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被夺走的刻印全刻印入手方法(恶魔城被夺走的刻印BOSS起源)

2024-02-17 16:21:42作者:游戏太保    阅读数:

出于恶魔城粉丝们的强烈要求,制作团队特地为DS平台上的恶魔城第三作《被夺走的刻印》增加了难度。根据叶鱼君的游玩体验,增加的难度有相当一部分体现在了BOSS战中。本期,我们一起来看看,这作中的BOSS们到底是何方神圣吧。我将按照英文名首字母逆序依次讲解。

首先介绍的,是一个奇葩的存在。可以说,他压根儿不擅长战斗!他就是德古拉城堡图书管理员Wallman(沃尔曼,“墙男”)。

墙男 Wallman

游戏中,墙男可利用“墙壁刻印”躲到墙体中,免受一切伤害。当他使用这个能力时,只要夏诺雅把这个刻印吸收,墙男便会失去这个能力,卡在墙壁中窒息而亡。墙男的攻击方式是扔出定时炸弹,并对处于爆炸范围内的单位造成伤害。这个设计很有可能借鉴了炸弹人系列。在受到一定伤害后,墙男会饮用药剂恢复生命值,喝药的时候会说:I am indestructible! 我是无敌的。或许这句台词来自于间谍电影《GoldenEye》,其中的某位角色(Boris Grishenko)的口头禅是I am invincible,意思与墙男的那句相同。

炸弹人系列

电影《GoldenEye》

在阿鲁巴斯模式中并不存在墙男,什么原因呢?你猜。

另外,《恶魔城·暗影之王2》中的反派角色Toy Maker(玩具制造者)便是基于墙男设计的。他拥有极高的智慧,擅长发明与创造。他的形象最初出现在游戏某处墙壁上的一幅画里,可以说是致敬墙男了吧。

Toy Maker

第二位要介绍的是游戏中少有的女性BOSS,她擅长操控水元素,可以召唤出巨大的潮旋,她叫做Rusalka(露莎卡)。在斯拉夫神话中,露莎卡是女性鬼魂(恶魔城系列中她属于“恶魔”)。她会在春季浮出水面,给予大地和植物不可或缺的水分,此处的露莎卡形象是比较积极、正面的。不过,19世纪后,露莎卡的形象有所转变。相传,在夜半时分,露莎卡会在湖岸边的草地上翩翩起舞。一旦看到英俊的男子,便会利用魅惑的歌声和曼妙的舞姿诱惑他们,被迷惑的男子会被其带到湖底,随后被杀死。果然长相平平还是有一定优势的,至少不用怕被劫色了。

刻印中的露莎卡形象

神话中的露莎卡

19世纪后的露莎卡形象

下一位要介绍的BOSS我已介绍多次,都快介绍出感情了,它是外观骇人却能力平平、在晓月中被迫屈尊为小怪的Man Eater(食人怪)。

Man Eater

食人怪的本体是寄居在巨大头骨内的可怕怪虫。它的攻击方式主要有两种。一种是使用其脆弱的触须(也就是本体)攻击,另一种是发射出波纹状的镭射。食人怪所属种族为昆虫族,这在恶魔城BOSS群体中非常罕见。我能想起来的昆虫族BOSS也只有前两期提到过的飞蛾公主了。《被夺走的刻印》中的食人怪的外形,与《月之轮回》中的死人军团非常相似,只不过其尺寸更大,人脸换成了头骨而已。

飞蛾公主(化身形态)

飞蛾公主(原生形态)

《月轮》中的死人军团

在晓月中,食人怪以小兵的身份出现,不过在BOSS RUSH模式中出现了食人怪。据说,其本应是骷髅洞窟中的BOSS,但出于某些原因,骷髅洞窟这个地点半途夭折,食人怪便只能作为小怪登场。在晓月废案中有一把未使用的骷髅钥匙,或许这把钥匙能证明骷髅洞窟曾经存在过吧。

《晓月》废案中未使用的Skull Key(骷髅钥匙)

在超级恶魔城4中,食人怪作为小BOSS登场。本作中,食人怪本体被画成了巨大头骨的舌头。它的命名也很有意思,叫做Puweyxil。从后往前读,便是lix yew up,发音与licks you up很像,意思就是“舔你”,这正契合了它本作中的攻击方式之一——舔舔功。

《超级恶魔城4》中的食人怪

本以为这种恶魔城原创怪物会烂大街,没想到食人怪仅在上述提到的三部作品中出现。不知道有没有口味独特的小伙伴喜欢食人怪呢?

