mmorpg是个令人着迷的一种游戏类型,一直在全球风靡,mmo意味着是一款需要长期运营的游戏,需要一直进行版本更替,绝非像小游戏那样小打小闹,有着非常稳定的状态;rpg则代表着游戏内,存在着角色扮演元素、成长表现、剧情塑造等等。当两者结合,mmorpg的游戏特性就非常有看点了,这也是玩家们一直愿意享受到的不俗游戏体验。
说起这类型的游戏,市面上可供选择的不少,比如早些年上线的《倩女幽魂》。这是一款雷火出品的角色扮演手游,通过端游移植,加上名气大热的ip属性,上线后就一直受到玩家们的关注。大家都了解倩女幽魂这个神话故事,游戏里的剧情自然也是通过这个原型改编的,讲述的是聂小倩和宁采臣的故事。
这款游戏采用了3D主流场景,角色职业分为五大门派、十个职业。总体来看,手游本质上是端游的低配版本,也夹杂着端游的一些玩法,也算是前景挺不错的一款游戏,只可惜到了后面,mmo运营出现了失误,rpg后期游戏内容也没能带给玩家们新鲜感,尤其是端游一大特色野外PK,在手游上也遭受了‘刀法’,砍掉了爆装的刺激感,游戏渐渐陷入了尴尬的困境之中。
下面说的这款游戏,也是延续了端游的经典,那就是《魔域手游2》。《魔域手游2》是一款MMORPG类游戏,然而它并不像那种上文说到的那种什么“开局一条狗”的游戏,一番体验下来,我能体会到游戏制作团队的用心和决心,他们是真的在用心做游戏,让玩家能有更好的游戏体验。比如一进入游戏那精美的画质,就让我大为震撼,人物形象刻画非常生动,幻兽也非常帅气,身上的细节也是栩栩如生,就连场景的构成也非常逼真,可谓是沉浸感十足,据说这一切都是因为全新的画面引擎加持,让建模更加精美,画面更加逼真,同时也带来了酷炫的打击和爽快的打击感,让玩家直呼过瘾。
当然,作为一款游戏,核心是它的玩法,《魔域手游2》这次让我印象深刻的便是那个新增的“主次战场”概念玩法,玩家可以采用“田忌赛马”的方式,不在单纯看战力数值比拼,而是靠智慧获得战斗胜利,让游戏具有更多的可玩性,同时兼顾了游戏的公正性,让玩家们不论情况如何,都能找到势均力敌,旗鼓相当的对手,让玩家有更好的游戏体验感。感兴趣的小伙伴可以等游戏正式上线的时候一起来体验一番!