按键操作
按键 | 效果 |
移动 | 左摇杆 |
奔跑 | 左摇杆+R1/左摇杆+L3 |
重置镜头 | L1 |
切换对话角色 | L2/R2 |
打开菜单 | Option |
打开生态地图 | 触摸板 |
调整镜头 | 右摇杆 |
确认/互动 | O |
取消/退出 | x |
拔刀(掏出武器) | 三角键/R2 |
收刀(收起武器) | 方块键/R1 |
攻击 | 三角键、O、R2,三个键位还能组合做出不同攻击动作 |
防御(大剑、片手剑、长枪、统枪、盾斧) | R2 |
瞄准 | 按住L2 |
射击(轻弩、重弩、弓) | R2 |
蹲下 | 静止不动时按 X |
翻滚回避 | 左摇杆 +X |
切换道具 | 按住L1+十字键/按住L1+右摇杆 |
使用道具(双刀状态) | 方块键/按住L1,右摇杆选中道具后再松开(该操作在Option中可自定义) |
用弹射器发射飞刀、闪光弹、音爆弹、小石子等道具,收刀状态 | 按方块键装备道具,按住L2瞄准,按R2发射道具 |
锁定目标 | 按下右摇杆(R3),在Option中可自定义锁定对象,比如之锁定大型敌人 |
显示体力、耐力槽、放大小地图 | 按住L1 |
游戏界面
①限制时间
任务的限制时间,蓝色指针表示剩馀时间。蓝色指针若到达红色指针所指的位置,任务就会失败。没有限制时间的探索,则不会显示。
②显示昼夜
太阳的符号代表白天,月亮的符号则代表晚上。
③自己的名称
显示玩家角色的名称。
④自己的体力
显示玩家角色的体力。平常计量表会以化的状态显示。计量表会配合战斗状态等情况自动展开。
计量表里绿色的部分耗尽,就会力竭倒下。承受伤害时留下的红色部分,会随着时间经过慢慢回复。
⑤自己的耐力
显示玩家角色的耐力。平常计量表会以化的状态显示。计量表会配合战斗状态等情况自动展开。
採取如冲刺或特定的攻击动作等需要耐力的行动时,就会消耗耐力。根据状况不同,耐力的消耗量会改变。平常的耐力消耗量会比战斗状态下的消耗量少。
耐力虽然会随着时间经过回复,但经过更长的一段时间后,计量表的值会减少。计量表的值可使用「全熟肉」等道具增加。
⑥近身武器的状态
显示武器的锐利度状态等内容。根据武器不同,显示的内容会改变。
⑦特殊载具的状态
显示现在是否能使用特殊载具的状态。画面显示 标示×符号时,无法使用特殊载具。
⑧显示任务成员
显示任务成员的名称与体力。
⑨操作指南
根据状况显示操作方式。
⑩目标导引
显示任务的目标与达成状况。
⑪远距离武器的状态
显示弹药的种类与剩馀弹药数。
⑫道具视窗
显示选择中的道具。
⑬迷你地图
显示现在所在地的地形与方位。怪物、採集物与重要图示等等,也会显示在迷你地图上。玩家可凭借迷你地图的外框颜色,确认玩家角色的战斗状态。
在怪物的视野内
与怪物进入战斗状态
怪物追丢玩家角色
任务成员的战斗状态
任务成员的战斗状态显示在任务成员名称旁边的眼睛图示,黄色代表与怪物交战,红色代表吸引怪物仇恨,接下来是怪物的主要攻击目标。