版本的更新让许多英雄步上神坛,而也让许多英雄走下低谷,而其中一些英雄则因为技能机制的原因号称不改技能版本常青的存在其中就有一位英雄因为独特机制而霸占了中上位置的位置——海洋之灾普朗克,今天就让我和大家来谈谈如何治理海盗吧。
普朗克 一个矛盾集合体
对于普朗克而言,他本身是一个矛盾集合体,他虽然需要出装备方可伤害成型,却是速度的存在,他虽然是个近战英雄却又可以和ADC一样有稳定的远程输出,他虽然没有位移技能,可是估计是全英雄联盟最不怕控制的英雄。
英雄优势:
不怕控制——W技能可以解除一切限制类的技能效果
周期快——利用好Q技能的金币掠夺可以快速的成型装备
伤害射程长——E技能可以提供稳定的远程输出,R技能更是可以全图支援
伤害爆炸——E技能具有无视部分护甲的效果,所以在船长眼中脆皮如纸张
清线速度快——对于会玩的船长而言,眼中没有兵线只有钱,EQEA就是一波线
英雄劣势:
没有位移——虽然有了W的解控,可是对手很容易成型的控制链限制你。
期疲软——对于中的船长而言,能不打架就不打架,除非是真的能够技术碾压
伤害打不出——虽然有着E技能的高伤害,可是对于一些会点桶的玩家而言,你的E还没爆炸就已然没有了。
没有即时加速——诚然船长有被动和打破E技能的加速以及在升级鼓舞士气后R技能加速,但是一个需要平A对方并且有CD,而E技能更是需要等候自身打破方可触发加速,R技能更是需要升级后方可加速,而我们通常是将鼓舞士气放置在升级位置。所以在前期没有即时加速有没有位移的船长而言是相对致命的。
贴上一张英雄位置强乏力定位
这里的强力与否是综合了胜率,ban率,KDA,补刀和伤害等数据分析而出的(为什么没有登场率?呵呵,信仰英雄你不懂砍成狗依旧有人拿出来,然后被吊打)
强势来源——技能不改,版本常青。
:烈火审讯
每过15秒,普朗克的下一次近战攻击回单人目标,一共造成50(+1AD)的额外真实伤害,并为普朗克提供30%移速加成,持续2秒
摧毁一个火药桶会刷新被动且为普朗克加速。【枪火谈判】(Q)不会被动
技能优势:真实伤害,移速加成,在前期的换血中(优势或逼不得已情况下)或占据的优势
技能劣势:具有的CD,并且进行尾刀的时候仍然会触发被动。
:枪火谈判
发射一颗子弹,造成20/45/70/95/120(1AD)物理伤害(可暴击且附加攻击)
如果该技能击杀了目标,则普朗克会掠夺2/3/4/5/6枚额外金币,4/5/6/7/8枚银蛇币
蛇币可在商店用来升级R技能(每次升级500银蛇币)
技能优势:快速堆叠金币,附加暴击和攻击可发挥道具效果
技能劣势:前摇明显,让人足以反应过来,对于初始蓝量282的船长而言前期是很耗蓝的
:坏血病法
普朗克吃掉大量柑橘类的睡过,来解除所有限制效果并自身50/75/100/125/150(+0.9AP)生命值+15%的已损失生命值
技能优势:豁免限制效果,效果
技能劣势:解除效果于限制效果,不包括所有负面效果效果,释放时机需要的把握,否则可能刚接完就被另外一个控制技能控住
:火药桶
在一个区域放置一个普朗克和敌人们都可以攻击的火药桶,持续60秒。
如果普朗克摧毁了一个火药桶,那么那个火药桶会爆炸,对范围内的敌人造成相当于这次攻击伤害的物理伤害(无视40%护甲)和40/50/60/70/80%的减果,持续2秒。爆炸会对敌方英雄造成60/90/120/150/180额外物理伤害。
当一个火药桶爆炸时,会让与这个火药桶有重叠区域的其它火药桶产生连环爆炸(伤害不会叠加)。
