前言:说到野区型的打野,阿木木会被召唤师们经常的提起,作为后期团战的前排英雄,虽然在打比赛上,阿木木的出场率并不高,但是在普通召唤师的排位赛上,经常能看到他的身影。
英雄解析:
阿木木是联盟中的老成员,在S1的时候他就一直为召唤师们服务,在前期的野区他可能并不强大,但是要说到后期的团战作用,他比一般的强势打野要大得多,因此,在团战型的阵容中,阿木木是一个非常合适的打野,他的大招是一个非常强大的开团控制性技能,范围也的广,能够很好地搭配团战型阵容。
阿木木在前期虽然输出并不高,但是他拥有强大的控制突进技能,且前期清野的效率也的不俗,只要在野区能够保证自身的,他能够为队友带来有效的支援,在后期出肉装的阿木木更是团战中不可或缺的前排,能够为队友吸收足够的伤害,且自带百分比的伤害技能,后期团战中AOE伤害也不低。
技能介绍:
诅咒之触
阿木木的攻击在短时间内减少目标的魔法抗性。
解析:不能算得上是强大的被动,但是的实用,配上双AP的阵容能够有不错的收益,配合深渊减的魔抗还是非常不错的。
绷带牵引 【快捷键 Q】
阿木木向目标投掷粘稠的绷带,将自己拉向目标,并对目标造成伤害和眩晕效果。
解析:阿木木的突进控制技能,一个阿木木玩的好不好就看他的Q准不准,前期在野区,如果遇到对面打野入侵野区,可以依靠Q技能命中墙后的野怪进行逃脱,在前期冷却时间有点长,一旦线上gank的时候没有命中敌人,会大大降低gank的成功率。
绝望光环 【快捷键 W】
附近的敌人陷入绝望,每秒损失生命值百分比的生命值。
解析:相当于一个自带的日炎效果,前期的伤害并不明显,但是在后期,由于附带敌方生命值的伤害,在后期对上前排肉盾的英雄伤害不俗,在木木身边越久,他的伤害就会越高。
阿木木的愤怒 【快捷键 E】
减少阿木木所受的物理伤害。阿木木可以发泄他的怒火,对周围的敌人造成伤害。阿木木每被攻击一次,该技能的冷却时间就会减少0.5秒。
解析:木木的主要伤害技能,前期主升的技能,伤害不俗,但是范围很小,只有在木木身边的敌人才能收到伤害,但是在团战中,由于收到平A伤害减少冷却的被动,能够让他在团战中频繁使用,因此伤害输出的可观。被动减少伤害,也是前期打野的减伤被动,非常的好用的技能。
木乃伊之咒 【快捷键 R】
阿木木用绷带将附近敌方单位通通缠住,对他们造成伤害,并使其无法攻击或移动。
解析:木木团战神技,范围广不说,且没有前摇时间,一按即放,瞬间就能控制住敌人,在中后期的团战中,只要Q中人群中,一个大招就能起到非常的的开团效果。
技能加点:
主E副Q,W,有大点大。
解析:因为E是主要的伤害技能,前期打野就靠E技能频繁的使用来增加清野效率,且被动能够减少木木收到的伤害,因此主升,Q技能副升,能够减少Q技能的冷却时间,大大增加木木在中后期Q技能的频率,增加木木追击能力,W技能由于在后期才能有明显的伤害,因此点即可,再有蓝BUFF的时候可以一直开着,来增加一点前期的伤害,大招有大点大,大招的冷却时间非常久,因此必须能点就点。
召唤师技能:
惩戒:打野英雄必带的召唤师技能,没有什么好说的。
闪现:木木的Q技能必须有敌方单位才能进行位移,在其他时候,木木的机动性并不高,在前期一旦敌方入侵木木的野区,想要逃生,靠的主要还是闪现,因此闪现是木木需要的召唤师技能,在中后期闪现大招也是一个非常好的开团手段。
天赋:
9-21-0的防御性打野天赋,适合阿木木,前期能够保证木木拥有足够的抗性,打野不会有太多的消耗。且在中后期能够保证木木的足够坦克。9点点在攻击天赋的中法师一边,冷却时间是必不可少的,增加法强能够增加木木的一些输出,也的不错。
符文:
红色带上法术穿透,配合自身被动减少敌方的魔抗效果,还是不错的,在前期一直粘人的木木还是有可观的伤害,黄色固定护甲,打野必须的属性,保证木木野区的续航能力,也能减少物理英雄的伤害。蓝色带上固定魔抗,木木是一个团战英雄,在中后期必须挡下敌人的AOE魔法伤害,固定魔抗是一个非常适合木木的符文,紫色精华部分,木木可以考虑带上移速符文,让木木更好地黏住敌人,配合五速鞋能够起到非常好的支援效果。
出装推荐:
出门装:
