拖拖拉拉一年多终于是吧机战J全部投稿上传完了……然后突然有位粉丝发了个回复问怎么练99级,应为对练级毫无兴趣就没有回复,结果他在好几个投稿中都提了练级的问题,见他如此执着,虽然自己没实操过但也经常看到各位在群里讨论99级的事情,于是就给了几个(错误的)建议,然后小伙在知道了我从来没练过99级后果断的把我取关了……伤心之余决定接下这个课题……
多大点事,没吃过猪肉还没见过猪跑么,既然是群里大家经常讨论的课题,应该有很多资料吧……结果一搜却没发现有什么经验总结和可靠的数据节点,只有一些零零碎碎的装杯发言……遂成此文以供后人参考。
对于敌人等级浮动的作品,要练级首先应该提高敌人的等级,而敌人的等级取决于我方前几名的平均等级,按照以往的经验,拉高电磁侠等多机师的机体等级是很有效的手段,但是……本作进行了更改,本作在计算平均等级时只算主机师,副机师不算入内。这时才发现原来之前给小伙的建议原来是错误的……果然还是要实践出真知啊……而平均等级算的依旧是前15人,如果15人都是战斗人员的话经验肯定是不够的,好在一般的队伍构成中打手只有6、7个剩下的都是修补等后勤,只要不是全真实系阵营,修理机一般等级都是足够甚至超过主力的,那么果然还是要在补给机做文章。
众所周知,本作比较漫长,如果不刻意压回合的话,正常通关用个500回合是常事,那么即使不刻意拖回合光这几百个回合用来补给的话都足够弄出好几个99级了,而第3话就能凑齐两台补给机,那思路就简单了,主力只要按平时在前线打杀就好,后面安排机台补给机忙里偷闲相互补给就行了,那么实践结果如何呢?
结果到33话第一批99级就出来了,比预想中的还要简单,敌人的平均等级则达到了84级。这还是全部资源都倾斜到祝福的结果,如果倾斜到练级的话,平均等级应该会更高。
除了大方向之外还有一下拉战斗员等级的小技巧,比如连击。本作的敌人酷爱扎堆,后期连击等级高了之后完全可以当半个map来用,而相比map的高额经验减免连击在练级时更有优势。
往往只捅死两个boss就能拿到满额经验
应为使用的是3周目的存档,各项数值指标可能和实际操作中有所出入,本文旨在抛砖引玉,希望大家多多讨论。