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这个版本的征服点做了很大的改动,每周都有500的上限,达到上限后可以到PVP据点和NPC换取当周奖励,每周的奖励都会随着环境提升。
如果当周没有达到500征服点,每周的500限度顺延到下周,最多3周。上周错过了,后面2周还能打!
周的500征服点奖励是345的武器,切换不同专精可以看到对应的武器。
第二周的500征服点奖励是355的特质胸。
作为一个稳定的提升路径非常不错,而且这些装备还可以升级!
征服点的获取途径:
每天随机战场的首胜:40点
每周的随机史诗战场首胜:65点
周常乱斗首胜+每周任务:40+65点
每天的竞技场练习赛首胜:15点
22评级首胜:35点
33评级首胜:50点
评级战场首胜:100点
非评级,也非首胜的PVP活动(战场,乱斗等):8点
非首胜的史诗战场:15点
22评级胜利:10点或更多
33评级胜利:35点或更多
评级战场胜利:65点或更多
评级的低保奖励也很丰厚,不过要拿低保也要打满当周的500征服点。所以整个PVP的奖励都互相联系着。
而低保有几率开出“战狂印记”,评级ROLL空拿到的低保币,用10个也可以在决斗俱乐部换到战狂印记。
战狂印记可以升级征服点拿到的345武器,还有别的PVP装备。在打到1600分,低保拿到的战狂印记就可以将345的武器升级到360甚至更高,如果你的小队打到更高,可以升级到更多!
而且不止是武器,现在表现强劲的饰品也同样可以。PVP的提升相较于PVE的随机掉落,要稳定很多!
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