首先个技巧,细节磨塔。众所周知,现版本四分钟前防御塔范围内会有一个减伤保护机制。这个机制的原理并不是增加防御塔的抗性,而是削减了我们自身的输出。什么意思?你只要站在塔内,伤害就会降低25%。所以如果你是手足够长的英雄,那么要尽可能站在塔外点塔。比如大小姐可以先点两下,然后翻滚出去,看到减伤buff消失了再回头磨一下,这样就能让伤害化。同理,还有李元芳、米莱迪这种延迟伤害的英雄在塔外引爆,技能伤害也会更高。
接着我们再来看第二个技巧,低伤越塔,我们都知道防御塔的攻击是一下比一下疼的。但是它有一个特点,就是每次切换攻击目标伤害就会重置就会变低,不停切换那就一直很低。那怎么能让塔切换目标呢?出塔重进,我们如果在抱团越塔的时候发现自己被塔锁定了,不用急,先挨两下,然后再出塔重新进。只要大家都这么做,那么防御塔打人就不疼。一群人丝血越塔也是能轻松完成的。不过注意这里有个魔鬼细节,就是水晶的锁体,防御塔不太一样,他是打人就会立刻打谁。所以我们在越水晶的时候就简单很多了,只要轮流打人,就能轻松做到水晶蹦迪。
一个技巧比较特别,但是很实用,那就是后手干扰,说的就是当攻防双方都有干扰的时候,我们要尽可能后手放。为什么?因为当进攻方先放,防守方后放,那么防御塔虽然不会攻击,但也会处于状态。这样一来,进攻方就没有办法强拆越塔了。而如果防守方先放,进攻方后放,那么防御塔既不能攻击,也不会处于状态,等于说是直接吃了对面的干扰,非常离谱。所以明白了吗?兄弟们,无论是进攻还是防守,后放干扰的收益,大家实战拼干扰的时候,记得留个心眼啊。
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