解析:打野刀五红的常规打野出门即可,如果怕对面会反掉自己的蓝,那么可以考虑4红1蓝,点出防御天赋的木木并不会特别的伤,4瓶血药足够野区的续航,一瓶蓝保证在没有蓝buff的时候,能够依靠蓝药来用技能清野。
前期核心装:
解析:打野石是木木必须的打野装备,有了石头的木木野区的续航能力有明显的提升,虽然尖刺外套更适合肉盾的木木,但是打野石提供的回蓝非常适合第二个蓝就让给我方中单的木木,在没有蓝buff的情况下保证木木的续航能力,五速鞋能够保证木木能够及时的支援到队友,因此越早出越好,之后就要考虑让自己更肉一些,腰带是前期好的选择。
中期核心装:
解析:打野大件的话,选择吸血斗篷,不仅能够增加木木的打野效率,也能增加木木的输出,木木虽然爆发输出并不高,但是在持续输出方面还是可观的,之后再出一件肉装日炎斗篷,不仅能够增加木木的抗性,被动效果还能增加木木的输出,如果对面魔法英雄较多,则可以考虑出深渊,非常的适合木木,增加自身的输出与魔抗,还能减少敌人的魔抗,配合被动效果非常好。
后期核心装:
解析:蓝盾是一件后期物理型英雄惧怕的装备,提供的高额护甲与减速能够非常好地限制对面的物理输出,军团在对面AP可怕的情况下可以出,不仅能够增加全队的魔抗,还能在关键时刻,为队友提供一个护盾来抵挡敌人的伤害,团队效益非常的高,如果对面的控制的烦人,则可以考虑出女妖,法术护盾能够很好地阻止敌人致命的控制技能。
对线思路:
盲僧:
瞎子是一个强势的打野,前期他肯定会入侵木木的野区,因此在开局的时候,就要告知队友为自己的buff保驾护航,及时做好河道的视野,以便观察瞎子的动向,一旦瞎子入侵木木的野区,及时打信号,想队友求援,前期的木木没有伤害没有抗性,单独遇到瞎子自会被迫交出召唤师技能,因此不要逞能,尽可能保证自己稳妥的,六级后木木有了大招,大团能力非常的强大,可以考虑在野区或者线上进行小规模的团战,木木的大招能够很好地控制敌人。
卡兹克:
螳螂同样是一个非常可怕的对手,前期在野区遇到螳螂扭头就跑,除非队友能够及时支援,否则不要恋战,不要想着单杀螳螂,螳螂的被动在对付落单的敌人时可怕,前期只要保证自身的即可,做好野区的视野防止螳螂入侵野区即可,六级后木木的团队作用就有明显的提升,只要防止螳螂的接近我方的残血队友,就能很好地限制卡兹克的发展,卡兹克作为一个脆皮的刺客型打野,阿木木在后期团战作用要高于他,在他走位失误的时候,可以考虑Q技能配合大招将螳螂控到死。
蔚:
蔚是一个的打野,他在前期位移能力强大,线上队友会感觉到明显的压力,前期在野区蔚并不会的强势,阿木木可以考虑在清野后,在线上为队友进行反蹲,保护队友的,六级后的蔚抓人能力强大,但是有大招的木木更是不怕蔚的gank,因此反蹲能够很好地限制蔚的发展,蔚虽然开团能力不错,但是木木的反手大招能够限制蔚的大招,蔚只能压制住一人,但是木木却能依靠大招限制敌方的后排,保证蔚与队友的脱节,再配合队友将蔚秒掉。
雷恩加尔:
狮子狗在野区的能力也的强大,五个残暴值的狮子狗伤害的高,且还能束缚住人,木木在野区一旦被抓,会的被动,因此在前期野区的中,提前做好视野,跟队友做好沟通,发现狮子狗的行踪后,及时支援,木木前期在野区还是弱势,只要保证自身的能够良好地发展,后期的团战就能保证为队友做好足够的贡献。
团战思路:
阿木木在有大招的时候,团战能力非常的给力,大招的开团效果,尤其是在中期野区的遭遇战中,在狭窄的地形中,阿木木的大招能够命中足够得多的人,控制能力十足,木木能够大中越多的人,团战就越有利,木木作为一个前排,在使用大招之后,要及时回身保护队友,为队友吸收足够的伤害。
后期的团战中,Q技能的突进效果,要尽可能地命中敌人的后排,木木的控制能力的强大,在后期队友的装备伤害都成型的时候,木木一旦命中一个敌方的关键性人物,木木强大的控制能力在配合队友的输出,能够瞬间将目标秒掉,如果没有足够的机会,木木依靠大招的强大控制能力,在团战上也能够取得足够的优势,只要不是空大,木木在团战中有足够威胁,是队友坚实的后盾。
结束语:
木木在团战中的作用强大,在比赛中由于木木在野区不够强势,无法带的起节奏,但是在路人局中,只要保证自身的,在后期能够成为队友们的坚实后盾,只要玩好木木,他能成为召唤师们的上分利器。好了,攻略就到这边,谢谢观赏,非喜勿喷。