敌法师-Antimage
核心-逃生-爆发
当山下的王国被潮水般的侵略者们横扫的时候,星隐寺的僧侣们只是在山上默默的注视着那崎岖的山谷。苦行且务实的他们在偏远高山的寺院里,独自沉浸在远离尘嚣的冥想中,不受魔法元素或者神灵的干扰。然而,死亡之神的军队来了,带着摧毁所有信仰,并让当地人转而信奉死亡之神的虚无主义。带着他们千年的战乱和血雨腥风,死亡军团将他们打败的敌人的灵魂和尸骨撕裂,用这种恐怖来摧毁星隐寺的信仰。面对此等攻击,寺院只坚持了不到两个星期,甚至还有一些刚从冥想中醒来的僧侣认为,这些入侵者不过是恶魔用来干扰他们冥想的幻象,于是他们死在了自己的冥想垫上。只有一个人幸免于难,他是来星隐寺寻求智慧,却尚未得到寺院认可的侍僧。他惊恐地看着自己曾经侍奉过的僧侣们被杀,然后又被复活成为死亡之神的祭司。带着星隐寺残存的珍贵教义卷轴,他艰难地到达了一个相对的地方,他发誓,不仅要消灭死亡之神的魔法师,更要将“魔法”这个词从世上抹去。
初始属性
生命:640
魔法:230
力量:22+1.2
敏捷:22+2.8
智力:15+1.8
攻击:49-53
攻速:139
护甲:2.1
魔抗:25%
攻击距离:150
移动速度:315
转身速度:0.5
视野范围:1800/800
初始攻击间隔:1.45
攻击前摇后摇:0.3/0.6
施法前摇后摇:0.3/0.47
优点:
初始攻击间隔非常短,攻击前摇非常短,移动速度较快。
缺点:
力量成长非常低,全英雄倒数第二 (的是小鹿1.0)。
英雄技能
法力损毁:每次攻击损毁目标量的魔法值,并额外造成相当于损毁魔法值60%的伤害。
每次攻击损毁魔法:28 / 40 / 52 / 64
伤害类型:物理
tips:
法力损毁对技能免疫单位无效。
法力损毁是攻击,不与其它攻击叠加。
受到吸血光环的效果就能根据该技能造成的伤害吸血。
闪烁:让敌法师自由出入战场的短距离传送。
距离:925 / 1000 / 1075 / 1150
60
12 9 7 5
tips:
距离200。闪烁可以躲避多种飞行过程中的攻击和技能弹道。
法术护盾:提高敌法师的魔法抗性。
抗性:26% / 34% / 42% / 50%
tips:
与其他提高魔法抗性的物品和技能叠加。
法力虚空:根据目标损失的魔法值,对目标和其周围的敌人造成伤害。主要目标受到短暂眩晕。
施法距离:600
伤害:0.6 / 0.85 / 1.1
眩晕时间:0.3
作用范围:500
伤害类型:魔法
125 200 275
70
tips:
眩晕效果无视技能免疫。
伤害的计算根据主目标失去的魔法,但是对作用范围内所有敌人均有效。
神杖升级:
法力护盾每12秒可以被动抵挡并反弹一次指向性技能。破坏会使其无效。
推荐加点
技能:
主2副1,有大加大,魔抗前期只学。
学闪烁可以找机会抢符,对线近战先学削蓝。
天赋:
狂暴刷天赋。
10级选攻击力没争议,15级减闪烁冷却,不出蝴蝶可以选择点闪避,对面有蓝猫TS这种25级点减大招CD。
推荐出装
出门装备
或
种出装走到线上就能买圆盾。和圆盾补刀斧出门比较,相当于两个树枝换了一个大药,非常实用。
第二种抗压效果好,遇到线上强势的英雄就用这个出门装。
前期装备
笔钱先出850,出不出假腿要看局势。
线上无压力补刀就裸狂战,没击杀机会甚至连鞋都不出。线上有人压制还是把假腿做出来,战斗力会强很多,线上难混刷刷野效率也很高。
核心装备
三件套,每出一件都会有质的飞跃。
现在没状态吃个火锅就能继续刷了,不出祭品可以加快成型速度。
狂战斧加强打钱速度,分身斧加强输出和带线能力,大晕锤出完有了先手秒人能力。
后期神装
大后期飞鞋放背包里还可以出一件装备。
A杖非常克斯温兽王这种单控。
可选装备
用好支配比祭品厉害很多。
有些局出了BKB可以无视对面控制B进去大晕分身先手秒一个开团。这种情况下可以考虑出BKB,但不建议太早出。
对面有军团林肯比A帐好用。
虚灵刀配合25级天赋打核弹挺好用的。
冰眼已经不占法球了。
搭配克制
搭配:
敌法师线上虽然没爆发,但是就对线来说是一点都不弱的,前期多点几级黄点线上非常强势。
关于搭配方面主要阵容搭配,要是队伍里都是要刷的那大家都打不到钱。
克制:
敌法师最克制的应该就是骷髅王了,出到分身斧之后骷髅王大招就是摆设了(25级前)。除此之外还有蓝猫这种魔法值较多的英雄,空蓝之后就是个移动炸弹。
克制方面暗影恶魔是个不错的选择,他那个幻象继承敌法师消蓝,可以追着敌法师砍一条街,后期这个幻象输出高的吓人。
过去看到敌法师我一般会选血魔或者军团针对,这两个英雄针对敌法师确实有一套,不过后期比较吃队友。
最稳健的还是大鱼人加小狗的这种物理爆发组合,减甲配合小狗可以随意秒敌法。
英雄特点
优点:
机动性非常强,打钱速度非常快,装备成型之后输出能力极强。
缺点:
需要非常多装备才能有足够的输出,前期非常弱。