说起游戏每个人都不陌生,因为我们的童年都离不开游戏。没有游戏的童年是不完整的,它伴随着我们的生活一路成长。今天说下这款在2006年就开发公测出的网络游戏《问道》端游,这款2D回合制端游已经陪伴我们走过了16个年头。
经得起考验才配拥有更好,多年的积累和沉淀是这款游戏到如今依然很火爆。在当时大量智能手机的普及和互联网应用信息卷起的时刻,厦门吉比特网络技术股份有限公司也在2016年研发公测发布了《问道手游》,这款由厦门吉比特网络技术股份有限公司研发、厦门雷霆网络科技有限公司运营的回合制手机游戏到现在依然很火爆,在各大手机应用商城游戏类排行前十。
游戏角色总共5个(金,木,水,火,土)可以任选其一喜欢的角色人物玩,角色五行之间相克相生,角色之间没有强弱之分,互相制约,互相平衡,各有特点,每个角色都很厉害。
角 色: 金,木,水, 火, 土
属性值:体质,力量,灵力,敏捷
相性值: 金, 木, 水, 火, 土
游戏角色每升1级系统会分配给每个角色4点属性值和1点相性值。你可以自由加点到你想添加的体质,力量,灵力,敏捷对应的属性值里。
体质= 决定人物气血,法力高低(体质值越高气血就越高不易死亡,法力决定技能使用次数
力量= 决定人物物理伤害高低(力量值越高,角色物理攻击伤害就越高,近身攻击,战士)
灵力= 决定人物法术伤害高低(灵力值越高,法术攻击伤害就越高,技能伤害也高, 法师)
敏捷= 决定人物在战斗中谁先出手的顺序(敏捷度越高你就可先发制人对方,控制系)
金相性= 金系法伤,人物伤害
木相性= 木系法伤,人物气血,法力值
水相性= 水系法伤,人物防御
火相性= 火系法伤,人物速度,
土相性=土系法伤,人物物理伤害
优先加满那个取决于你想玩什么样的角色,你希望角色是攻击力高还是防御高还是速度快照着上面加。如想玩法金,那你属性值就都加灵力,相性值加 金,木,火。
属性值和相性值是相同的,你属性值加什么你相性值就加对应的。比如:玩力金那你属性值全加力量,相性值就加土,木,火
比如:4点属性和1点相性,将4点加到体质上,将1点相性加到木相值内,那你角色的气血和法力会随着级数的升高,角色血量会越来越多,法力值也会越高,可以使用技能的次数越来多。这个特点就是角色在战斗中不容易死,可以说是打不死的小强,纯练体在游戏中担当:保姆,医生角色,救死扶伤,利用辅助技能给你队友和宝宝恢复气血。
玩这个游戏主要靠的是装备和道行。这些基础加点没有多少。