说到赛尔号自爆,也算是一个比较核心的区域,毕竟当前赛尔号的公式就是【自爆】+【弹伤】/【强攻】+【补刀】!而自爆是放在位的,没有自爆后面的就玩不起来,当然锁伤也算是一种吧,但意义上不应该叫自爆,所谓自爆,就是精灵献祭,把机会留个第二个精灵,这才叫自爆!
1.尤纳斯(灵魂附体)自身死亡,下一只出战精灵的特攻,特防等级+1
自爆精灵元老,尤纳斯大家再熟悉不过了。SPT元老级精灵,而正是它的出现,让自爆技能正式进入赛尔号精灵对战体系,不过尤纳斯的这招技能似乎并未引起过多的波澜,只是引出了自爆这个体系。
2.TOH(能量灌注)消耗自身体力,使下一只出战精灵的特攻和防御能力+1
如果说尤纳斯作为BOSS在远古时代并不具备普及性,那么TOH是只平民自爆了,因为TOH是做任务白送的!虽然并非是只白给的精灵,但作为白送的自爆精灵,的确具有纪念意义,的还是TOE后面了,后面上船的玩家没做过剧情的没有。
3.塞拉兔(绝处逢生)自杀,使下一个出战的精灵攻击、防御+1
到了塞拉兔,赛尔号正式进入第二版本一一融合时代,融合精灵也开始替代原有的精灵成为新一代主力。而在这个融合精灵喷涌而出的时代,也总有一些炮灰容易被遗忘,塞拉兔正昰其中之一,作为融合时代只自爆,在此纪念。
4.刹洛眼(眼球的掌控)消耗自身体力,使下一只出场精灵的防御和特防能力等级+1
最早的稀有自爆,一方面是眼球较为难得,毕竟是稀有精灵。而另一方面是作为小学生的玩家没有足够肝力和时间来让眼球进化为刹洛眼,因此该精灵较为稀罕。
5.斯加尔卡(电闪光华阵)自己牺牲(体力降到0)下一只出场精灵前两回合致命
最早的P专属自爆,这时随着超NO的普及,暗黑精灵这个群体已经正式进入玩家视野,暗黑精灵有着不同普通精灵的风格,而且需要VP才能打,不过后期出现限时免费,让其变得平民化。而且其自爆技能相当于只真正普及到PVE中的自爆,凭借为队友带来致命buff让自爆技能正式大放异彩,里程碑意义。
6.阿葵丽亚(献身大海)消耗自身体力,使下一只出战精灵特攻、物攻+1
最早是在赛尔号战队要塞保卫战中获得,使用勇者徽章兑换。
7.艾克斯(机械之魂)耗尽全身体力,使下一只出战的精灵特攻和特防能力提升
早期的被官方放鸽子的精灵,仅存在于预告中精灵(后期官方将其重新上架商城让其可以获得了),算有点纪念意义,扭蛋机里面能扭出来,在后期活动中开放兑换。
8.库洛卡(掩护)消耗自身体力,使下一只出战精灵的防御、特防能力提升1个等级
最早期的双属性融合精灵,也是第二只地暗影系精灵,不过它的技能战斗力要大于引爆。
9.吉米丽娅(传承)消耗自身体力,使下一只出战精灵的速度、命中等级+1
意义的里程碑,开启了赛尔号战术时代,一手传承为赛尔号打开了新大门,pvp中传承加成的速度在先制不被重视的时代异常重要,一场战斗中取得先手权关键,地位与现在的表姐等同,加速度毫无疑问变成先手便有机会翻盘!
10.斯普林特(灵魂寄托)自己牺牲,使下一只出战精灵在前两回合内致命一击
真正的平民神兽,让自爆正式普及到平民PVE中的精灵,正是他的存在,让PVE进入黑暗时代之前前途一片光明,当他与斯加尔卡一起用时,更是强力,成为早期无数老玩家的打BOSS利器,也正是因为引爆重要性的普及,才后期让引爆这个重要性进入大多数玩家视野,是当时的精灵之一。
11.斯特尔(暗影自爆)牺牲体力给对手造成250~300点伤害,造成致命伤害时留一滴血
2011年米币隐形蝶一一斯特尔,一手暗影自爆告诉我们什么叫充钱就能变强。我依旧记得当年在拜伦号花钱弄这个精灵,而幻影蝶的前身也是来自于斯特尔的超进化,自爆蝶也算是一个时代!
12.丽丽苗(绿色庇佑)消耗自身所有体力,使下一个出战的精灵3回合免疫异常状态
首只自爆免控精灵,虽然在当年没有控狗这一概念,让这个技能没有人注意到,但并不影响它开创了新的自爆效果。