零之枪骑 赫卡里姆 , 银白/暮色枪骑 布里茨 ,破空枪骑 孙悟空
这次我们看 银白/暮色枪骑 布里茨 这两款。具体为什么,末尾再说。
银白枪骑 布里茨
布里茨是民众的静默守护者,人造的圣骑士。它被一道神秘的白色闪电所唤醒,从大地之中起身。它现在服务于所有可敬的主体们,用精密的打击系统捍卫大家
【读条】:
【游戏内头像】:
【模型】:
【平A】:布里茨这款皮肤有两种动作。一种用枪,一种用拳。
【平A暴击】暴击A双手合十,仰到身后,重重的锤下去。
【被动】:触发青绿色的护盾,护盾表面泛着黄绿色的闪电。
【Q】:银白出手没有钩链的声音,取之代替的是一种机械的声音。
【W】:W技能开启,移动的途中,带钩子那只手会加速旋转,到转速时会出现青绿色电光,非常细节。
【E】:开启后,左手手臂会有青绿色的荧光包裹,身旁掉落青色粒子。被击飞的敌人身上会有青绿色电光。
【R被动】:升级R技能后,身体就会被一层青绿色电光护体保护。而且身上的一些纹路或者说身上的缝隙(水口)更合适,这时也会点亮为青绿色。表现出能量过载的现象,这两种颜色的搭配非常简约且
【R】:主动效果的R是释放大型蓝绿色圆形电场,这个过程中布里茨由虚无变得明显。
【死亡】:死亡身上会冒出电闪光,以示出现故障。随后倒地。
【回城】:布里茨先侧过身,举一下右手,出现一个虚影,体内能量达到化导致身体变金黄。然后转正,展示一下力量。然后握紧左手拳头,举起右手枪指天,螺旋升天回家。
暮色枪骑 布里茨
暮色枪骑布里茨是一个远古哨兵,已被神秘的黑色闪电所腐化。他无情地碾压着行省驻军,摧毁整座城堡,连同仍在王座.上的国王们一起。导致他暴走的原因仍然无法确定,但目前它似乎要一丝不苟地遵循它的恐惧协议。
【读条】:
【游戏内头像】:
【模型】:
【平A】:【A】
和银白枪骑的一样,由两种平A攻击动作。
【平A暴击】:同样是双手合十,仰到身后,重重的锤下去。(岂可休!)
【被动】:与银白枪骑不同的是,暮色的是橙色护盾,护盾表面泛着黄色闪电。
【Q】:与银白不同,这款Q出手有铁链的声音,抓到人后铁链还会泛着棕色闪电,看起来非常凶悍
【W】:W技能开启,移动的途中,带钩子那只手会加速旋转,到转速时会出现电光。这款皮肤加速后的尾焰玫红色的,非常漂亮
【E】:
【R被动】:升级R技能后,身体就会被一层棕色电光护体保护。而且身上缝隙(水口)这时也会点亮为棕色。表现出能量过载的现象,这两种颜色的搭配比银白来得更显霸气和威严,肃杀感十足
【R】:主动效果的R是释放大型由棕色变紫色得圆形电场,这个过程中布里茨由体表冒烈光逐渐变得内敛。
【死亡】:基本与银白枪骑没什么区别
【回城】:双手交叉置于胸前转一圈(被这个姿势帅到了),之后爆发小宇宙,右手枪变电钻,然后钻地回家
对比这两款,银白设定是人类静默的守护者。所以我们可以从他的模型上 那流线型的设计,头部和肩部曲线趋向于圆滑,额头的那颗绿珠相比于暮色那颗菱形的珠子更显得纯良。而暮色的设定是被腐化而后愈加嗜杀的暴君,所以头上的犄角更加张扬,下巴胡子的构造更显示出了他的老辣。两者的配色也很考究。银白的白色盔甲配上青绿色能量突出了银白枪骑的善良,暮色的黑色装甲配上其棕色和玫红色的能量更显得暴戾。你是更喜欢善良的白色骑士还是更青睐残暴的黑色君主呢?
