《光晕》系列不可能像这款游戏一样出色。这是我几个月前在写这部剧时的观点,当时我才看了前几集。现在,在即将上映的实体版之前,我们已经看完了季的九集,它的质量仍然惊人地稳定,尽管有很多人对它在叙事层面上带给我们的东西表示不满。虽然电子游戏改编的记录相当不稳定,许多游戏都在早期结束时达到,但《光晕》尽管存在一些缺陷,但它的有趣之处,使它成为少数成功上升到出类拔萃的少数游戏之一。
主要原因不仅在于巴勃罗·施赖伯饰演的军士长约翰的出色表现;更确切地说,是许多动作序列实际上构建得很好。虽然游戏转变为人称的时刻可能会有点狭隘,而且出于像电子游戏的目的而产生不必要的限制,但那些范围更广的时刻实际上是非常好的。有时候你会觉得有些角色基本上是的,并拥有各种情况下的情节盔甲,但游戏中确实有大量的工作投入到许多特技中,让一切看起来都相当真实。即使它依赖于CGI,但它与实际作品交织在一起的方式给了一切一种更接地气的感觉。尤其是《圣约人》的攻击序列,因为其中有多少移动的部件以及它们如何很好地组合在一起而显得尤为突出。尽管没有其他影片可以与这部影片相提并论,但它本身还是值得称赞的。
事实证明,这种叙事本身并不是一个成功的故事。虽然大部分的设置都是为动作服务的,但仍然有很多瞬间感觉太分散了。当我次看这部剧的时候,关夏(关夏由相对来说是新人的叶琳·哈饰演)这个角色的引入,以及她与约翰一样融入故事的方式最吸引我的兴趣。这两个人有着相似而又不同的经历,这让人觉得背后有更有趣的事情在发生。即使他们已经清楚地知道他们将在一段时间内朝着不同的方向发展,故事的分支方式也会让人感觉不太集中。这里不会有剧透,对于那些还没有看过或正在等待实体发行的人来说,但叙事仍然是最令人失望的部分。这在很大程度上可能是因为我们都被《安铎》宠坏了,相比之下,今年的其他科幻小说系列都显得平庸。尽管如此,即使它没有生活在本年度剧集之一的阴影下,《光晕》也很难投入到这样一个陈旧的故事中。
《光晕》是否会赢得那些可能不喜欢迄今为止所看到的内容的观众?当然不是,尤其是如果你对结局不像前几集那么吸引人的话。然而,流媒体服务将其节目以实体版本提供给那些确实想深入这个世界的人,仍然有一些值得欣赏的地方。如今这种情况并不常见,因为越来越多的故事被隔离在各自的流媒体网站上,在观众没有机会再次看到它们的情况下,它们很容易被带走。虽然《光晕》很可能不会打破这一趋势,这本身可能是一场失败的战斗,只是行业方向的产物,但看到这部剧以这种方式出现仍然很高兴。没有什么比有机会插入一个物理磁盘,随时随地欣赏一场演出更棒的了。是的,尽管这部剧并不总是那么好,但它仍然有足够的亮点,使它成为电子游戏改编电影中令人惊讶的佼佼者。