符文选择
在没有了冥火之触后,现版本的符文对于火男都不算特别契合。这导致了现在的火男一向有两种符文点法。这里推荐大家更加稳定的奥术彗星流,具体点法为法力流系带、超然、焦灼、气定神闲与致命一击。
这一套符文能够化火男的线上压制力,同时能很好的缓解蓝量不足,让火男在击杀后有蓝量推线,保障自身的。
而如果熟练度比较高,能稳定使用Q技能晕眩对手打出三环被动,则可以选择团战收割能力更强的黑暗收割流,具体点法为血之滋味、眼球收集器与寻宝猎人,副系则是推荐点出法力流系带与专注来提升对线压制力。对于火男来说,虽然大招比较重要,但是火男满级大招CD并不久,后期不需要猎人。而在前期,寻宝猎人提供的经济,是比大招冷却缩减更具性价比的。
出装选择
火男在当前版本多兰戒出门,火男的被动能让多兰戒的回蓝收益更高,能有效提升线上的蓝量续航。后续回家优先做出遗失的章节提升蓝量续航问题,其次则是补出黑暗封印与鞋子。鞋子通常选择法穿鞋,火男自带百分比伤害法穿收益非常高。但是如果己方打野或上单也是AP英雄,此时推荐选择CD鞋。20的技能急速对火男同样性价比非常高,能让火男打出更多控制。
三件套兰德里的苦楚、冰杖与金身即可,兰德里的苦楚自不必多说,契合火男被动。冰杖则是火男非常需要减速,来在团战中更好的拉扯对手,并提升技能命中率。金身则是火男没有位移技能,Q技能的控制也并不稳定。因此非常害怕被切,金身保命必出。后续神装必出法穿杖保证伤害,其次则是在莫雷洛秘典、帽子、影焰中进行选择即可。
加点思路
火男线上最重要的就是技能命中率,因此要根据对手走位来选择加点。如果对手走位一般就选择主W副Q的加点路线,来化自身伤害,还能保障清兵效率。但是如果对手走位非常好,我们的W很难命中对手,此时推荐选择点出三级E技能后,在主W副Q。也就是在对线期主E。火男的E技能现在不需要对手身上带有被动,也能扩散到目标附近,因此前期主E也还是有的清兵能力的。同时由于E技能是指定技能,在对线灵活的英雄时,收益是更加稳定的。
结语
火男在中路其实更偏向一个刷子英雄,因为受限于技能机制。火男在线上起杀心就非常容易被对手操作,全技能有施法时间意味着全技能有前摇,因此对手的操作空间非常大,闪现躲Q后,没有位移的火男就很容易被杀。因此在对线期目标是稳住。毕竟在当前版本生命值都比较高,火男只要有一个正常,就能在中后期团战中打出非常爆炸的伤害。再加上冰杖,就很少有英雄能在团战功能性和伤害上同时超越火男。因此对线期稳住,等团战期即可。所以对线期的目标是,看住对手中单,不让对手中单找到突破口即可。