众所周知的是,DotA可不是一款简简单单的纯竞技游戏,在DotA中还存在着各种各样的娱乐玩法(前提是你知道该打什么指令),下面队长就来盘点一下DotA中那些有趣的娱乐模式吧!
fun模式
首先要聊的自然就是最有趣也最有影响力的fun模式了,说它有趣是因为在这个模式下玩家们可以玩到一些正版DotA中玩不到的英雄与道具,说它英雄力大则是因为至今仍有许多玩家将这些英雄当成是正版英雄。
英雄:淤泥怪、大绿龙、赌博者、雕哥等一众充满想象力的英雄
道具:纹章盾、节能器等一众力中暴力的道具
omg模式
喜欢看DOTA2直播的朋友知道,在某段时间内OB团曾疯狂的沉迷过omg模式,而这个模式其实早在dota1时期就已经非常受欢迎了,在这个模式下玩家们将会在模型已定的基础上争夺技能池中的各种技能并搭配出自己心中最适合这个模型的技能,玩起来就有点儿像RPG的感觉。
值得一提的是,在dota1时期技能机制、玩家们的游戏理解与现在差异很大,当时的应该就是火枪模型+火枪射程+小鱼人被动了,队长也曾玩过一盘这种配置的火枪,主打的就是一个“宰猪”。
tip:dota1时期其实就有4+2了,只不过与DOTA2的4+2存在着一些差异。
wtf模式
直到现在都总是会冒出类似“某个英雄如果移除某个技能CD后强度如何”的问题,然而在dota1中玩家们却是能够亲身体验一把的,在打入wtf指令后所有英雄都会进入无CD+蓝的状态,而在此模式之下玩家们通常都是默认禁用全球流英雄的(似乎在某个版本中系统会自动ban掉某些过于imba的技能)。
最典型的就是宙斯、幽鬼、发条、沉默、卡尔这样的英雄了,尤其是幽鬼,队长至今都没办法原谅那个不讲武德选幽鬼还开大把我电脑搞死机的选手!
du模式
在DotA中打入指令Du后便可进入复选模式,在此模式下玩家们依旧是从酒馆招募/选英雄,不过在选完英雄后该英雄却并不会消失,简而言之就是可以重复选择相同的英雄,在此模式下玩家们既可以体验10个相同英雄的激情互搂局,又可以体验5个影魔打5个火枪这样的“克隆模式”。
碍于篇幅所限这里就不逐一列举了,其实像上面提到的这种充满趣味性的游戏模式还有很多很多,而且很多模式队长自己也没好好玩过;就比如主打一个英雄池比拼的dm死亡竞速模式、主打一个是兄弟就来砍我(死亡会掉落装备)的物品掉落模式等,只能说当年的dotaer能玩的东西是真的挺多的,也希望当年那些充满想象力的模式能够早日回归吧!