神兽之所以被玩家追捧,除了超高的成长率以及出众的初值以外,最重要的就是它们拥有独特的专属技能。目前神兽专属技能一共有7种,分别是:“兵临城下”、“涅盘”、“潮鸣电掣”、“如虎添翼”、“精贯白日”、“强化遗患”和“强化悬刃”。
而且这些技能里我们最常见到的只有前三类,其余的出场率几乎很少。原因就在于它们的效果并不是很明显,之前也有玩家提出过一些想法,但是没有得到开发组的回应,这篇文章小苏就来和大家一起聊聊那些效果比较一般的神兽技能吧~
首先要说的就是“如虎添翼”,其实这个技能在早些年还是比较不错的,技能效果为:进场时为自己和主人增加一个等同于一阶法术一点熟练度的盘法状态,并且此状态可以和女魔的盘法效果叠加。看上去这个技能还算可以,毕竟多一点抗性也不是什么坏事。但是,在如今高忽视的版本里,“如虎添翼”增加的效果微乎其微,而且这个技能并不会受到亲密度的影响,如果后续可以增加亲密值的加成,结果就完全不同了,不过在这之前,小苏个人觉得它的意义并不大。
另外之前不少土豪都给自己的血系神兽打造一个“精贯白日”的专属技能,为的就是受到伤害时给对手血量和法力值同时进行反震伤害。但是如今对于法力消耗的手段有很多,技能“云起潮生”、内丹“小楼夜哭”、以及法宝“银锁金铃”这些比比皆是,如果真的想针对某个单位的话,完全没必要使用神兽专属。而且现在无论是龙族还是仙族火力都不是一般的猛,即便是白泽这种神兽也经常会被一炮秒杀,站桩神兽最大的优势就是不死,我个人觉得“涅盘”的效果会更好一些。
最后要说的就是“强化悬刃”,可能有人觉得既然强化悬刃属于鸡肋行列,那为什么强化遗患就不是呢?道理很简单,目前召唤兽技能开启启灵玩法以来,类似于“报复”这样的高级技能在提升灵阶之后,效果并不亚于神兽专属。而且高端PK当中几乎每回合都会有“化无”出现,“强化悬刃”和“化无”同时在场时效果会被后者直接覆盖。与其打造一个效果不太明显的技能,还不如直接了当选择“涅盘”呢……