这款游戏属于角色扮演类游戏,虽然这个游戏背景大体上是主角希望拯救世界的故事……但是其剧情及设定的扭曲黑暗还是让人印象非常深刻。游戏剧情的黑暗在于无限循环,但是这个作品把一个核心设定讲的非常好:'等价交换'!比如在这个游戏里力量需要交换,奇迹需要交换……不,才不是只要付出灵魂就能实现愿望然后穿着粉红色裙子战斗的故事,游戏的核心设定是"交换",是为了实现自己的愿望,献祭身体抹杀理智……只要付出代价什么都能换。
先给大家放一下战斗中可以使用的一些招式设定。
为了强调交换,在游戏中有使用禁术这个设定,玩家可以选择牺牲自己角色身体的一部分发动强大的魔法,比如上图的这一招,献祭手指发射锁链,可拘束人形魔物20秒,拘束解除时对敌人造成伤害。或献祭身体在游戏中表现的结果是游戏角色永久存留某些负面影响……比如这一招的影响是失去装备刻印效果;其他还有像是牺牲同伴放出触手啦,把自己脊柱拔出来作为剑啦……除非使用道具这个影响在游戏中会一直存在。
"交换"这个概念不仅体现在战斗中,怪物与场景也都有自己的设定故事,而且全都是黑暗系扭曲愿望的故事,翻看怪兽背景设定给我带来的感触甚至甚于游戏本身
通过游戏反映现实!人生中通常面临着各种选择。为了达到某种目的,就要付出相应的代价,这是常理。以往的游戏所无法表现的某种情感,在本作中被突出地表现出来。在这个世界中,有不少原本是人类,但是为了满足自己的欲望,错误的使用魔法的力量,最终误入歧途堕落成为魔物。魔法使的使命就是去剿灭这些魔物,对这些魔物来说这也是一种救赎。但是为了拯救一些人,就有可能要失去一些人……究竟要拯救谁,要为了何种信念而生存。玩家就是要面临这种真实的纠葛。