经历过红白机和街机的玩家,绝大多数都应该玩过吞食天地系列。红白机上的吞食天地2诸葛孔明传和街机上的吞食天地2赤壁之战是玩家最多的。但不管是红白机还是街机,吞食天地1都比较冷门,红白机是因为语言问题,而街机就是因为难度。
当初感觉比较遗憾的就是红白机上的吞食天地1,这个游戏在剧情上比吞食2更加完整,然而因为语音问题,放弃了,后来外星汉化出来的吞食1在汉化方面可谓非常差的,但在那个年代,能玩到汉化过后的已经非常不错了。
原版吞食1有一大堆问题,比如遇敌率非常高,敌方的文官很难解决,策略使用不完善等等,但有一点小编觉得很优秀,那就是可以收敌方武将,虽然基本上收过来都没用,但也满足了收集绝大多数名将的愿望。
因为原版吞食1比较冷门,自然网络上的改版相对吞食2的改版来说,是比较少的。但还是有一些,其中玩过比较优秀的一款叫三国英烈传,这好像是2011年的,具体时间不清楚,只记得当初刚出去打工,玩过这个游戏,所以一直记得。关键是免费。
游戏难度问题,一般玩家选取菜鸟级和大众级就可以了,这样游戏体验会比较不错。没必要跑去玩所谓的骨灰级和自虐级,体验感非常差,但喜欢玩高难度的玩家,或许体验会非常好吧。
相比原作,在剧情上完善了不少,同时也新增了一些剧情。至少玩家玩这款游戏,不需要去猜文字,原作的汉化很多都需要加入自己的理解才能明白意思的。
装备栏多了坐骑、饰品、玉石、道具这四项,这算不得什么新颖的地方,因为基本上的改版都加入了这些装备。当然,游戏也有一个bug,那就是装备武器的问题,比如刘备装备的是剑,而张飞在刘备后面的话,那么刘备在盾牌那里点取消,这样的话张飞也可以装备剑了。这个bug可以忽略不计,并且在武器多余的情况下,可以说还比较有利。
在游戏画面上并没有多大的进步,但也比原作好了很多,用现在的眼光来看,什么都不是。前几天有个朋友在小编的一篇吞食天地2下面留言,说男人为什么都喜欢这种马赛克游戏,小编回了一句有马才是王道,不知道为什么有人说小编在开车,让赶紧急刹车,这想了几天都没想明白问题到底出在哪?莫非应该说无马才是王道?
这个改版不像原版那样,可以在野外通过打败敌将再收服了,可以说少了吞食1的精华,但基本上名将还是可以通过各种条件收复的,这也算变相的增加了收将的乐趣。比如貂蝉吕布等都是可以收服的,后面还有孙策等东吴一干猛男。
名将都带有特性,这方面就不细说了,其中最好的应该就是吕布和孙策的,可以让敌兵一击致死,带一个雷玉,有可能实现群杀。