在110版本中,克伦特处新增增幅系统。这个系统的作用是满足条件即可在增幅失败情况下维持原有等级。但是最多只能增幅到10.10以上无法使用增幅系统。
具体使用事项如下:
①使用系统增幅时,不消耗矛盾结晶体。使用新材料协调结晶体代替,金币消耗会增加。
②增幅保级只在增幅系统内生效,活动获得的增幅器都无法使用该系统。
③道具的加成效果在使用该系统时不生效且失败时获得的补正不会应用其他增幅系统。
④连续失败时获得的补正效果可以叠加,但成功之后,所获得的补正数值会被初始化。
⑤该系统应用装备范围i是100级神器装备之上,只能在+9以下(含9)使用。

协调结晶体掉落获取

闪耀的协调结晶体可1:1兑换协调结晶体

在将装备打上红字后(红字书获取可看上期内容),根据账号内拥有资源进行使用:
①在+4用增幅,因为成功率是所以花费是固定的,且数量相对较少更节省矛盾。如果+7以下增幅器比较多课可以放宽到+5。(武器还是推荐卷子上毕竟花费金币太多)
②然后使用+7以下增幅器将装备增幅到+7,再使用制增幅器上到+9
③9上10个人更推荐使用增幅,因为普通增幅失败掉级,再重新上到+9冲+10的花费远远大于277结晶体和297w。(武器更推荐活动的免费+10)
增幅推荐顺序:全身打满红字→特殊3增幅7→全身增幅7→全身增幅7特殊3增幅10→全身+8特殊3增幅10→全身增幅10.
以上没计算活动的+7 ,+8, +9增幅卷,尽量用在武器和未增幅过的装备上。
个人小建议:
1.从伤害角度讲,百分比武器白12,耳环白12即可。固伤职业只需要弄耳环。
2.从名望角度讲,在未打毕业白金时,左右槽尽量冲击红11,所以打白金时要考虑是否有想上11想法。已经打毕业白金的话,用活动保护卷冲击11.这次战令有红10卷和保护。是个不错的机会。(丢10失败用10卷子点回来)欧皇全身11也不是梦。
整理不易希望大家三连支持一下,感谢大家支持!