《一骑当千》取材自同名日本漫画,还有衍生的动画片。说白了就一活脱的女版《三国志》,绝对让你想吐。和《三国高达》一样是玩混搭的。击破敌将会有碎衣图片,鼻血狂喷啊。这题材纯是YY的极品。。。。。。。。。
以前觉得这玩意是祸害中国传统文化,而且堂堂大老爷们受不了在一堆脂粉群中混下去。但psp《一骑当千》初代大有嚼头,发人深思、耐人寻味。。。。。
如果你能忍受以上打击,恭喜你,你已经达到入门僧的境界了。老实说,横版过关,《一骑当千》虽没有《三国志》的上手简单,《恐龙》的火爆节奏,《惩罚者》的多姿多彩,《名将》的硬派铁血,但绝对有乐子。
下面是系统介绍,以PSP按键为准:
方块:普攻
三角:蓄力攻击
圆圈:耗血大范围攻击技
叉:跳跃
开始:出招表、战斗心得
L+方块:气满时怒气爆发,此时气槽逐渐减少。
(怒气爆发后)L+方块:终极奥义
下面是心得:
1.耗血技使出绝对惊天动地!耗血还少,物美价廉,加量不加价,实惠!要知道,《一骑当千》也叫一击当千,你把敌人连到天上半天下不来,敌人也可以把你连到天上半天下不来。。。。。。
2.需要补给,不打倒这帮人是别想啦,小流氓们上街是不带西瓜可乐大烤肉的,都在垃圾桶破罐子里。。。。。
3.气满了就怒气爆发,那种从南天门大街杀到蓬莱东路的感觉还是很流氓的,我一边杀一边唱着high歌:收米饭,就跟我一起来。。。。。。。。。
4.连招不是靠搓招,而是普攻和蓄力混合搭配,目押。这对PSP的操作来说很贴心,类似《三国无双》,很简单就能发出各种既炫目又实用的招式。尤其是怒气爆发,设计的贴心无比,用L+方块发出。笔者算是服了做游戏的哥们了:你咋知道俺的PSR的R键坏了?
5.游戏背景是在学校,校园的喷泉、气球、教学楼都给笔者这个告别学校多年的过来人一种似曾相识的感觉,很亲切。
6.连段HIT数不是很严谨,打完一套有短暂的几秒左右时间持续,这是再攻击其他敌人HIT数还会继续累积。所以打出个100多HIT跟玩似的,给我这个连招苦手极大地满足享受感,我美啦美啦。。。。。。。。
7.对单人也可无限连段,但设定很有趣:连击到一定次数,敌人就会向版的上方或下方浮空,不会让你无限鞭尸,所以提前猜敌人浮空后往上方还是下方追加是个很有意思的活儿。。。。。。。
8.剧情模式换人的高频率让人有些吃不消,但夏侯渊妹子的旗袍唐装实在超赞,动作帅气无匹!
9.看起来刘备玄德很难用的样子,全是按住攻击键放开的蓄力技,可蓄三层力,有点类似《风云再起》的缓军令阿斗。事实上可以边走边按住攻击蓄力,三级放开后攻击范围是身体的纵轴,杀伤力巨大。