什么是"天堂"?人们普遍的认为,那是好人离世后,灵魂的归属地,是人一生善良的褒奖,好人的灵魂将和天堂里的神仙一起永生永世的活着。虽然并不确定人死后有没有灵魂,但是每个人都想在死之后进入天堂,而不是去地狱里遭受折磨,或许正是因为这样虚幻的愿望,约束了很多人的言行。这并不是一种封禁迷信的思想,而是一个自我约束的道德标准。
有的时候,有些人和天堂就只有一步之遥,在临死之前还能做出一些改变,让自己列入天堂的范围,如果你在临死之前还有机会的话,你会做些什么?会和你的亲人说些什么?在游戏《被错过的天堂》里,讲述一家人的灵魂和天堂之间的故事,亲人之间的羁绊和守护在影响着剧情的推进,感动的故事让玩家久久难以忘怀,这款发行于2013年的游戏并没有多少人记得,是一款被错过的好游戏。
被错过的天堂
游戏的开发商是"3000GAME"工作室,该游戏曾经得到过"2012百度世界大会"云应用白金奖,受到了很多玩家的好评,可惜游戏过于小众,并没有被很多人购买,哪怕获得了较高的荣誉,也没有达到相对应的热度,这让很多人错过了这个制作精良的好游戏。《被错过的天堂》是一个恐怖向的解谜游戏,虽然画面风格是有些恐怖的,但是故事背景却是无比的温馨动人,向玩家们讲述了一个有关于亲情的故事。
故事的背景设定在二战结束后的英国,爱德华与西尔维亚是城市里的一对普通夫妻,他们拥有一对聪明可爱的儿女,一家人本来过着简单又幸福的生活,但是却突然出现了诡异的事情。有一天夫妻两人醒来,发现家里发生了很大的变化,两个人怎么也打不开卧室的房门,一边担忧着年幼的子女,一边想着各种方法去打开房门。两人发现房门被神秘古老的封印封锁,一家人都处在这个危险的环境里,他们要迅速逃出卧室,找到儿女之后一起逃脱这个诡异的房子。
当他们逃出卧室以后,发现女儿竟然拥有了某种异能,可以看见别人看不见的东西,但是他们后来找遍了整个房子,也没有找到儿子的下落。为了寻找儿子,他们要去破除大门上一个封印,这个时候的剧情就出现了多个选择,每个选择也会有不同结局,但是最令人难以忘怀的就是结局。在结局里面,夫妻两人带着女儿来到了破旧的地下室,他们一家人都将这个地方遗忘了,西尔维亚在里面发现了父亲的日记,可是日记内容竟然还记载了父亲死后的事情,这一切让西尔维亚夫妇感到不可思议。
这本日记的打开召唤了父亲的灵魂,原来父亲死后一直都没有上天堂,因为放心不下女儿一家的生活,一直在默默守护着这个小家。父亲告诉他们,破除大门上的一道封印需要用到自己的尸骨,一番心理挣扎之下,他们还是用父亲的尸骨破开了大门。然后看到儿子在门口和警察说着话,原来他们一家三口都死于煤气中毒,只有儿子幸免于难。因为父亲的拯救让他们意识到了事情的真相,也因为他们的发现,让父亲的灵魂得以解脱,一家人随着老人一起去了天堂,老人得到了错过的上升天堂的机会。
游戏的特殊设计
诡异的手绘风格:游戏中的所有人物和物品,都是手绘的风格,由于故事和"死亡"有关,到处也都在充斥着恐怖的元素。所有人物的眼睛都是没有眼珠的,空洞无神的面部看起来诡异,从角色的形象就给了玩家视觉上的冲击,在这样的气氛下不自觉的就变得紧张起来。简单的画风变现出来的内容并不简单,更像是用一种童话书的方式去讲述这个故事,似乎是用儿子的视角在讲述这一切,虽然儿子逃过了这场灾难,但还是很想帮助家人完成的愿望,童真中又带着成人的悲痛。
恐怖的情节设定:游戏与天堂有关,各个谜题也都和古老的诅咒秘术有关,这是一个有点玄幻的故事,在情节的设计上有时候不用过于局限常理,这就给恐怖元素提供了很大的制作空间,让游戏的恐怖氛围更加深厚。恐怖元素的游戏一直以来的优点就是紧张刺激,这款游戏通过诡异的手绘画风和空灵和音乐相结合,给玩家们打造出了一个紧张的恐怖环境,游戏的感染力十足。
多重结局的设计:在解谜的时候会有很多种的选择,并不是说哪一种选择就是正确的,每一个选择都会决定不同的解谜途径,然后获得不同的结局。游戏里面存在结局,这个再上文有介绍,也存在着不的结局,也对应了游戏的名字,主角们错过了天堂的道路。类似的解谜游戏复玩性都很差,但是多重结局的设计,吸引玩家重复去挑战游戏,解决了解谜游戏的缺点。每一次重新进入游戏都可以获得不同的游戏体验,都会在游戏里发现其他的细节,复玩的体验也是好的。
谜题的精致:作为一个解谜游戏,解谜自然是游戏最重要的设计,也应该是设计得最精密的部分,该游戏的谜题设计自然也没有让玩家失望。故事的地点在一个房子里,就和平常的家庭一样,有着很多的东西,这些日常用具在游戏里成了道具,有着各种匪夷所思的用处。在花瓶里灌满水会得到碎片线索、打开床头的灯会看到墙面上的暗示等等,这一切都需要玩家经过不断的尝试来获得,由于道具很多,也给游戏增加了解谜难度,游戏的挑战性和可玩性非常高。
亲情与守护
在游戏里最让感动的就是女主角的父亲,因为担心女儿的生活,在死之后拒绝了去往天堂的机会,灵魂守在阴暗的地下室里,一直守护着女儿的家庭。到父亲用他的尸骨破开了的封印,揭开了所有谜题,一起去了天堂。有很多人说年幼的儿子一个人留在世上是一种残忍,个人并不认同这种说法,留下的儿子相当于亲情的延续,着并不是简单的血脉继承,而是带着两代人的爱活在这个世上。"死亡不是生命的终点,遗忘才是",因为还有活着记得他们,那他们就存在。
游戏结局再温情也是一个悲剧,父母把所有的爱无私地放奉献给孩子,可是有多少人还来不及对父母亲人付出回报,父母就已经离去了,我们经常会对父母说"下次、下次",而父母并不能等到下次。树欲静而风不止,子欲养而亲不待,希望我们都能在自己有限的能力范围内,尽可能对父母付出爱意,不要等到机会失去后去追悔莫及。
结语
每个人都想在死后进入天堂,可故事里的老父亲为了女儿竟然会拒绝这种机会,父母的爱是伟大无私的。我们不能只是理所当然的索取,同样也要付出,这样我们以后的子女才会做出同样的事情,你的付出才会有所回报,就像游戏里一样,生死轮回是一种循环,付出收获也是一种循环。