俄洛伊身强力壮,但是行动迟缓,所以在游戏的前期,她必须谨慎使用自己的技能。被动技能【古神先知】所召唤出的触手尽管势大力沉,但不会跟着俄洛伊移动,因此也让她更擅长在阵地战中发挥力量。与此同时,她的触手和技能——尤其是【Q触手猛击】,能够造成相当可观的范围性伤害,非常容易推进己方的兵线。俄洛伊必须额外警惕的是,一旦推线过于深入,就很可能离开触手的攻击范围,将自己置于被GANK的危险境地之中。虽然俄洛伊可以承受伤害,但孤军奋战的她也没法支撑多久,的依靠就是触手挥击时回复的些许生命值而已。
当俄洛伊在战斗中找到了顺手的位置时,就能让她的敌人生不如死。近战的英雄会被【W严酷训诫】和【Q触手猛击】反复折磨,而周围盘踞的触手只会让痛苦更加猛烈。远程英雄有一点难办,他们会依靠自己天生的优势,一面不停骚扰一面躲开俄洛伊的反击。尽管如此,一旦俄洛伊找到机会扯出了对线英雄的灵魂,制裁就会随之而来。【E灵魂试炼】让俄洛伊眼中的战场变得一马平川,即使敌人身在远处,她也能毫无阻碍地将对方的血条攥在手心。所以,当打野想来偷个人头或是逼出对方的闪现时,俄洛伊就能击碎敌方英雄的灵魂,并建立起有效的对线优势。一旦灵魂被摧毁,俄洛伊的对手就会成为娜伽卡波洛丝的附身容器,招来触手去考验自己的盟友们。
这样一来,俄洛伊的对手,无论是远程还是近战,需要注意的事情一下子多了许多。墙上会生出触手,所以逃命或追击时钻进墙根的草丛就变得——嗯,铤而走险。俄洛伊还能够利用“失魂落魄”的敌人身上新生的触手进行更凶横的攻击,随着峡谷中触手的增多,【Q触手猛击】和【W严酷训诫】的轮番上阵会带来可怕的威力。当俄洛伊的对手分心应付四处增生的触手时,他们很有可能会忘记,海兽祭司的打野伙伴又要来拜访了。
“灵魂试炼让俄洛伊眼中的战场变得一马平川,即使敌人身在远处,她也能毫无阻碍地将对方的血条攥在手心。”
小规模战斗
当团队集合起来打算争夺中立资源时,俄洛伊可以很好地承担队伍前排的角色。对于静止不动的目标来说,她就是一头野兽,尤其是当她有足够的时间布置好触手时。这些触手不仅能够帮助团队在打龙的时候输出伤害,还可以有效地阻挡敌方横插一脚的图谋。通常,俄洛伊更喜欢剥取脆皮的灵魂,但是【E灵魂试炼】如果放在了对方的前排身上,也会为己方团队创造不同的可能。灵魂会反映本体的血量、护甲和魔抗,但是一经摧毁,对方就要立刻做出一个艰难的选择:是顶着四处挥舞的触手强行抢龙;还是干脆撤退放弃。
团战
团队集合起来准备一战时,俄洛伊最擅长的就是保护己方前排,同时等待着合适的时机放出【E灵魂试炼】。只要成功抓到对方的灵魂并集火摧毁,俄洛伊就能杀出一条血路,直扑对方的后排。虽然她没有非常稳定的切入技能,但是【W严酷训诫】能让她顶着火力突进。进场之后,她就会展现出自己作为重装战士的无解威力,【Q触手猛击】和【W严酷训诫】能够对场上的多个单位造成噩梦般的伤害。最重要的是,她出现在敌阵就会让敌方不由自主地散开阵型,以逃避海兽祭司开碑裂石的大招。虽然【R过界信仰】的效果取决于俄洛伊击中了几名敌人,但这个技能有着巨大的心理威慑能力。敌方英雄要么在俄洛伊所召唤的神明面前各自逃命,要么冒险在狂怒的触手丛中应战。不管怎样,都没有好果子吃。
“她出现在敌阵就会让敌方不由自主地散开阵型,以逃避海兽祭司开碑裂石的大招。”‘
【推荐符文】
1.传统AD符文:红色攻击力;黄色护甲;蓝色魔抗;精华攻击力
2.对线的是纯AD英雄,就可以考虑带成长魔抗:红色攻击力;黄色护甲;蓝色成长魔抗;精华攻击力
3.如果对面是菜刀队,就直接扔掉魔抗换成回蓝,这样在前期的技能消耗会非常舒服:红色攻击力;黄色护甲;蓝色回蓝;精华攻击力
偏攻击的符文使得俄洛伊在线上非常强势,作为有输出能力的英雄,小编并不推荐带过多的防御符文。
【推荐天赋】
1.进攻向天赋,线上能力强悍
2.防御向天赋,线上能力差了很多
天赋小编试过很多种,点防御天赋在线上没那么强势,打团能多撑一会儿,但小编还是推荐使用攻击型天赋在线上打出优势。
【技能加点】
主Q是肯定的,副W和副E小编都试过。副E的话,在你拉到对面灵魂之后用Q同时打到本体和灵魂则伤害爆表;副W就是比较中规中矩的打法。
【出装推荐】
打了这么多盘,也试过俄洛伊的各种出装,她的出装思路其实还是常规的重装坦克思路。
出门装:多兰之刃+血瓶
核心装备:黑色切割者+冰脉护手
这里特别说一下冰脉护手这个装备:
现在的冰拳是非常好用的装备。有护甲,有减速冷却,有蓝量增加,更重要的是有减果,多少弥补了一点俄洛伊腿短没法留人的缺陷。只要不是前期特别崩盘需要迅速转肉装,都可以出。
在出完黑切和冰拳之后,俄洛伊就有了40%的减cd,所以在后面的装备选择上可以不考虑减cd装。
可选装备:
忍者足具:对鞋比较吃力可以先来个忍者足具。
水银之靴:对面控多还是水银,不然俄洛伊会被风筝死。
亡者的板甲:很好用的装备,有移速加成和攻击加成。
斯提拉克的挑战护手:防御和攻击为一体的装备。
女妖面纱:不考虑振奋是因为减cd满了,而且女妖档一个控制技能也很好用。
兰顿之兆:对付AD。
荆棘之甲:听说对面AD很肥?
三相之力:如果你前期天大优势,或者后期感到伤害不足了,就出一个吧。
【英雄技巧】
1.尽量别让对手打你的触手,在他打你触手的时候用Q和E来骚扰他。
2.保持自己的蓝量能打出一套技能,不要频繁用Q技能推线。
3.Q和E非常依赖技能准确性,所以多练吧。
4.敌人一般躲在小兵后面档你的E技能,可以用Q把兵清掉,连英雄一起Q到,之后迅速用E技能拉过来打一套。
5.有优势不要想着强杀,经常会追不到人或者被秀,又或者跑的太远旁边没有触手被打野蹲死。
6.不要空大。大到的人越多,场面就越壮观,伤害就越爆炸。