近日,网易与动视暴雪合作的“魔兽”IP MMORPG手游被曝已取消开发,规模达100人的开发组已经解散。值得注意的是,这并非之前公布的竖屏手游《魔兽弧光大作战》,而是《魔兽世界》的手游衍生版(代号Neptune),且已经开发了3年之久。
有玩家猜测说,动视暴雪已调整平台策略,不再推出移动平台游戏,将重新调整回PC和主机平台。但从最近动视暴雪公布的季度财报来看,动视暴雪从移动游戏中赚的钱比PC和主机的总和还要多(占比50.5%)。因此,动视暴雪不可能放弃移动平台这样一个贡献庞大收入来源的平台。
近日,也有疑似网易内部人士声称,“取消魔兽世界手游开发的原因,是暴雪要占9成收益,且不承担开发费用,经过谈判无果,只能取消。”这一说法,也得到了更多人的证实。
其实不管对于网易,还是动视暴雪来说,取消开发中途的项目并非一件很罕见的事情。暴雪就曾在2013年经取消了《泰坦》项目,早在2006年曾经取消备受关注的FPS游戏《星际争霸:幽灵》。尽管这些项目未能面世,但暴雪创始人之一 Allen Adham曾表示正因为《泰坦》的经验基础,才诞生了后来大红大紫的《守望先锋》。
网易的“魔兽”MMO手游项目组虽然已经解散,但也有传闻说,其中很多成员已经进入网易旗下的另一大旗舰级的MMO手游开发组——即主打开放世界的《逆水寒》手游。意图就是将宝贵的合作开发经验运用到自家的项目。
根据《逆水寒》手游官方介绍,为实现颠覆传统MMO、MMO未来十年发展、让MMO再次伟大的目的,组建了为网易有史以来规模的单品研发团队,目前已经超过400人,且人数还在不断扩大之中。想必不少“魔兽”MMO手游项目的前成员就在《逆水寒》手游开发组扩张的途中被吸纳了进去。
据官方介绍成员团队平均年龄29岁,均为“资深游戏玩家”。《逆水寒》手游官方甚至宣称要学习《塞尔达》、《老头环》、《大表哥》等知名的经典游戏作品,打造一款“让国人自豪的醇正中国味开放世界游戏”。
目前游戏已经消耗6.4亿开发资金,开发进度为70%,预计至上线需要至少10亿人民币。印象中,如此规模和量级的上线前研发费用,在只有《原神》了(上线前约1亿美元)。巧合的是,《逆水寒》手游在自己的游戏简介里就公开宣布要学习《原神》,通过高品质的游戏内容和扎实的更新来吸引和留住玩家。这也是网易次正面认可和评价米哈游旗下产品。
有了网易大规模团队,有了10亿研发资金,又有魔兽MMO手游项目经验加持,网易已经摆出了一份ALL IN的架势。不成功,便成仁。
《魔兽世界》手游的经验切能让《逆水寒》手游给玩家带来更多惊喜吗?史诗级的国产MMO能摆脱海外IP依赖吗?让我们拭目以待。