在第四阶段的祖尔格拉布副本还未上线之时,就有玩家猜测,暴雪是否会在怀旧服中重现哈卡的"堕落之血"事件,就目前看来,哈卡的技能机制已经被修改,想要在怀旧服重现这一"盛况"已经是不可能了。
祖尔格拉布,这个如今的小号乐园,引领怀旧服再度掀起了一波G团浪潮,许多玩家津津乐道其中的掉落之时,却总觉得如今的这个哈卡和过去比起来似乎少了点什么,不够"原汁原味",也有一些玩家想起了十几年前被那场血之瘟疫支配的恐惧。
所谓"血之瘟疫",其实是由于当年哈卡的一个BUG,在全艾泽拉斯引起的一场大型灾难事件,甚至在整个网络游戏史上都留下了浓墨重彩的一笔,今天要和大家重温的,就是当年的故事。
所谓的堕落之血事件,说白了就是一场由于副本设计疏忽所导致的玩家角色与NPC大规模死亡事件。当玩家最终与哈卡战斗时,他会使用一个名叫"堕落之血"的技能。染上堕落之血的角色每次会受到250-300点的伤害,且会将这一debuff传染给身边的其他玩家(包括NPC)。
技能的设计本意是考验玩家团队的站位意识和治疗能力,正确的处理方法是在开战时尽量分散站位,避免debuff蔓延到全团。而对于当时玩家普遍3000点的血量来说,想将堕落之血带出副本也是不太现实的。
然而有好事的玩家发现,猎人的宝宝也可以传染堕落之血debuff,且此时可以通过解散宝宝将debuff"保存"起来,在此期间堕落之血的持续时间会暂停,直到猎人再次将宝宝召唤出来时才继续计算。
有猎人玩家通过上述方法让自己的宝宝染上堕落之血,而后带回主城释放。在脱离了副本环境后,这个技能在人口密集地区发挥出了远超想象的潜能——主城中的玩家和NPC接二连三地感染了堕落之血瘟疫,并很快就随着高额的伤害而扑街。一时间不论奥格瑞玛还是铁炉堡都尸横遍野,而即便瘟疫一时平息,也会有另一位作死的猎人再次将堕落之血散播开来……
最终,暴雪在一次补丁中修改了堕落之血技能,让其不再具有玩家间的传染性,这场闹得沸沸扬扬的堕落之血事件才正式落下帷幕。
对于期待这一事件的玩家来说也是有点遗憾。因为实际上,当年的"堕落之血"事件并没有影响到国服,原因在于当时国服的版本开放要比外服晚一段时间,而且当年的祖尔格拉布想进副本可是要先做开门任务的,再者当时能够见到哈卡的玩家数量也不多,直到这个BUG被修复,"堕落之血"的传说才在国服玩家之间广泛地传播开来,这也算是一个小小的遗憾吧。