还记得小时候玩过的那些红极一时的《摩尔庄园》《奥比岛》《奥奇传说》《奥拉星》之类的页游吗?至少在球球这个年纪,其实很多人都是陪伴着这些游戏成长的~
时过境迁,随着游戏不断更迭换代,这些页游也逐渐从我们的视野之中淡出。但美好的回忆没这么容易从我们脑海中消弭,当这些老牌页游宣布将要制作手游时还是忍不住说一声“爷青回”。
《奥奇传说》上线至今已有八载,也算是其中我玩得比较多的一款页游。它以各式各样可进化的精灵为主体,颇切合当时电视上播得正火热的《数码宝贝》《精灵宝可梦》等动漫。如今由原班人马打造移植的《奥奇传说手游》即将开启测试,各位曾经的小奥奇们是否期待呢?
关于《奥奇传说》的回忆,还记得当年梦之队诞生,五王降临,圣骑战队称霸假期的奥奇传说,还有瞒着爸妈偷摸氪了年费换的一只酷炫狂拽的龙(差点挨揍TAT)。
不过这些故事其实不少都已经印象模糊了,或许很多小伙伴连曾经使用过的多多号都忘得一干二净。但这并不妨碍我们在《奥奇传说手游》中拥有一个全新的开始~
奥奇世界中的精灵们分为光暗水火草五种相互克制的属性。《奥奇传说手游》延续了原本的策略竞技玩法,回合制作战,我们将通过九宫格排兵布阵,来将自己所拥有的精灵战斗力化。
多变的“阵法”也让战斗增加了一丝不确定性,有兔子搏鹰的机会,也有马失前蹄的可能。
其次就是作为奥奇世界灵魂的存在——精灵。
《奥奇传说手游》的精灵立绘和模型显然都是经过了精心重制的。简单拿奥奇大陆中广受欢迎的精灵帝释天来做个对比:
△《奥奇传说》中的苍穹圣王·帝释天
△《奥奇传说手游》中的苍穹圣王·帝释天
我们可以很明显地看到,《奥奇传说手游》中的画风与页游有明显的不同,逐渐向着更受欢迎的日系画风和精灵拟人化转变。
除此之外,游戏取消了抓捕精灵这一玩法,改为加入了时下游戏最常见的“血统检测”系统,抽卡池。这是与页游不同的一个全新内容,将传说、超能、幻兽、初代分别对应橙→紫→蓝→白四种不同等级。同时,改良了原有的进化机制,改头换面变成了“升星”。
每个精灵设置有,与常规的升星模式也并没有什么太大的差异,低阶+低阶=高阶,高阶+高阶=超阶等等。
当年的小奥奇们现在已经长大了,有的可能已经成家立业,有的或许还在象牙塔中,追逐自己的梦想。
很遗憾没能陪《奥奇传说》走到现在,但也很荣幸有机会可以陪《奥奇传说手游》走未来的路。