早期的英雄联盟,基本上每一盘的时间都在35~40分钟左右,基本上就是上中下路对刷,攒钱买装备打几波团结束游戏,这就导致前中期的游戏非常的枯燥,对局同质化严重,职业比赛上更是充斥着垃圾时间,就在看选手刷兵。
随着后续英雄联盟版本的更新,官方有意加快游戏节奏,引入峡谷先锋,元素龙,塔皮等资源,增加玩家在游戏的前中后期的对抗性,目前的游戏基本上都在20~30分钟,稍微长一点也能在40分钟前结束游戏。
于是大部分玩家在遇到前中期劣势时,基本都会选择投降。
但是每当队伍中存在以下这几个英雄的时候,无论前期多么劣势,只要能够坚持到后期,他们便是游戏中的存在!
关于后期的英雄,很多人会想到狗头,小法这类成长的英雄,但是正常对局中并不会让比赛一直进行下去,一般在大后期,游戏会结束在35分钟之后的1到2波团战,然而从35分钟之后的胜率上看,他们并不是后期的英雄。
反而下面几位英雄,能够在后期的团战中发挥更大的作用。
TOP4:深渊巨口-克格莫
大嘴作为老牌ADC,W自带百分比真实伤害和攻击距离加成,其后期六神装的加持下,能做到又肉又有输出,融化前排的速度在联盟中数一数二,的解决方法就是在团战中优先控制集火,否则就只能迎接团灭。
TOP3:瘟疫之源-图奇
一寸长一寸强,在游戏后期大家都六神装的情况下,英雄的机制就显得尤为重要。其中老鼠开大招之后拥有最远的攻击距离,并且还自带穿透效果,Q技能还能在团战前找位置开团,偷袭对方C位。和大嘴一样,都是后期大核ADC,解决方法依然是在开团前找到其位置,限制其输出或者骗掉他的大招再打团。
TOP2:正义天使-凯尔
天使在S9的时候迎来了重做,重做后的技能中引入了她的背景故事,调整了她的被动技能-登神长阶,让天使能够在6级,11级,16级的时候获得加强,尤其在16级时,攻击自带溅射效果并且能够造成真实伤害,并且自带W加速技能,让她能够在团战中更好的追击和拉扯。
同时,她拥有联盟中的保护技能-,可以保护自己或者队友不受伤害。强大的技能机制和后期恐怖的持续伤害,让敌人面对她时都会压力倍增。
:虚空行者-卡萨丁
如果说前面三位是拥有毁天灭地的大核英雄,那这位就是脆皮英雄的噩梦!联盟中有一个说法,卡萨丁到16级,对面基地自动爆炸!
然而这个说法的来源便是卡萨丁无解的后期能力,R技能缩短到2秒钟一个,实现位移的同时,还有高额的爆发伤害,基本上没有一个脆皮C位在后期能够吃满他的一套。无论是后期单带能力,还是打团切入能力都是的,可以认为是后期的AP刺客。