火药桶的生命值每秒衰减一次。 (衰减速率在7级和13级时提升)
火药桶在爆炸时会施加【Q枪火谈判】的掠夺效果。
技能优势:清线速度快,高额伤害,伤害范围很广,无消耗
技能劣势:前期冷却长,掉血缓慢,三连桶需要的把握力,团战中容易被A掉桶子
:加农炮幕
给普朗克的船发射信号弹,让它在8秒里朝着目标区域发射共波加农炮弹。每波炮弹造成50/70/90(+0.1)魔法伤害并使敌人减速30%,持续0.5秒。
用【Q枪火谈判】收集银蛇币,然后在商城中升级此技能。
三次升级效果:
随意开火:加快炮弹发射速率(额外发射6波)
死亡之女:加农炮幕将释放一个超大型炮弹造成300%真实伤害并减速60%,持续1.5秒
鼓舞士气:加农炮幕内的友军获得30%移速加成,持续2秒
技能优势:全图开火,伤害范围广
技能劣势:前摇明显,需要全图观察
总结:船长的强势来自于Q技能的掠夺金币机制,以及E技能的超远伤害以及无视护甲的高额伤害,通过R技能的全图施法来达到前期快速支援目的,通过快速的金币堆叠来达到中期的装备碾压,通过E技能的无视护甲做到后期爆炸伤害。
每个英雄都会有爸爸,海盗也不例外
上单最克制船长英雄——蛮子(下降5.16%胜率),天使(下降0.86%胜率),死歌(下降12.92%胜率)
中单最克制船长英雄——大眼(下降6.17 %胜率),光辉(下降3.69%胜率),皎月(下降10.65%胜率)
(克制分析不仅考虑胜率,还考虑英雄六星图以及技能效果)
分析:综合以上的英雄我们可以分为两大类的英雄来克制船长。
突脸类:蛮子,皎月
清线类:天使,死歌,大眼,光辉
突脸流克制原因:对于前期没有位移技能的船长而言,一旦被突脸就意味了只能强打换血,一味的逃跑只可能被砍翻(船长血量明显优势除外),而前期的船长明显是劣势的一番,与许多英雄相比,换血都是亏的,所以突脸流在对付船长而言会有的效果。当然在压制船长时候千万不能松懈,可能就是给他一分钟他就能够出一个小件了。
清线流:前期的船长清线能力很弱,E技能的CD场刷新掉血慢,Q技能耗蓝,所以在前期前期清线快速的英雄,在对线船长的时候,很容易出现快速推线过去,然后对方船长在塔下很难利用QE来达到快速堆叠金币的局面,这就回幅度的放缓船长的速度,让船长的强势期一再推后,以至于双方的装备程度差不多,而在同等装备下,船长还是较难占到优势的。当然你也必须做好视野,避免被GANK几波,这样子很容易反被养猪。
总结:对于玩家而言,最重要的是对于船长放桶的把握,只需要在爆炸前点掉桶子,就可以避免去船长的大部分伤害
没有爸爸,那就给海盗创造一个爸爸
:兰顿的暴击豁免效果可以让暴击流的船长而言很是难受,哪怕是极限物穿流的船长,兰顿的护甲以及生命加成亦然有着的克制效果——推荐前排出。
:幕刃的护甲穿透对于相对脆皮的船长而言是很致命的,而一般的船长是三输出后开始堆肉,这时候幕刃的被动伤害仍然可以对船长造成的威胁——推荐AD DPS出。
:冰杖的持续减果对于船长而言是很难受的,哪怕解掉个减速也会有第二个减速来放缓船长的机动性,而提供的生命值也会让船长在秒取英雄的难度上提升的高度——推荐AP DPS出。
:鸟盾提供了的AOE护盾,以及生命值和生命恢复效果这会让你和你的队友在团战中能规避更多的伤害——推荐辅助出(心疼我大辅助)
结语
每个英雄的机制都很少被改变,大多数是增强削弱数值,所以在套路船长的路上还是可以延伸很久的,可是不同的英雄会有不同的效果,这时候只需要针对其强弱点进行针对即可。