上单推荐:
之前几个版本星蚀剑魔就已经有逐步成为主流的趋势,而现在韩服主流剑魔已经是放弃咳血选择星蚀为主要核心。为什么会存在这种情况呢?很简单,就是因为之前的全防御补丁上线,每个英雄都获得了坦度提升。之前英雄坦克适中或者偏低,不需要破甲属性的咳血也能打得动大部分英雄,但因为坦度都提升了,剑魔再出咳血已经出现伤害严重不足的情况,而剑魔是那种需要打出高伤害才能保证高续航的英雄,而有属性全能吸血且带穿甲属性的星蚀慢慢就受更多的剑魔玩家所青睐。核心装备星蚀+黑切+冰刀,两件大部分情况都是死舞+饮魔刀的战士两件套提高容错率。符文选择依然是征服者保证持续作战能力,加点上主Q副E,召唤师技能推荐点燃提高斩杀能力。打法是利用的高穿甲和破甲属性去保证足够输出,靠高伤害提升回复量。
打野推荐:
最近上位的op级打野,上位原因在于蜘蛛不虚目前热门打野,如凯隐,挖掘机,人马等。而蜘蛛属于天生节奏型打野,对于这版本龙坑资源有天然优势,非常适合这个快节奏版本。装备选择暗夜收割者+影焰+法穿棒+法穿鞋,保证前中期的高法强和法穿,还有不错的生命值加成,两件推荐金身提升的保命能力,巫妖用于打局势局,顺风局就推荐换成梅贾的窃魂卷,加快游戏进度,顺序上可以在影焰后出。符文选择黑暗收割配合暗夜收割者方便打残局收割用,技能加点主Q副W。打法上刷野先保证3级,然后多搞事,反野抢河蟹抓人越塔等,反正就突出两个字——搞事。
中单推荐:
目前中单位置大多以先攻为主,即能保证还能保证先手伤害加成,一举两得,其中先攻打法中更推荐维克托,而维克托在韩服已经是T1级别的强度,强度是有保证。装备核心卢登+影焰,后续装备推荐帽子化法强收益,巫妖配合Q打爆发,金身提升容错率。符文选择先攻提升,小符文上点出攻速,方便打QA连招更流畅。技能加点主E副Q,召唤师技能选择传送保证前期的,中后期也能用于支援。打法上先保证自身,在卢登出来且E技能进化后迎来发力期,这时候可以多配合打野抓边路,打龙坑资源等。
下路推荐:
Q技能加强而在E技能的CD延长了数秒后,主流打法的女枪已经放弃了前期提升E技能的彗星打法,进而选择主Q的强攻打法,目的是配合AQA快速触发强攻打爆发配合传统暴击装备打更高的持续输出。装备核心海妖+收集者+,两件选择破甲弓化破甲收益,饮血剑保证续航。符文选择强攻,小符文气定神闲和饼干,由于出装上没有蓝量加成的装备,而且实战中女枪很耗蓝,这两个小符文保证大部分情况下不缺蓝。技能加点主Q副W,召唤师技能选择传统AD的即可。打法上平时持续输出打走A,关键团战靠ER打团体爆发,简单暴力。
辅助推荐:
一个在韩服已经强势了数个版本的阿木木,在国服却鲜有玩家去玩。阿木木作为克制AD类英雄的克星,在之前的版本Q技能改成有两段后阿木木在辅助的强度就直接上升到了T1,直接提升了阿木木的粘人能力,有了更多试错的机会。核心装备薄暮法袍+反甲,后续装备推荐冰心配合E克制平A输出,自然之力克制AP并提升移速,金身方便阿木木进场开团后有规避伤害的上限。符文选择余震,触发后的双抗更耐抗,小符文猎人,为了有更短的R方便能打出更多的团控。技能加点主Q副E,召唤师技能推荐点燃,阿木木经常会出现缺少伤害的情况,带上点燃能保证击杀。打法上可以看到出装除了自然之力外全是加护甲的,打的就是硬,硬抗伤害硬开团,由于阿木木属于陷阵型坦克,Q上去基本除非坦克上来了,不然很多时候都是有去无回,所以需要队友会配合跟上,这也是为什么国服阿木木少的原因。