前言:
当前版本的对局现状,还是延续了双核打法,只不过位置有所改变。简单的说就是,以往的双核是打野与射手,而现在的双核是战边与射手。
这就导致了很多中路玩家觉得,版本不管怎么改变,中路法师都只是一个功能性的存在。但是大家忘了一个英雄,这个英雄因为机制的关系,让他既可以是中路功能性英雄,也可以是中核的代表,他就是嬴政。
嬴政这个英雄因为特殊得获取方式,所以导致了他的登场率。但这不代表他就不强势,要知道在的数据更新中,嬴政的胜率直接来到了52.13%。就这个胜率已经说明了一切,他的双面性就是他的版本优势,下面就来跟大家具体的聊一聊。
嬴政的前中期建立优势很简单:
说真的,嬴政这个英雄可以说是当前版本,在中路法师英雄里面,建立优势最快的一个。因为其技能机制,让他可以快速的支援线上。
嬴政前期的抢线能力,是毋庸置疑的,开局升一技能,只要走到线上,直接一个一技能,加上两次普攻,就能够完成一波兵线的处理。抢线之后,嬴政的支援线路要清晰,基本上都是直接支援对抗路。
之所以要这样去选择,核心因素就是在于,嬴政的前期普攻伤害非常的高,只要配合对抗路的队友,基本上几次普攻,就能够造成击杀。要知道嬴政的普攻,在前期比很多射手的伤害还高。
而中期的嬴政支援线路,更多的是要跟着己方的打野来定。因为这个时间点,是嬴政的时间点,除了普攻以外,三技能的持续性伤害,可以带给他非常高的收益。这也算是嬴政可以成为中核的主要原因。
只要在中期建立起足够的优势,那么嬴政就可以自由的转换角色。对方的阵容里面,拥有超高回复的英雄,就直接合成梦魇之牙,做一个功能性中单;如果没有,那么嬴政就可以直接作为中核来使用。
嬴政的技能优势:
关于嬴政的技能,其实整体的操控非常的简单。那就是不断的使用技能,并且在技能之间穿插一些普攻。这样所造成的伤害量,会非常的高。
对不了解嬴政机制的玩家来说,他的被动真的可以算是一个奇招,因为这个被动的存在,可以让嬴政的普攻,直接伤害化。
嬴政的普攻可以击穿目标,并造成物理攻击加成和法术攻击加成的法术伤害。也就是因为这个设定,让一些玩家在前期选择了可以提升攻速的AD装备,以提升普攻收割率。这种做法,直接可以打对手一个措手不及。
就个人而言,嬴政真正的技能优势,是他的大招。虽说他的大招在很多人看来,弊端很多,但是在现在的团战来说,嬴政大招的冲击力,比英雄的爆发都高。
当然,嬴政的大招对于铠的大招,可能像是挠痒痒一样,可是对于其他英雄,真的能够造成致命的伤害。至于大招的释放,团战中真就没有那么多的将就,直接往对方英雄身上招呼就好。
提升嬴政技能伤害稳定性的装备:
嬴政因为本身没有控制能力,所以在很多玩家眼中,属于一个容错率较低的存在。所以想要提升嬴政的容错率,就要合成一些特定的装备。
如果只是提升嬴政的技能伤害,很多的法强装备都是可以的。比如虚无法杖,贤者之书,博学者之怒这些高法强,以及额外提升伤害的装备,都是能够为嬴政提供强大的攻击力。
而痛苦面具这件装备,属于是嬴政的核心装备,因为装备的被动机制,可以的契合嬴政的大招。装备的内置冷却虽然有3秒,可是只要运用得当,基本上一套技能可以打出两次被动。这样的伤害提升,对于英雄来说无疑收益是的。
当然,想要提升嬴政的技能伤害稳定性,需要的是更多的将技能集火目标。而凝冰之息这件装备,就是嬴政的选择。这件装备的作用,相信大家都了解,对于嬴政来说也非常的契合机制。
技能命中可以减速目标,且对移速受损的目标造成额外的法术伤害。这就是为嬴政的机制,量身定做的。有了这件装备之后,嬴政不仅不用担心伤害打不满,还可以减少被敌方英雄突脸了。这就是嬴政伤害稳定性的来源。
结语:
其实嬴政这个英雄,之所以没有办法成为热门,大部分的原因是获取方式比较难。当然,版本现状也有的因素,毕竟双核版本,法师是没有办法成为核心的。