本期小编给大家带来问题是:文明6哪个适合新手。
众所周知,文明6有很多个文明,每一个文明也都有自己相对应的特色单位与能力。而文明6的哪个文明最适合新手呢?先来看看小编心目中的答案。个,秦始皇嬴政;第二个,俄罗斯,彼得一世;第三个,斯基泰,托米丽司;第四个,日本,北条时宗;第五个,印度,默罕达斯·甘地。
至于为什么小编认为以上五个会适合新手,下面请看小编的详细解答。
,秦始皇嬴政
不得不说,秦始皇嬴政是一个非常厉害的,而且中华文明不论是在游戏里,还是在现实世界中,都必须是一个非常厉害的文明。当然,不谈政治,我们还是只说说游戏中的文明。
首先,我们要先看看看关于这个文明的详细介绍。中华文明,是秦始皇嬴政。绰号是祖龙,拥有特性秦始皇、朝代更替、虎蹲炮和长城。秦始皇是非常前期的角色,是非常适合新手玩家玩的。想要玩好秦始皇的话,开局生产工人和建造奇观。秦始皇特色能力为朝代更替,效果为:尤里卡和鼓舞提升60%的科技和市政,而非50%。秦始皇的特殊单位为虎蹲炮,虎蹲炮属性为移动2、近战攻击力30、远程攻击力50、射程1。秦始皇特殊建造为长城,是非常出众的特色建筑。秦始皇的特色能力为建造缘故和古典奇观,可以消耗建造者的劳动力,还推进建造进程。建造者会获得格外的建造劳动力。
从介绍可以看出,秦始皇在建造砍树方面是非常厉害的,鼓舞提升的加成也高于其他文明,并且特色单位虎蹲炮也让秦始皇中期军事上也会有的优势,当然,秦始皇能排到的一个最重要的原因那就是,他几乎没有短板,属于六边形展示,无论走哪一方面,都会非常强势。
第二,俄罗斯,彼得一世
文明俄罗斯,是彼得一世。有着落地额外单元格、冻土地形加成等额外能力。俄罗斯母亲,建立城市可获得额外领土。冻土提供+1信仰值与+1生产力。与俄罗斯交战的文明单位如处于俄罗斯领土中,遭遇暴风雪时受到的伤害+。哥萨克骑兵,替代近代骑兵。哥萨克骑兵战斗力高于一般近代骑兵,身处或紧邻本国领土作战时战斗力+5。攻击后能继续移动。拉夫拉修道院,替代。需求产能减半。为相邻单元格提供+1魅力。每当俄罗斯在拥有拉夫拉修道院的城市消耗伟人时,该城市领土增加1格。大使馆,与比俄罗斯更先进的文明建立 贸易路线,从中可获得科技值或文化值。彼得议程,喜欢科技与人文于俄罗斯的文明,敌视在这两方面落后于俄罗斯的文明。
看完俄罗斯介绍后,大家也应该明白为什么小编推荐这个文明了吧,首先,圈地方面,这个文明真的非常强势,并且信仰和生产均有加成,这些,对于一个新手玩家来说,都是非常友好的,也不用特意的去布局。
第三,斯基泰,托米丽司
斯基泰,托米丽司。绰号是草原小姐妹,拥有特性居鲁士终结者、大草原上的人、萨卡弓骑手和坟墩。居鲁士终结者——贱人终结者,对受伤单位+5攻击,消灭1个单位回30(曾经是50)血。全游戏过程都有效,极强的征服向技能,宗教单位也有效。大草原上的人——造骑手和萨卡弓骑手买一送一,托米丽司关联马,刷图到起手有2马,直接畜牧-骑马的点科技,然后挂古典骑兵+50%。萨卡弓骑手——买一送一,没有卡可以加建造速度,射程1,跑得快,但攻击弱导致血薄,比较垃圾。可以少量生产,拿去打下,然后骑手有贱人终结者效果跟进灭之。科技发展后可以升级成弩手,早期闲着的时候出几个留着等升级还算值得。坟墩——+1信仰+1金币,相邻牧场+1信仰。
这个文明,大家看完介绍大概就知道怎么玩了吧,没错,就是干!新手玩家我相信都不会去特别注重文化科技啥的,但是对战争还是会非常敏感的,那么,选出这个文明,这个,准没错,反正不论是前期还是后期,打起架来从来不需,哪怕破不了其他文明的城市,就那些骑兵,到处抢资源也是一大笔收入了。
第四,日本,北条时宗
虽然不太喜欢这个国家,但是却也不得不承认,游戏中的日本玩起来还是非常简单的,对新手玩家来说这确实比较友好。
文明日本,北条时宗。大家起的绰号是鬼子,拥有特性神风、明治维新、武士和电子厂。陆地单位在海岸线附近战斗+5力,海军单位在浅水格子里+5力;、军营、文化区所需锤子减半;单位不会受到飓风的伤害,和日本交战的文明,在日本领土内被飓风刮到时受到的伤害加倍。
日本这个文明军事上还算强势,并且,造军营文化区的锤子减半这个就有点厉害了,导致从宗教胜利和文化胜利上北条时宗这个都是有的优势的,并且军事上也有的自保能力,不说多的,被灭掉还是有点难度的。
第五,印度,默罕达斯·甘地
文明印度,是默罕达斯·甘地。绰号阿三,拥有特性非暴力不合作、达摩、战象和梯井。非暴力不合作,遇到发教且没在打仗的文明+5信仰,战争中对方厌战度翻倍。达摩,城中的宗教种类越多,获得的信仰越多。战象,古典骑兵单位,攻高不说,邻近单元格的敌人还-5攻。梯井,改良设施,+1食物+1住房,靠近再+1信仰,靠近农田+1食物,不能相邻另一个梯井建造。
印度这个文明确实也算是简单吧,玩宗教还是有一些优势的,不过,如果全世界都在打仗,那它优势就另说了,毕竟在没打仗的国家才会有更多的信仰值加成,但是其他文明想对印度宣战还是挺头疼的,这个宣战文明厌战度加成够让他们烦一阵子了。战象出来之后,印度的军事力量也会迎来一个高峰,使得印度一直会有稳定发展的机会。不过,如果是喜欢玩征服胜利的小伙伴可就不太建议选择这个文明了。
相信大家看完小编的这篇文章,也知道了哪些适合新手玩家了。并且熟悉了这个,或者说这个文明的玩法,大家可以赶紧开一局试一试,争取早日通过神级难度。如果大家觉得小编有哪里说的不对的地方,或者有不同的见解,也非常欢迎在评论区留言,大家共同探讨,共同了解这个游戏。