司空震这个英雄刚上线的时候也是常出现于对抗路,当时更是某平台主播—听安开发出了三穿流司空震,三拳秒人的玩法,当时也是被玩家们称之为:农夫三拳。可毕竟辉煌一时谁都有。现如今的司空震在对抗路已经混不下去了,目前司空震更多是出现在打野位置上。毕竟对抗路一旦对方裸一个小永夜出来司空震就要开始刮痧了,而打野位置可以很好的避免对方前期出现裸魔抗的情况。今天就和大家聊一聊打野位置司空震的玩法思路。
一、英雄优缺点分析
优点:
持续输出能力强
缺点:
缺少爆发输出伤害
二、技能解析
被动:
普攻为魔法伤害,近距离为近战效果且攻击间隔降低。反之远距离普攻无额外收益。
每次普攻获得一点怒气,叠满6层后可免费使用一次一技能或二技能。
释放技能后获得强化普攻,造成范围伤害。远程强化普攻对主目标外只造成75%的伤害且无法触发法球效果。
一技能:
指定方向位移,对路径敌人造成伤害且自身获得护盾。
二技能:
指定方向扔出雷电球,达到最远距离或命中目标后造成伤害和击退效果。
离司空震越近,击退越远。
三技能:
司空震开始变身,变身期间自身获得霸体效果且增加自身移动速度,并对附近敌人造成伤害,每造成一次伤害司空震获得一点怒气和护盾,变身结束后对附近敌人造成输出伤害。
变身状态持续10秒,期间普攻获得2点怒气,远程普攻额外附带雷电链效果,可在敌人之间弹射。同时强化普攻距离也增加。
变身期间司空震飞向高空,可无视地形阻挡。
三、装备铭文
铭文佩戴
红色:10红月
绿色:10心眼
蓝色:3贪婪+7狩猎
时代变了,司空震已经从原来的爆发输出伤害转为现在的持续性输出了,所以佩戴攻击速度增加持续输出能力。
核心装备
金色圣剑:
圣剑提供的法强和攻击速度刚好满足司空震依靠普攻打输出伤害的特性,并且圣剑被动触发后普攻还可以造成额外伤害,程度上提升了司空震的输出能力。
闪电匕首:
目前司空震打野的主流玩法就是走攻速流,曾经的爆发输出流已经行不通了。闪电匕首提供的高额攻击速度加成被动造成的额外伤害非常适合司空震。配合金色圣剑可以造成不少的输出伤害。
后续补出噬神之书来增加自身续航能力,日暮配合法穿鞋进一步提升自身输出伤害。日暮配合法穿鞋和铭文提供的法术穿透可以一共可以提供364(日暮280+法穿鞋120+铭文64)点法术穿透,可以抵消魔女斗篷提供的魔抗。
四、对局思路
前期:
司空震的刷野速度虽称不上很快,但也不慢了。最重要一点是,当前版本前几分钟中路小兵会获得额外护甲,这对我们司空震是没有一点影响的,毕竟司空震全身上下都是魔法输出伤害,这就间接性比对方物理刺客打野清中线要清的快一些。并且一分钟的中路河蟹司空震是可以争夺的,司空震攒一个满怒气,两段二技能控制或者是两段一技能的位移不管是追击还是留人或是撤退都非常方便,但已方中辅实在太弱势了话又或者是少人的情况,该放就放,不要浪费时间,直接去刷自己另一半野区。
中期:
中期再有了圣剑和电刀的情况下,司空震往往拿到红BUFF配合自身一技能位移往往很容易将对方A到死,这个时期司空震的普攻频率是非常恐怖的,攻速频率快代表什么?代表司空震被动怒气值叠的就快,被动怒气值叠的快有什么好处就不用我多说了吧?并且司空震自身属性值是偏于战士的,是要比一般法师的生命值要高一些,在一技能和大招护盾的加持下,司空震的生存能力也是非常强的,这个时期就可以多找对方打架来扩大已方优势。
后期:
后期司空震就稍有弱势了,毕竟后期对方输出位置的英雄装备也都成型,很容易造成自己大招变身期间被对方击杀,也就是我们经常说的“坠机”。
所以尽量不要拖到后期,毕竟当前版本司空震打不了爆发输出伤害,很难跟其他刺客一样进场一个,即使自己死了也是换掉一个。
总结:
在前中期多找机会入侵对方野区或控龙拿下团队资源来扩大优势。司空震装备成型还是比较快的,金色圣剑和闪电匕首价格也相对比较便宜,且合成也比较平滑,所以在中期要建立出优势,不然后期很难有很好的发挥能力。