下一位BOSS源于中国神话传说,他就是Jiang Shi(僵尸)。

刻印中的僵尸

相信大家对于僵尸肯定也不陌生,毕竟是自家的文化。当人以非正常的死法死亡后,灵魂未能正常脱离躯壳,尸体便会“活”过来,成为僵尸。僵尸到处猎杀活物,为的是吸取他们的生命精元。

其实,在被夺走的刻印中,僵尸并不是BOSS,他算是一个能力超强的小怪。因为将其击败不会掉落BOSS奖章。即便如此,在与其交战时,背景音乐仍播放的是BOSS战专属曲目之一Dissonant Courage(歪みの黒凛),就是你们正在听的这首。从僵尸那儿可获得召唤僵尸的刻印。将此刻印升到最高等级(Lv.3)后,可召唤出更多的僵尸,并且僵尸的跳跃距离更远。有趣的是,召唤出的僵尸脸上都贴有黄符。我们知道,僵尸是没有意识的,只能靠符咒让其服从于他们的“主人”,而夏诺雅便是他们的主人。这个细节做得还是不错的。

似乎在DS平台的恶魔城中,开发组非常喜欢制作沙漠地形。苍月十字架中的深渊,迷宫的画廊中的沙漠都包含了沙漠元素。下一个要介绍的BOSS同样活跃于沙漠中,它就是Gravedorcus(格拉维多库斯)。这是一只巨大的鱼类怪物,能够自如地在沙子里游泳。攻击方式主要有毒之吐息、发射会爆炸的孢子以及撞击。

刻印中的格拉维多库斯

游戏中这样描述它:A monster that tracks its prey through vibrations in the earth.(一只能通过地面震动来跟踪猎物的怪物),是不是和英雄联盟中的某个英雄有异曲同工之处呢?

这里曾经隶属于当地的权贵们,后来被废弃。如今没人敢靠近这里。相传,一位巨人定居于此。并将此处取名为Giant’s Dwelling(巨人之家)。这个巨人便是Goliath(哥利亚)。

刻印中的哥利亚

哥利亚是传说中的著名巨人之一,《圣经》中记载,歌利亚是非利士将军,带兵进攻以色列军队,他拥有无穷的力量,所有人看到他都要退避三舍,不敢应战。最后,牧童大卫用投石弹弓打中歌利亚的脑袋,并割下他的首级。后来,大卫统一了以色列,成为著名的大卫王(大胃王?)。

大卫王取下哥利亚首级

尽管游戏中的哥利亚外观与人造人弗兰肯相似,但从他的BOSS奖章所描述的“Titanic Soldier”(巨大的战士)可以看出,他并不是弗兰肯,而是起源于《圣经》中的那个哥利亚。

刻印中人造人弗兰肯的形象

这座阴森古老的荒废监狱曾经关押着许多盗贼和罪犯,他们早已被社会遗忘。监狱顶部的灯塔仍然正常运作着。一些奇怪的身影不时在这里徘徊。他们对这座空空如也的监狱和那些被遗忘的鬼魂们有什么企图呢?Minera Prison Island(米涅拉监狱岛)的BOSS是Giant Skeleton(巨型骷髅)。这是一个巨型类人生物的骸骨,手里拿着一根巨大的大腿骨作为武器。

米涅拉监狱岛

刻印中的巨型骷髅的形象

巨型骷髅的原型是傍人。傍人是人族下的傍人属,是双足行走的史前人科成员,可能是由南方古猿演化而来。傍人的起源可追溯至270万年之前。

恶魔城系列中许多巨型骷髅的起源基本上都与傍人相关。它们有的是双脚站立,而有的下半身坍塌,只能趴在地面上。

好了,以上便是叶鱼君本期给大家介绍的所有BOSS了。个人觉得刻印中的BOSS在设计上还是比较令人满意的,该有的细节都有,大部分怪物也有着耐人寻味的起源和传说,而少数怪物虽说是原创怪物,但其外形与能力也不乏恶魔城应有的特色。各位对于本作中的BOSS设计是否满意呢?欢迎在评论区发表你的看法吧。剩余的一些BOSS我们下期接着唠。

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