固伤全敏捷加点,物理全力量加点,法系全魔加点,这似乎成为了玩家们的共识。因为这样加点之后,输出是很高的。可以说是一把输出拉满。那么这次来看看一个新的情况变化吧。
:特意提高价钱的摊位
最近有玩家在逛摊位的时候,发现一个摊主,看看几乎没卖出去。这是点卡多的不行吗。因为他卖得都是硬通货,每一件差不多都有一个市场价,而且产出和流通都是比较高的。
有人觉得C66、兽决这种比市场价高没啥问题。原理是走量,这种消耗品,老板一上头肯定是秒空周边摊位,价格低价格高无非是先被秒空后被秒空的差别,要么一下午不开张,开张就是几分钟全清。彩果这种东西倒是没必要,购买者都是理性的不能再理性的消费者,你见过有人染彩果染上头的么?
TOP2:极限伤害的攻宠
这只宝宝已经做到了自己能力范围内的极限了。我们看到虽然只有5个技能,可是还携带了强力,这个能增加不少的伤害。高偷袭和高吸血只能二选一,感觉还是偷袭更好,直接把输出拉满了。
加点也是一点不掩饰,5力量加满。攻击资质也是显示到了绿字,超过了1600点。65级能携带的召唤兽,能有这资质已经很厉害了。我们看到成品之后,1636点的攻击力,还真的是挺暴力的。
TOP3:全敏捷的凌波城
最近,一些玩家悄然发现一个新的玩法。那就是凌波城的加点居然是全敏捷。在我们理念中物理都是全力任务的,就为了打出更高的输出。全敏的意义是,你队伍里固伤大于1个,这样LBC在三速的位置,很容易飞怪。
而且凌波城本身有不少加伤害的技能,一个就是5丹的经脉,可以增加300的伤害。另外斩魔和落星能增加的伤害也是不少的。全敏的目的就是在怪还没出手之前,就开出大飞机,然后高速法系直接就清场了。这样的玩法,你们觉得可行吗?
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