零之枪骑 布里茨是 ”一款“基于科幻、恐怖或者幻想的皮肤。布里兹这款皮肤面世之前已经好一段时间没有比较正经的皮肤了。所以设计师尽可能多地绘制符合以上类型的铁钩概念图。
通常这个时候会开始概念化整个角色,可是钩子吸引了太多注意力。如果铁钩才是皮肤的根基,那它的概念就不是靠“还可以”就能打发的了。
当中有很多我们喜欢的设计,但我们选择了黑暗枪骑的方向。我们认为这款铁钩力量的幻想,而布里兹缺乏一款邪恶激进的皮肤。此外,它的金属质感让人觉得很有分量,仿佛它能让你遭受重创。布里兹的钩子很可怕一那种感觉就像铁钩飞向己方走位失误的ADC一样。随着越来越深入设计,我们意识到这个方向有一个清晰的对立面:光明,用以补足黑暗。这个发现为设计过程带来了新的活力,我们的概念美术师也开始开发光明的版本。当我们眼看到设计时,就知道我们想要为玩家造出来一不然简直是暴殄天物-所以我们决定尝试制作第二款皮肤,而又不必占用之后项目的时间。
所以前面说的”一款“,本来确实只是一个皮肤。但是探索过程中的方案有些太过不想舍弃,因此又诞生了与之对皮肤立的另一款。这种双生皮肤的情况又出现在此后的日月蚀蕾欧娜之上。不可否认,日月蚀确实不错(毕竟都是T2)但是这算什么呢?之所以为什么说这个系列的这两款,一是他们为双生皮肤这个概念开创了先河(具体是好是坏,全由你们定夺了)二是,他们确实是零之枪骑这个系列的。
零之枪骑 赫卡里姆
【读条】:
一个曾在战争时代被召唤出来的机械哨兵,零之枪骑赫卡里姆是一个远古城市的守护神——抵抗那些最 为恐怖的对手的一道防线。一-旦释放,它就会引发异:乎寻常的破坏力,因此它总会被当作孤注一掷时的决战兵器。
【游戏内头像】:
【模型】:模型以中世纪欧洲骑兵为原型,左手持盾,右手持枪。宽厚的两肩与腹部形成一个倒三角,这对整体比例有很大的修整作用,搭配着这个系列强调流线光滑的风格。容易给人一种身材健硕的视觉印象。马身的甲胄也很漂亮,就是比例不太行,看起来有点短。
【平A】:持盾的左手向前做挥砍动作,比较遗憾没有做出那种骑兵特有的拿枪捅/刺的动作,还是用原皮肤的挥砍动作实在违和。
【Q】:人马旋转自己的长枪,在空中挥砍出橙色光带,带金色粒子
【W】:左手抬起,发出蓝光,向四周汲取能量。当能回血是,圈内由纯蓝转变为蓝圈带金雾。两种情况下都有少量蓝色粒子。
【E】:开启加速后有粒子效果,踢人后的虚影很是漂亮
【R】:R身后的影子配色很棒,如果是蓝色的虚影会差很多。金色的流沙配色不仅跟本体的蓝白金色形成对比,更有一种从历史中奔腾而来的感觉,奔腾之后的金色粒子更是点睛之笔。
【死亡】:
【回城】:
虽然这款皮肤贵为海克斯限定。但真有那么好吗?人马的其他皮肤都是大刀或者镰刀这种能劈砍的武器,而枪骑拿的是一把枪,Q技能的动作劈坎起来就显得非常奇怪(而且人马也没有突刺的攻击),导致有强烈的违和感。
破空枪骑 孙悟空
作为又一台上古机械枪骑,孙悟空会在危险的时期从沉睡中扬尘而起,保护边境城邦,对抗最为可怕的威胁。一旦这些敌人都被歼灭,他就会回到大地中,而这是一个比可考历史更久远的谜团。
【读条】:
【选定皮肤界面】:
【模型】:
【平A】:普通攻击,这个皮肤自带打击音效,声音清脆。
技能概览:
W技能,分身在消失的瞬间还亮了个比较符合这个系列风格的标志
这皮肤的亮点在于E技能以及EQ连招的上,也是这个皮肤音效最突出的地方,有一种类似于竹竿节被敲断的声音/骨骼碰撞的声音。
【回城】:猴哥将手中大棒插在地上,随后握紧双手振臂让棒子变大,大棒拔地而起,猴哥随后跃起抓住大棒跟着飞走。
这两款枪骑,对比机器人那两款双生皮肤差的不是一点半点。无论是模型的设计还是整体配色。人马枪骑还好说,因为他是款,还在探索阶段,技能配色还是很棒的,外加人马本身这个英雄的模型就挺适合这个主题。做的好就是锦上添花,做的不好就是中规中矩,差不到哪里去。但猴子就真的是将这个系列的元素生搬硬套了。
制作黑暗枪骑皮肤时的探索,保留并应用到制作光明枪骑皮肤的制作上。尽管只是一些原始的技术优势,加上努力和创意,我们发现可以在这两种皮肤使用相同的骨架和动画。这腾出了一些额外的时间,制作全新的角色模型,视觉和音频,以及崭新的回城动画。让两款款皮肤拥有独特的感觉,即使他们共享同一-主题(以及隐性特征)
要不是强行限定,猴子枪骑想买的人会更少。(话说这种一看皮肤销量不行就强行限定真的恶心人)你要是做的好,玩家会不买?
你觉得枪骑系列还会出哪些英雄的皮肤呢?