前言:在英雄联盟手游中,上单这个位置经过几个版本的洗礼,从当初的腕豪诺手变成了现在的天使狗头,不得不说,现在的上单是越来越难玩了,本身上路的兵线就比较长,只要有一点劣势,基本上就会被压一整局,但栗原最近发现,有这么一个冷门的英雄,经常出现在高端局,而且胜率还特别高。
突然成为T0上单
这个英雄就是被大家嫌弃的狗头,在端游,狗头前期非常弱,但手游不同,五级就有大招,而且地图比较小,加上手游的大部分上单都被削弱过,所以狗头在上路变得强势起来了,只要到了五级没有太大的劣势,基本上没有人能打得过他,而且随着时间的推移,狗头这个英雄只会越来越强,毕竟他有无线成长的属性。
其次就是,狗头不仅可以出AD,还可以出AP,前面说到了,手游的地图比较小,所以狗头的E技能命中率也会大大的提高,你别小看了这个技能的伤害,中后期一个技能就可以把对面的脆皮打残,当然,AD狗头才是势的,只要你的Q叠的够多,即使是一个前排,也顶不住你的伤害。
玩法推荐
手游和端游不同,狗头前期就能安心地吃到经验,不需要躲着对面,只要到达五级,那就可以和对面硬拼了,不管他是诺手还是腕豪,基本上都打不过。
出装推荐
因为狗头的属性比较特殊,所以我们件必须选择破舰者,在单人的时候不仅能够增加高额的双抗,还可以对防御塔造成额外的伤害,第二件选择神圣的分裂者,被动的回复契合狗头的被动,后续装备看对面整体的阵容选择,法师多就出魔抗,物理伤害多久出冰心和反甲,输出装备有一件就够了。
对线思路
虽然狗头目前很强势,但也要有装备的加持才能发挥出的作用,所以我们前期还是以为主,能不支援就不支援,有些时候即使对位上单去支援了,你也可以选择留在线上,因为狗头这个英雄没有位移,即使加入了团战,也很难限制敌方输出,最多也就是帮队友抗一下伤害,打团的优势并不大,如果一直带线的话,那给他五分钟,狗头就能从一塔拆到高地,毕竟件就是破舰者,如果对面不来防守,三十秒一个防御塔不是问题。
总的来说,想要玩好狗头,就要坚持41分推这个理念,在单人路一直牵制敌方上单,但也要时刻注意场上的局势,对面如果五个人来抓还是不能硬抗的,当然这个时候也可以让队友去拿中立资源,这样才能做到收益化。
总结:手游马上就要上线“峡谷之巅”了,到时候排位环境也会有很大的变化,毕竟这个游戏,单排和多排的体验差距很多,有些人多排能上王者,但单排最多大师。