剑三最好玩的地方就在于它的人情味,总有好多温暖的人特别有耐心的带着小白成长。中间也回归过一次,玩了一年多,因为讨厌里面的悬赏系统,再次弃坑。在我心目中,剑三能坚持到现在,完全是靠卖外观维持。剧情设计,职业平衡,性能优化都做得太差了。就知道弄一些一些没用的东西,舍本逐末。当然了,年轻人就喜欢那些布灵布灵的。为了延续生命,因此媚俗,失去了特色,失去了本真。
我还是怀念70年代以前,简简单单,角色能力也没那么变态,打个本大家都小心翼翼,生怕灭团,反而充满欢声笑语。为啥都80g以上,地图都不是特别大,还都是17,18年之后推出的,画质却比不了16年出的,只占硬盘30g的天刀,和18年出的,只占50g的逆水寒。少数是不对的,剑三前段时间加了代练的检测机制,结果玩家各种闹,然后复查发现代练玩的比玩家还勤快,最后玩家闹事逼剑三取消代练检测。
剑网三根本没有老魔兽那么多的情怀玩家。早些年游戏性相对好还有很多纯粹游戏玩家,现在有多少是为了外观和情缘玩剑网三的心里都有数吧,我从80年代玩到凌雪阁刚出那会,卖了自己三万多冲销的天策,卖了4000多,要说后悔,就是我提莫的买的外观都是倒闭货,海景房一套没买到。凌雪阁我没玩过,不过他是新爹,就目前版本来说凌雪阁可能好一点。
如果长期玩的话,你选的这几个职业就明教操作比较简单,输出爆发一波流,也是野外劫镖最常见的门派。如果擅长预判计算和控制的话,可以选长歌或者纯阳。从三测到公测都是50级,那会先出的荻花,日轮,后出的稻香村。荻花必须要做前置任务,开莎莉亚必须要玩数独开柱子。日轮山城各种机关让人生不如死,研究跳山跳空气墙,大蛇也是要开的。我觉得剑三的五十年代是最好玩的,为了这个我还在剑三开新等级前转战盛大的50级服。满满的回忆。
小编我玩过纯阳,蓬莱,五毒和苍云,苍云的轻功是我玩过里面我觉得最好用的,直上直下,是最好控制落点的轻功,建议你把苍云轻功机制理解一下,苍云轻功和别的门派机制完全不一样。当然现在的苍云,在我眼里除了轻功和盾立,几乎一无是处,特别是这次技改把隐刀给削了。小编我觉得,剑网三重制版和古剑奇谭这俩游戏都没有优化好。就可以去25普通了,慢慢攒,一上来就要去毕业本,还会被专业打金团坑。
还是2010年刚出藏剑的时候玩的,剑网3怀旧服,玩家群体基数确实不行。如果和暴雪一样想收钱,那没戏。如果说想从老五门时代开始搞平行宇宙,感觉游戏。譬如当年有那么多的世界剧情,七星战十恶当年经历的时候感觉乱哄哄的,但是现在看来,浩气盟与恶人谷的真·史诗级对决。但是还是那句话,剑网3玩家基数未必撑得起来怀旧服。当时,这不是绝对。