弓手加点(武功流派):
凝神聚气+20,锐利之剑+20,气沉丹田+20,多余的加狂风万破,百步穿杨和猎鹰之眼上
武功宝石选择:武器攻击百分比石头,首饰武功攻击力加成(收益最高),防具防御血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。
平A流派加点:凝神聚气+20,心神凝聚+20,气沉丹田+20,
多余的狂风万破,百步和距离加1(有全气1称号或者白虎的)
60加满流星三失!(平A流气功点不够用如果要打BOSS得多加正本培元)
武功流派加点:凝神聚气加满然后正本培元加满,其他加狂风万破。(大佬可以走这个流派伤害稳定)
武器石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武器攻击百分比石头(收益最高)
首饰石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武功攻击力(收益最高),
枪客加点:
枪只有武功流,金钟罡气+20,乾坤挪移+20,,狂风万破+20,衡练太保+1,专攻为守+1,气沉丹田+20。防御依靠强化去补!
武功石头选择:武器攻击百分比石头,首饰石头选择:武功攻击力(收益最高),
防具石头选择:防御和血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。(枪只有这一条路线没有平A流的)
剑客加点:
60级3转起飞缺点是60级之前升级乏力,连环飞舞+20,必杀一击+20,长虹贯日+20,气沉丹田+20.其他全部加1级(有白虎或者带全气加1称号的)多余的加狂风万破(剑客前期基本都是平A流派)
ps:(如果打架长虹贯日洗掉加满第二个闪避技能)
武器石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武器攻击百分比石头(收益最高)
首饰石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武功攻击力(收益最高)
医生奶医加点:
妙手回春+20,长攻击力+20,太极心法+20,体血倍增,吸星大法,多余的给运气行心(前期不推荐奶医)
暴医加点:长攻击力+20,体血倍增+20,气沉丹田+20,太极心法+20,剩下的加吸星大法
武功宝石选择:武器攻击百分比石头,首饰武功攻击力加成(收益最高),防具防御血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。
武功石头选择:武器攻击百分比石头,首饰石头选择:武功攻击力(收益最高),防具石头选择:防御和血量,奔着打架去的或者要评分的打武功防御。
刀客加点:
55级学了群攻起飞,平A流派:走鸡毛平A流,玩刀不走武功不如不玩武功流派:稳如泰山+20,气沉丹田+20或者力劈华山+20,狂风万破+20力劈华山+1或者气沉丹田+1,摄魂一击+1,四两千斤+1。,霸气破甲余下的加霸气破甲
武器石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武器攻击百分比石头(收益最高)。,首饰石头选择:平A流派攻击力或者追伤建议选攻击力。武功流派:武功攻击力(收益最高),防具石头选择:血量如果奔着打架去的选血量+武功防御