国产单机ACT新作《御天降魔传》已经于前几日开启预售,并发布了第3试玩版。今天,游侠会员“394166141”就向我们分析了TA用4K分辨率体验《御天降魔传》第3试玩版的感受,快来看看吧!
《御天降魔传》这游戏我几年前刚出来的时候就有关注,试玩1、2都玩过。感觉在国产游戏中来说,能做到这个画面和流畅程度的确实很不容易。虽然对比国外的游戏大作,确实还有很大的差距,但是对比其他国产单机游戏来说(尤其情怀6)已经相当的良心了。游戏开始预售我就时间预购了豪华版,算是给这款还未出生的游戏一点小小的支持吧。
说到国产单机游戏,近几年的国产单机我基本都有买。《仙剑奇侠传5》、《仙剑奇侠传5前传》、《仙剑奇侠传6》、《古剑奇谭2》、《侠客风云传》、《新剑侠传奇》、《轩辕剑6》等等。里面就只有《古剑奇谭2》、《侠客风云传》感觉比较良心。古剑2由于要全程联网,当时给网友喷出了翔,销量也受到了很大的影响。没想到这次御天降魔传也是全程联网,这对于一个新游戏来说,确实是个糟糕的决定。虽然对我来说没什么影响,但是对于很多晚上断网的大学生造成了成吨的伤害。
而且《御天降魔传》找了这个网游代理商来代理游戏,就给玩家一种要被坑的感觉。虽然游戏制作人已经发布了肯定游戏不会有商城或者内购的说明,但是并不能挽回玩家的负面印象。
好了,废话不多说了。说下我对这次的测试3的体验。我的配置是装的Z170平台,CPU是i7-6700K,显卡是GTX980 Ti,显示器是4K分辨率的。
游戏开4K分辨率,画质(这游戏不像情怀6,强开4K贴图依然是翔),4K分辨率下明显贴图以及材质纹理都有提升。
为了上传到论坛,下面的截图都进行过压缩,原画质比截图要好。和情怀6用的一样是U3D引擎,画面和人物动作比情怀6好太多。不过目前对手柄的优化有问题,我用的是360手柄,只能识别4个方向,不能识别8方向,并且震动过于频繁。故事模式的帧数基本上能维持在60帧。
接下来测试挑战模式,挑战模式估计是场景比较开阔,所以帧数下降到40多。
而且目前这游戏有bug,我FRAPS明明显示游戏是45帧,它中间还给我弹出提示帧数低于“35”帧,要给我自动降低画质,也是醉了。
挑战模式目前可以在3个角色之间切换,并且可以利用切换角色进行连击,打斗的流畅感觉还是不错的。
还有个大家关心的服装DLC和游戏修改的问题,假如正式版没变动的话。所有的服装和技能点之类的都能用CE直接修改出来,我自己修改了红魂,3角色技能都学了,论坛里面还有修改道具,直接改出所有附加服装的。所以全程联网跟你用修改器并没有冲突。什么服装,技能大招,可以修改。
总体来看,《御天降魔传》除了全程联网这个问题,其他都很良心。目前测试版有诸多的bug,官方都承诺会修复。