《塔防战争》是一款画面精美的即时类塔防游戏,游戏由独立工作室SuperVillain Studios制作。在游戏中玩家需要充分开动脑筋,利用不同的地形,转角,道路,建设各不相同的炮塔,以此来抵御源源不断的敌人的一波波进攻。除了单人游戏外,玩家可以在《塔防战争》中和其他玩家联网对战,有1VS1模式,当然也有2VS2,3VS3模式,可以在对抗中充分体验到游戏的乐趣。另外游戏的地图并不是只有一张,多张地图可供选择,还有经典地图推荐,在实用性和多变性值得探索。
模型精度虽然欠佳,对于画面要求极高的游戏玩家来说可能略显着拙劣,但是2D的视角+卡哇伊的模型建筑,不但使游戏画面显得可爱,更在电脑性能上得到了不小的改善。虽然模型画面的金属材质方面表现不是特别到位,但是开发者显然是用心做了的,在性能和画质方面选择了性能优先也可以说的过去的。游戏开始后小小的怪物收到攻击后鲜血飞溅的画面、减速机器吹风的画面,炮弹发出后狼烟滚滚的画面。。。。。。种种小小的细节都显示了开发者精益求精的态度。
策略塔防类游戏玩的就是战斗,本游戏画面虽然略走“卡哇伊”风格,但是战斗节奏把握的很好,玩起来也很紧张刺激,怪物难度也很适中。游戏打击感很到位,炮打打过去的狼烟,激光扫射后血飞溅,但一定程度上增加战斗刺激感;如果我方处于略势会有提醒,如果基地受到攻击,会有狼烟滚滚滚的效果,游戏者的神经时刻绷得很紧。战斗技巧方面千变万化,参与者需要根据地势和金钱实施调整自己的战略,应变突如其来的变化。塔防类游戏想要玩的好需要不断摸索,并通过计算得出最佳防守方式,战斗过程中实时调整。
游戏的UI界面绝对的是找大师级人物设计的,整个界面展现风格很新颖,但使用很容易入手。部分主要建筑经常用到的按钮,在下排界面觉有快捷方式,敌我主建筑的血条缺点:开始界面按钮追求自然风格,按钮大小不一,状态显示不明显;游戏界面没有照顾到小屏幕和窗口用户的游戏体验,如果屏幕过小,顶部建筑血条和下方的功能按钮就占据了屏幕三分之一以上的面积,影响视野开阔性。可以随时观察,兵种在游戏底部出现,当点击按钮后,详细展现图标用凹凸镜的方式显示,文字框追求自然简约风格。
策略类游戏先对RPG游戏来说入手是一个门槛,开发者显然也意识到了这一点,游戏内置专题频道引导新手游戏,从最基本的建筑建设到挖金采矿,攻击对方,和常用的功能按钮,如果先去新手频道练习的话,估计一盘下来游戏已经不是问题了。值得注意的是,游戏的新手引导界面和TIPS显示框风格也很可爱,吹胡子老头手把手教你塔防战争,从最基本的按键开始。总体来说,《塔防战争》是一款让人玩而不腻的游戏,战斗的变化多样性,游戏画面卡哇伊风格,UI界面易上手,适度的战斗难度和高手进阶后刺激的对战PVP形式,无论是团队还是个人都是值得一玩的休闲策略塔防精品。