住压力,寻求新的方法走出困境,