黑色行动系列
推荐7 9 12,剧情是连在一起的。多人的话可以玩15,15没单机。黑色行动总体上比现代战争难。室内场景明显变多。
类型
要是说现代战争是大气磅礴,那黑色行动就类似于“绝密档案揭秘”。黑色行动的特点就是剧情非常曲折,而“黑色”也说明事情都是世人不知的,程度上满足你当一名特工的心(点名7代)。整个黑色行动时间跨度极长,包括了冷战,现代近未来,未来。剧情点也有洗脑,脑机交互dni,毒气杀人,暗杀等等比较“黑色”的元素。比如7代上来就是坐在审讯室里挨电。
而现代战争系列(468)是故意将刑讯逼供环节抹去的(点名6代贫民窟前半段和4代询问阿拉萨德核弹下落部分)。
各代评价
7代剧情。强烈建议无剧透玩一遍,我一个不怎么关注剧情的人,幽灵小强我都没波澜的人,玩7代我直接就TM好家伙。剧情是承接5代的,但不玩5代无所谓,你知道有个叫迪米特里的,是红军英雄,还一个小跟班,叫雷泽诺夫,就好了。
9代玩法,加入了武器自定义系统,丰富了武器的自由度,时间跨度很大,从冷战到近未来(没记错的话是1980年代到2025年),所以是有一些黑科技。不光是FPS视角的突突突,9代还有一种上帝视角的策略类游戏打法,并且可以左右剧情走向。9代的剧情是一部多分支剧情,你的选择决定了剧情的发展。并且cod9是部加入了击杀标志的cod。
12体验最爽,但剧情和流程最晦涩最吓人。这里解释一下。12代因为剧情设定,主人公四肢都是假肢,所以这带来了两个最基础并且最重要的改动:12代可以奔跑,可以长距离滑铲两次。所以,12代机动性是的。这是一个鼓励你往前冲突突突的游戏。
但与操作体验相反,12的剧情和流程既晦涩又吓人。先说剧情。12代的剧情我认为设计的很失败。就算这个剧情再怎么有深度,最起码玩家能通过关卡游玩知道一点。但是12不是的,12的剧情藏在了任务简报原文里,必须要去文件中破解相关数据才能得到完整剧情,否则玩起来是懵逼的,根本不知道咋回事。因为12代是意识流作品,所以有超现实的东西,比如僵尸。
既然是招牌,那么也有他的过人之处。