帕姆:咸鱼的养成计划?
冻梨:是喔,已经准备规划后续的“养老”路线了~
你升60级了嘛?按正常的节奏进度,星穹铁道开服玩家都会在近期陆续升至60级,解锁均衡5。而这意味着,你们不再是“萌新”啦!正式告别新手村,直面各种练度方面的参差不齐。
体力的分配,资源的短缺,会成为这个阶段玩家很长一段时间的苦痛经历。冻梨自身简单规划了一下,以下是我准备做的事情。
每次均衡等级的提升,最重要的就是去模拟宇宙把新开启的世界刷通关,获取一次性资源。4个世界,8件金色位面遗器,240星琼,也算是不错的资源了。
分析当前均衡等级,有哪些材料本解锁至,代表可以大量资源投入刷新,因为这已经是概率了。均衡5的变化如下:
赤色花萼达到,进一步提升紫色材料掉落率(保底依旧1蓝1绿);角色晋级材料提升为每次掉落5个;遗器变为固定双金,达到均衡6时会有概率额外出金色遗器(很小)。
因此,均衡5这个阶段,优先将遗器之外的东西尽可能,此项完成后再全身心投入遗器副本。
优先将输出角色晋级6,并将光锥、剩余的额外能力,和关键行迹点满。例如,希儿的普攻行动提前20%、10.7%暴击伤害;景元的释放战技暴击率提升10%、5.3%暴击率。这项的提升,远比你急匆匆去刷词条未知的遗器来得实在。
随后查看常用辅助的行迹,是否有涉及非常核心的额外能力,需要晋级解锁点亮条件的,并顺带升一下辅助光锥。若有,将其列为下一个晋级目标。例如停云每个回合5点能量恢复、娜塔莎战技持续恢复延长1回合等等。
不过你要想将2队比较关键的角色进行突破+行迹,这儿就需要耗费你2、3周甚至更多的时间。
随后是等级一项,暂时只将输出角色等级拉满,包括走击破路线的副C,其他不怎么强求。主C等级提升的意义,一方面提高基础面板,另一方面能够提升你对敌人造成的伤害。敌我等级差,会影响承伤。
防御转化的承伤比例=(进攻方等级*10+200)/(进攻方等级*10+200+受击方防御力)。绝大部分敌人的防御计算是,敌人等级*10+200,也有些许特殊情况。因此,我方输出角色的等级,会非常直观的影响伤害数字的大小。对面是80级敌人时,相同面板的情况下,80级主C会比70级高出6%左右伤害。
晋级、行迹、等级,提升这三项的同时,每天分配1、2次体力给遗迹本,换换胃口不至于那么单调。
你如果刷到过梯队用户的测试,可以发现均衡5和均衡6的遗器掉落其实都差不多。因此,均衡5也可以大规模投入体力去刷遗器优化培养练度的,只不过冻梨的个人建议——先将稳定提升项完成,再去整随机性较高的类目。
总结,常用角色身上一套主词条对的遗器>核心角色晋级6>解锁完整行迹>输出角色等级>遗器本。这个阶段,也将一直贯彻整个星穹铁道的后续培养路线,直到你可以随意乱杀混沌10,那么就可以各种摆烂瞎玩了。
养成游戏的路途是枯燥的,所幸星穹铁道有不少模式可以自动战斗,也算是解放了这方面的重复劳作。游戏嘛,慢慢玩,急不来滴,寻找到喜欢的2、3支队伍,一点点提升角色练度,就是整个均衡5阶段的任务了~